2021年12月17日-25日,由武漢市體育局、江夏區人民政府主辦,江夏區文化和旅遊局、武漢市江夏經濟發展投資集團有限公司、武漢市城投文化産業投資發展有限公司、武漢東湖學院承辦,南韓旅遊發展局武漢辦事處、湖北省電子競技運動協會協辦的第八屆王者榮耀高校聯賽暨首屆大學生電子競技超級大賽(湖北賽區)在武漢正式打響。

湖北高校應戰首屆大學生電子競技超級大賽
如今電競遊戲發展勢頭迅猛,閱聽人呈現爆發式增長,湖北高校衆多,電競遊戲深受以大學生為代表的年輕使用者的喜愛和追捧。第八屆王者榮耀高校聯賽暨首屆大學生電子競技超級大賽(湖北賽區)在武漢舉辦,深入湖北高校,将電子競技與文旅産業創新結合,着力打造湖北全域電競旅遊新名片,對高校學術研究、地域經濟發展創造了重要價值。
本屆大賽設定了選拔賽、揭幕戰、淘汰賽、決賽四輪賽事環節。12月11日至12日為高校選拔賽,大賽吸引了武漢大學、中南财經政法大學、中國地質大學等在内的32所高校的傾情參與。32支高校戰隊“華山論劍”,進行王者榮耀高校聯賽的激烈角逐,豐富高校學生校園生活、加強院校之間溝通交流的同時,也進一步推動了高校電競文化的發展。
比賽會場内兩側懸挂起32支參賽高校代表隊隊旗,兩側牆面分别投影江夏文旅LOGO與賽事LOGO雙元素,通過燈光的變換營造出更加别緻的觀賽場景氛圍。除了特别設計的場地布置,活動流程更是别有新意。
活動呈現
賽事開場環節引入了震撼倒計時短視訊與定制大賽宣傳片的夢幻關聯,其中大賽宣傳片由主辦機關與華中科技大學建築和城市規劃學院聯合策劃,賽事和青春校園為主要背景,選取同時符合電競陣容科學性和華中科技大學學科優勢的五位英雄作為主角,依托華科數字媒體藝術專業學科優勢,逐幀手繪定格動畫内容。通過實景拍攝與動畫繪制結合的方式,使電競元素與實景劇情巧妙且自然的融合,巧妙展現本次賽事的主題:青春無懼,自信登場。
活動開篇以江夏之美渲染電競之魅力,戰士擊缶之間,高校戰隊震撼入場。更多表演穿插賽事之間,為現場觀衆帶來集趣味性、競技性、觀賞性于一體的觀賽體驗。
32支戰隊奮力鏖戰競奪大賽最高榮耀
在揭幕戰現場,本屆大賽獎杯也将重磅亮相。其中,冠軍獎杯由湖北美術學院工業設計系通過模組化設計與3D列印特制混合材料曆時數月打造而成。獎杯融入了江夏“三山三水”的水元素,展現江夏獨具江水、湖水、泉水“三水奔騰”的水資源優勢,散發江夏特色的地域魅力,也象征着電競的極緻榮耀。
聯合湖北美術學院工業設計學校共創UESC賽事獎杯
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電競産業越發受到矚目,電競産業是具有獨特商業價值和使用者價值的數字娛樂文化體育産業。事實上,在經濟結構轉型的大背景下,更多地方政府正在發力,充分調動年輕生産力的積極性和活動,重點關注以電競為代表的新興産業發展。第八屆王者榮耀高校聯賽暨首屆大學生電子競技超級大賽(湖北賽區)閃耀來臨,感興趣的觀衆也可以通過鬥魚直播平台,線上觀看比賽,助威高校,共赴榮耀之路!