不少網友會問到小編什麼東西堅持的時間最長,如果除開工作以外,那肯定就是《王者榮耀》了。不過玩《王者榮耀》,是連小編自己都想不到的,原因一是自己作為一名曾經的純血PC遊戲玩家,其他平台的遊戲基本不會碰;二是以前被朋友拉去玩過PC端的多人競技類遊戲,因為手殘總是拖後腿,在屢經挫折後,對此類遊戲産生了PTSD。

和《王者榮耀》相遇還要從大學的時候說起,那時身邊的同學基本都在玩,而且隻要宿舍有一個人玩,很快就會把其他人也“傳染”,不得不感歎《王者榮耀》的在社交上的傳播能力實在是強。身為頑固派的我雖然抵抗了一段時間,但最終還是抵不住社交誘惑,被舍友拉了進坑。
開始因為沒用手機玩過競技類遊戲,還有點小擔心,實際上手後卻發覺就算我這種手遊小白也毫無壓力。遊戲的操作相當直覺,無論是移動還是釋放技能,都沒有複雜的操作,都有講究。操作簡單但不代表遊戲沒有深度,《王者榮耀》在走位、技能釋放的時機以及順序上都有講究,需要對遊戲以及英雄有一定的了解。
遊戲感覺不到壓力的另一個原因來自于遊戲貼心的指引,比如在選擇英雄時會有分路提示,不用擔心不知道自己的英雄該走哪路,還有組隊時也會提醒隊伍的平衡性,避免擔心選了重複類型的英雄導緻隊伍失衡而被隊友埋怨,這些都是可以幫助到像我這種新手玩家的設計。
憑借僅有的一點競技類遊戲經驗,我的第一次比對不僅取得了勝利,并且還拿到了MVP,之後是5連勝、10連勝,這是我在以前任何一款競技類遊戲中都不曾體驗過的。找回自信的我,也開始慢慢喜歡上這款遊戲,可以說是《王者榮耀》治好了我對競技類遊戲的PTSD。
同時,也通過《王者榮耀》結識到了很多新的朋友,大學宿舍之間就不用說了。出到社會後,社恐的我剛開始還不擅長怎麼和别人打交道,但隻要聊到《王者榮耀》,平時沒怎麼說過話的同僚也能很快混熟,比吃飯唱K好用多了。
現在《王者榮耀》已然成了我生活不可缺少的一部分,遊戲場數已經破千,同時也是我玩得最久的一款遊戲(沒有之一)。