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卡牌遊戲平衡難做?網易用多招解決難題,就連0氪都有戰王者之力

對于一款競技遊戲來說,平衡性可能是玩家談論得最多的話題了,而作為競技卡牌遊戲來說,對平衡性的要求則是更高,稍不留意就可能讓卡牌遊戲的平衡性完全傾斜,進而影響到玩家的遊戲體驗,畢竟卡牌遊戲裡面的決定元素太多了,這也是為什麼網友總說卡牌遊戲平衡難做的原因。

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不過對于網易來說,好像在競技卡牌領域的平衡政策上就有一套專屬秘籍,不管是作為CCG龍頭的爐石傳說,還是老牌CCG遊戲影之詩,網易旗下的競技卡牌類遊戲向來都是把卡牌領域的平衡性調控得非常到位的,也難怪網易旗下的競技卡牌出一款火一款了。

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而最近,網易對旗下一款新的競技卡牌遊戲的平衡性調控再次證明了這一點,這款遊戲是網易和漫威聯合制作的一款新式競技卡牌,名叫漫威對決,是以漫威宇宙為背景,将傳統競技卡牌和自走棋相結合的一款玩法新穎的卡牌,并且有着卡牌界獨一無二的先進3D全息特效。

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當然,最讓玩家們稱贊的,還是其高度平衡的競技環境,漫威對決本身就有超過1400萬億的卡牌搭配,玩法十分豐富,而且各個套牌互相制約互相克制,這就決定了在大環境上,漫威對決的平衡就不會差,平民玩家也能有不錯的遊戲體驗。

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而真正讓漫威對決平衡性封神的,還是在于網易的幾波調控平衡的各種“神操作”,比如在之前的版本中,天梯光譜套牌勝率比較高,而且因為組卡門檻低被玩家廣泛使用,為了調控這種現象,網易僅加了一張專門針對的反制卡就解決了這一難題,新卡上線後光譜肉眼可見地減少了。

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除此之外,對正常卡牌的微調和新牌組的上線也讓天梯環境更加多元化,在前一段時間,漫威對決官方對一系列老牌卡組進行了加強,像奧丁、鞭狂等都進行了大幅加強,最主要的是這其中大部分都是0氪卡組,并且上線了黑寡婦、奇異博士等強度合适的新卡組,即使是平民玩家也能擁有更多的上分選擇。

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另外,不斷加入的新技能新機制也讓天梯環境在平衡的條件下更加的百花齊放起來,每個卡組都有非常強的發揮空間,而且在目前天梯環境裡,最實用最容易上分的往往是剛剛調控過的造價較低的卡組,即使0氪玩家也能輕松集齊,可以說是對平民玩家體驗極好了!

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比如最近一位玩家,就分享了他的0氪吊打王者的經曆,就靠着漫威對決剛剛增強的鞭狂組了一套0氪卡組,然後再靠着自己高超的技術在頂尖的王者萬分階段随意上分,四把就有三把吃雞,這勝率簡直沒誰了!試問在現在的卡牌遊戲裡,還有哪個遊戲能像這樣0氪玩家也能憑技術在高分段肆意上分呢?

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不得不說,網易在做卡牌遊戲這塊确實是有一套的,我想除了網易,很難再有其它的廠商能把天梯的競技環境做得如此平衡且對新人玩家如此友好了,堪稱競技卡牌平衡性的天花闆!這樣一款平衡拉滿的遊戲,你們會上手嘗試嗎?

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