天天看點

懲擊流對抗路之殇,體驗服“龍刀系”改版,進野區和清兵二選一吧

大家好我是指尖,s25賽季進入到了尾聲,新賽季即将上線,在努力做最後沖分的時候,也一定要關注新版本的内容啊,隻有你了解了新賽季的内容,才不至于版本更新後從頭摸索,既定的套路不一定在新賽季玩得開,是以要多留意一些媒體流資訊才行。

懲擊流對抗路之殇,體驗服“龍刀系”改版,進野區和清兵二選一吧

12.16日體驗服更新,對多名英雄進行了平衡調整,上一篇文章指尖也跟大家分享過了,而本文主要跟大家聊聊關于打野刀的改動,輕飄飄一句話,對未來的峽谷格局都将會産生深遠的影響,我們正式服很多的玩法都将推翻,一起來看看吧。

“龍刀”系打野刀調整

懲擊流對抗路之殇,體驗服“龍刀系”改版,進野區和清兵二選一吧

正式服的打野刀,棄鱗短刃更新黃刀,隻有這一個路徑,但是未來版本,肉刀也歸到了黃刀系中,是以我就直接統稱“龍刀”。

新版本的龍刀系打野刀,統一了召喚師技能、統一了除了裝備自身特色的技能,還增加了一個全新的功能,四分鐘之前佩戴該系列打野刀,在進入敵方野區的時候可以無視野區保護,此更新一出我就說過,ch們此前的調整思路,将不同階段玩家該做什麼都明示了出來,為什麼要弄一個打野刀無視保護,大大提升邊路入侵能力的機制呢?四分鐘前不應該是穩妥發育的階段嗎?沒想到這個機制保留到了現在。

懲擊流對抗路之殇,體驗服“龍刀系”改版,進野區和清兵二選一吧

佩戴打野刀進入野區,無視野區保護,但同時也降低了自身對兵線的傷害。

什麼意思呢?此前的一切想法都付之東流,邊路帶黃刀入侵已經很難打出效果,甚至帶黃刀還有沒有那麼高的收益都已經兩說了,為什麼?因為邊路更多的是要承擔着抗壓守塔的前期任務,清線慢,被壓在塔下,發育速度也會大大降低,是以四分鐘之前,如果邊路帶黃刀,自帶一個個人逆風的buff。

是以,邊路玩家想要帶黃刀,四分鐘之前是不能出了,因為要考慮的不止是英雄自身的契合度問題,那麼這就産生了一個帶和不帶的問題。

懲擊流對抗路之殇,體驗服“龍刀系”改版,進野區和清兵二選一吧

賽場上,四分鐘之後打野接管邊路,加上黃刀本身在賽場上就漸漸沒落,是以閃現會繼續成為标配,而路人局或許還會有一些英雄會帶,但要過四分鐘之後才有收益,但同時還有一個問題,龍刀系的打野刀需要擊殺或者助攻才能疊層,那麼四分鐘之前的buff将無法再疊加,讓本身就很難疊的被動,疊加速度更慢。

是以這樣來看,你還覺得龍刀系的打野刀适合邊路嗎?

ch的意圖是什麼?誰還适合帶龍刀系打野刀呢?

意圖很明顯,降低四分鐘前的對抗,讓打野盡可能更安穩發育,但是并非絕對如此,還給龍刀留了一個口子,那就是藍領的打野,以及部分輔助 英雄可以繼續帶龍刀,因為他們在前期不會遇到清兵的問題,是以拿到了龍刀,無視野區保護,可以反野來限制敵方打野節奏,如果把所有的前期進攻都掐死,那麼的确也太無趣了。

懲擊流對抗路之殇,體驗服“龍刀系”改版,進野區和清兵二選一吧

總結一下:邊路龍刀玩法會越來越少,除卻少數特别依賴懲擊的英雄,估計都會回歸,賽場上邊路龍刀會直接絕迹,少數能帶龍刀的打野還保留着進攻野區的能力,而輔助拿起龍刀的可能性更高。

那麼關于這次的打野刀改動,你是如何看待的呢?說說你的看法吧。

繼續閱讀