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王者榮耀:官方宣布老英雄将翻新優化!首個名額給了呂布?帥哭了

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衆所周知,王者榮耀已經上線6年多了,這期間不斷有新英雄和新皮膚陸續上線,可以說越來越華麗和絢爛,但對于早期上線的一些英雄和皮膚來講,它們就顯得有些落伍了,是以官方也一直在優化這件事情,諸多的皮膚先後被翻新,其實就是這件事情的集中表現之一。

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而根據最新消息,官方目前開啟了讓老英雄視覺品質能夠跟上時代的計劃,簡單點來說就是,将對部分老英雄的技能特效以及模型進行優化更新,給予玩家更好的視覺呈現效果,而這第一個王者榮耀優化老英雄的名額,就給到了呂布,是以一起來看一看這次的翻新效果吧。

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首先,官方對于呂布英雄模型進行了一個效果的提升,就感覺而言,其實并不算特别明顯,主要是模型上的铠甲紋理更為清晰,整體的亮度得到一個提升,同時對顔色做了一些輕微的變化,整體來說,可以稱之為了勝于無吧。

其次,官方對于呂布英雄的普攻效果進行的一個改動,呂布英雄在目前的版本中,普攻基本上都是劈砍,而這一次将其變為了直戳,效果更加明顯,打擊力度也更強,并且增加了普通攻擊暴擊特效和真實攻擊暴擊特效,并且還加了一系列的音效,貌似還行,但具體的得上手體驗了才能夠知道。

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然後,官方對呂布英雄的技能效果進行了一個翻新,被動附魔狀态的表現效果,整體更加清晰,點事也更加明确;一技能橫劈的表現效果,美術層次更加清晰,紋理主次也更加凸顯;二技能吸魂的表現效果,動畫展示做的更足了,整體的視覺沖擊感也更強;三技能的表現效果,可以說改動最大,新增加了一些旗幟、裂紋等元素,看上去的确霸氣了很多。

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總體來說,這波翻新優化還算合理,就是不知道是否會同樣對呂布的一些皮膚,做相對應的優化調整,畢竟現在的絕大多數呂布玩家,也都很少使用呂布原皮,如果不能的話,那麼這個優化的意義就大幅度下降了,還不如把砍掉的二技能傷害返還回來實在。

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