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防守地圖還有可能會這樣發展 進來了解一下将來的趨勢

可以花式渡劫的《了不起的修仙》在玩家群體中引起了一股新的風潮,在這張地圖上線之前小雞就和大家聊過,防守區沉寂已久,确實需要一些新内容新風向帶來生機,恰好此時《了不起的修仙》與玩家們見面了。

并且這張地圖本身就有着不錯的内容,再附加上差別于十殿的打法,在防守區中引領起了一股新的潮流,但昙花一現可不是小雞想看到的,小雞希望可以看到更多不一樣的有内容的防守地圖湧現。

恰巧今天在測試服中小雞又發現了一張不一樣的防守地圖,雖說打法上沒有什麼開創性的内容,但整體節奏以及品質上都屬上乘,而且了解到大家現在已經有點膩了一味合成的打法,聰明的選擇了避開這一打法。

這就是《元氣回響》這張地圖,初看到這張地圖時,小雞一度以為是一張生存地圖,因為地圖本身帶着非常濃厚的二次元氣息,而現在大部分生存地圖更喜歡這樣的模組化,不過在上手之後才驚奇的發現原來這是一張防守地圖。

雖說内容上沒有開創性的拓展,但也有着不少的小驚喜,小雞忍不住想要提前和大家分享一下,就随小雞一起來看看這張地圖中的各種小驚喜吧。

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打法上來說,《元氣回響》這張地圖更偏向于單一武器防具通過挑戰擷取材料來不斷提升的模式,以前也有過類似模式的地圖,但這張地圖的第一個讓人稱道之處,便在于其内部的所有模型。

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可不是簡單的英雄才是二次元風格,基本上地圖内的所有模型都是此類型,喜歡這一類型的玩家必定會喜歡上這張地圖。

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其次,雖說打法上沒有過多的出彩,但在遊戲程序中的各種内容上也是着實下了一番功夫的,遊戲過程中玩家可以通過多個不同類型的副本來提升實力,而且這些副本也不僅僅隻是收集一下散件這一用途。

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這些副本中還會出産各種不等級别的神器給到玩家,這也是《元氣回響》這張地圖另一個出彩之處,玩家每局遊戲都可額外獲得兩件神器的加成,并且此神器并非固定,玩家可根據目前需求來回更換,更為靈活的使用,大可對付小兵準備一套神器,打boss時另備一套神器。

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這樣就讓這張地圖的戰略上有了無限的可能,玩家可通過自己對于這張地圖的了解來完成各類不同的搭配,将之投入到實戰之中,用于檢驗自己的實力。

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當然小雞隻是挑選了本地圖中更具有代表性的内容來展示給大家,地圖實際中還有非常之多的内容,這些内容目前小雞便不提前透露了,待到地圖上線之後再和大家慢慢聊。

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現今,一張地圖的類型再也不是局限打法的架構,而是讓作者在這一體系下研發出各種不同的打法,面對越發挑剔的玩家群體,唯有這樣才會讓地圖保有更為長久的生命力,希望《元氣回響》這張地圖在上線之時也能如在測試中這般保有創新及遊戲體驗,最終能否像《了不起的修仙》這樣一炮而紅,我們拭目以待~