持續一個多月的地圖嘉年華活動,終于結束了!這次比賽在魔獸争霸官方對戰平台上面,可以說是掀起了一波rpg地圖制造的狂潮!一些老地圖作者紛紛回歸更新地圖,并且制造新的地圖出來,帶動了非常多的新人作者也加入其中,這一個多月就是魔獸争霸的狂歡節!
在衆多地圖當中脫穎而出的作品,就是我們今天要說道的——即将通關

通過魔獸争霸官方對戰平台上面的人氣熱度就能看看的來,即将通關這張地圖,真的是玩的人非非常非常的,那麼地圖的品質到底如何呢?讓我們來看一下
從地圖風格上來說,即将通關相對于普通的塔防地圖來說是有差別的,也不同于現在的自走類型以及阻擋類型,而是有之前經典地圖人族無敵的影子
起手選擇天賦,依照教學,在左上角建立起我們的防禦塔,也就是英雄,英雄都是随機的,隻不過在品質上面有不同的差別,分幾個顔色等級,開局我們隻能建立白色的等等,後續品質的英雄,我們要達到各種條件之後,才可以開啟
在建立一定數量的英雄之後,我們就可以集中資源投入到天賦強化當中去,增強資源的收益,加快資源擷取速度,除此之外很重要的是,在這裡我們可以解鎖後續的高品質英雄機關,而且還可以強化英雄,這是非常重要的點,主線任務可以強化我們的金币擷取速度,每一個主線任務對應着不同的獎勵,任務是一定要跟上的,而且關鍵的是人口的數量,在塔防模式當中,可以至關重要的。
而且大家還可以通過挑戰任務來擷取不同的獎勵,獎勵為随機,具體獎勵在任務描述當中有明确的提示
英雄是可以吞噬其他英雄的,是以初期就算我們建造的機關多了,也是可以盡量規避損失的,英雄的殺怪數可以進行各種獎勵的兌換,不過也要注意,兌換也是跟着主線任務走的,千萬不要忘記做任務
在遊戲過程當中,各種任務,挑戰,都會有機會獲得額外的道具獎勵,還有各類的寶箱,需要對應的條件滿足之後才能開啟,這兩個随機的獎勵算是小彩蛋了
裝備系統主要是兩種,一種是放在英雄身上的裝備,一種是放在我們初始寶寶身上的!達到一個全局加強的效果!非常給力
之後的玩法,就是技能和裝備的提升了,還有關鍵的英雄和英雄之間的羁絆系統,最後擊敗最終boss,達成通關,不過這些都留在大家在遊戲的過程中自己來體驗了