天天看點

原神:一箭10W的融化甘雨,申鶴加入能再至少提升35%,但代價同樣不小

“早知道,還是融甘。”最近能明顯感受到玩融化流甘雨的玩家、各種大數字展示以及教學都變多了,也不知道是否和下版本很有可能複刻甘雨以及确定實裝五星冰拐申鶴的安排有着不可言說的“巧合”。不考慮上述因素,怪物血量“今非昔比”明顯變多的環境以及有更強爆發的神裡實裝後,甘雨過去足以讓人驚歎的一箭(兩段總計)5W是有點不夠看了,而融甘的一箭将近10W甚至更高的傷害無論是實戰作用還是爽快感層面都讓人着迷。

原神:一箭10W的融化甘雨,申鶴加入能再至少提升35%,但代價同樣不小

現在相對固定的融甘配隊是甘雨、班尼特、香菱和鐘離。鐘離可以用萬葉或溫迪替代,但個人不太推薦,原因稍後再分析。這個配隊主力輸出肯定是甘雨,而且是帶樂團套的甘雨;班尼特依舊負責回血加攻,并且帶教官套能增加甘雨和香菱的融化系數;香菱作用主要是靠大招在背景擔當副C輸出加挂火;最後的鐘離則是減抗加高額護盾,主要是後者,因為香菱大招挂火的關系甘雨需要“貼臉輸出”,帝君的護盾能給甘雨提供更多的輸出空間,相當于變相提升輸出。

原神:一箭10W的融化甘雨,申鶴加入能再至少提升35%,但代價同樣不小

融甘傷害不僅高,而且在實際體驗過後打破了對蓄力箭難操作的既有印象,一是因為帝君的護盾,二是融甘甚至可以射地闆,保證第二段傷害的擴散享受到融化加成即可打出不錯的輸出。當然如果你用的是試作澹月或者是手機/搖桿玩家依舊會有些難受,不過嘛适應以後這份難受很快就被大數字帶來的沖擊給沖散了。

原神:一箭10W的融化甘雨,申鶴加入能再至少提升35%,但代價同樣不小

而融甘一箭的傷害肯定不止“10W”,不久後實裝的申鶴能讓上限更高。因為申鶴e技能的冰翎提供的加成是相當稀少的倍率區buff,假設甘雨在享受雙火以及班尼特大招(帶教官套攻擊力加成要低一些)後的總攻擊力為2800點;而申鶴冰翎受益于她實時的全攻擊力加成,是以在背景享受不到班尼特大招的加攻;盡管如此零命一精專武白值已有1045,在雙火25%+攻攻攻主詞條139.8%(不考慮副詞條)+2追憶2角鬥士36%+武器詞條特性54.9%總計255.7%的攻擊力加成下,申鶴總攻擊力依舊最少可疊到3717點。

原神:一箭10W的融化甘雨,申鶴加入能再至少提升35%,但代價同樣不小

如此一來,假定在後續乘區相同的情況下,同樣是10級技能,甘雨一箭兩段傷害隻算攻擊力和倍率的理論值為2800*(230%+392%)=17416,而申鶴冰翎能提供的加成值為3717*82.18%*2=6109,相當于增傷6109/17416=35%。如果再算上申鶴大招的15%減冰抗加15%冰傷以及e技能長按提供的重擊15%增傷天賦能達到50%的水準線,不過申鶴大招和甘雨大招同時開的話有可能會搶反應反而是負提升,具體還要看大招實際頻率和手法,是以計算部分忽略了大招的加成。

原神:一箭10W的融化甘雨,申鶴加入能再至少提升35%,但代價同樣不小

雖然申鶴能讓融甘傷害更高,但需要付出不小的代價,除去大招可能搶反應,不用的話又少了增傷,以及更适合拐低頻低倍率的冰翎次數的毒點,最大的問題在于操作和生存難度上升。申鶴在融甘隊裡能替代的隻有鐘離,班尼特是唯一的治療,并且承擔着靠大招、雙火和教官套的加攻加精通重任;香菱則是挂火的關鍵角色;相對來說隻有鐘離還能替代,是以申鶴的情況和溫迪或者萬葉替代時有些類似,能提供更高的傷害加成(減抗/增傷),但付出了生存和操作難度的代價,進而影響輸出。而作為不善瞄準的手殘玩家表示盾當然越多越厚越好。

原神:一箭10W的融化甘雨,申鶴加入能再至少提升35%,但代價同樣不小

另外前面提到不太推薦鐘離替換萬葉或者溫迪的原因還有在融甘配隊至少需要拿走班尼特和香菱的情況下,剩下的配隊也就神裡永凍隊比較強勢,是以萬葉或者溫迪還是留給永凍隊更好。并且萬葉或溫迪好歹還有聚怪,如果換成申鶴後就更加吃環境和輸出手法了,能想到比較适合的情景是面對單個精英怪或BOSS。不過這不能掩蓋申鶴作為珍貴的倍率區輔助同時還有減抗增傷的能力,她起碼會是融甘凹大數字的又一配件,在開發成熟後也會是神裡和甘雨的好幫手,滿命讓冰翎不限次數buff(限普攻和重擊)的效果也相當恐怖。而如果不玩融甘,同樣可以嘗試申鶴開e後搭配甘雨在大地圖“八百裡開外狙擊敵人”的玩法,傷害也肯定比原來更高不少。不過現在下結論抽不抽申鶴還是為時過早,等等看申鶴會不會再度調整吧~

原神:一箭10W的融化甘雨,申鶴加入能再至少提升35%,但代價同樣不小

繼續閱讀