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12.14版本更新,7名英雄被調整,輔助楊玉環或将崛起?

今天,正式服迎來了一次更新,調整了7名英雄。

孫膑

基礎生命:3208(+257.4*英雄等級) 3280(+257.4*英雄等級)

二技能:增加移速:30(+6/Lv) 40(+4/Lv)

【解讀】在節奏不斷加快和幹擾被降溫的大環境裡,作為輔助裡的後期大核,孫膑的處境确實變尴尬了許。

而此次的版本更新,将會提升他的72點基礎生命值和二技能前期移速,使得孫膑能保證自身的前期轉線能力,更好的幫助隊友搶奪節奏的主動權。

鐘馗

三技能:控制穩定性優化

【解讀】鐘馗在勾中敵人後,可以附加上印記,大招可以對該目标造成持續暈眩的效果。

舊版本的大招,目标在被吸附的過程中使用位移或者控制,都有機會掙脫出來,現在就不行了,會直接被控到死,這無疑提升不少鐘馗的拆火能力,讓他的勾子威懾力更強。

12.14版本更新,7名英雄被調整,輔助楊玉環或将崛起?

不過,我覺得想100%控到死,還是得帶暈眩,畢竟優化的方向是穩定性不是前搖,也即是說,鐘馗在23連招的過程中依舊會存在空檔期,必須要利用暈眩的0.75秒控制,來穩定連控。

公孫離

被動:印記傷害:200(+10*英雄等級)(+0.45Ad) 150(+20*英雄等級)(+0.3Ad)

二技能:技能傷害:200(+40/Lv)(+0.65Ad) 180(+60/Lv)(+0.65Ad)

【解讀】公孫離的降溫終究還是來了。

印記的基礎傷害和AD加成都降低了,而作為補償,提升了成長傷害,同時,二技能也降低了20點基礎傷害,等升到3級二技能後,才能補償過來。

二技能的降溫還能接受,重點是印記傷害,按照正常出裝,公孫離到後期可以有600點左右的AD,粗略計算一下,印記傷害到後期也隻能跟舊版本持平,顯然,調整的目的就是為了弱化公孫離的對線能力。

12.14版本更新,7名英雄被調整,輔助楊玉環或将崛起?

公孫離本來就是一名對線強勢的英雄,是需要通過線上優勢來滾起雪球的,拖到中後期會放大她的身闆脆和射程短的缺陷,這樣調整,雖然對逆風局的公孫離有所加強,但真的會掩蓋她的長處。

當然,也不至于一刀下水道,因為公孫離在機動性上還是有優勢的,比起其他射手要更好生存一些,說通俗一點,公孫離依舊會因為“同行的弱勢”,而活躍在高分段中。

楊玉環

被動:清平:回複生命:50(+4*英雄等級)(+0.1Ap) 35(+6*英雄等級)(+0.07Ap)(+0.5%最大生命)

三技能:回複生命:750(+350/lv)(+0.8Ap) 600(+300/lv)(+0.8Ap)(+4%最大生命)

【解讀】楊玉環主要提升了奶人的能力,以綠環被動和大招的部分數值為代價,去新增最大生命值的加成。

我算了一下,正常的中單楊玉環,奶量不會跟以前差太多,顯然,本次調整的目的主要是開拓楊玉環的玩法,讓她有走半肉輔助位的可能性。

看到這裡,可能許多人會覺得,楊玉環走輔助位,為什麼不用蔡文姬呢?

我覺得兩者各有利弊。

蔡文姬的奶量确實會充足許多,還能提升許多抗性,但自保能力是比較差的,而楊玉環輔助,有大招在,自保沒有太大問題。

此外,楊玉環還有群體減速的一技能和遠距離控制的二技能,配合能力也要比蔡文姬的彈彈樂穩定不少。

是以,具體如何選擇,還是要根據陣容來定,對面突進多,就選楊玉環,對面普遍比較笨重,就用蔡文姬。

至于輔助楊玉環的出裝,我個人比較推薦極影+冷卻鞋+聖杯+時之預言+不詳征兆+賢者之書,堆法強的同時補足最大生命。

當然,具體的出裝還得等環境穩定後才能确定,大家也可以試試其他思路,改天我再開貼讨論。

魯班七号

三技能:新增效果:命中的敵人受到30%的減速,持續1秒

【解讀】魯班七号的大招在命中敵人後,能造成30%減速,可以提升他的混戰傷害,讓魯班七号在打團時,更容易拉滿輸出,同時,也會加強他的守家能力。

12.14版本更新,7名英雄被調整,輔助楊玉環或将崛起?

不過,對于魯班七号的生存環境來說,改善的幅度不是很大,畢竟大招有前搖動作,他在突進時,肯定是優先放2a1a連招的,被多人針對時的話,一樣容易蒸發。

程咬金

三技能:效果調整:回複頻率加快

【解讀】程咬金的回複頻率加快,意思是指回複次數變多了,但單次回複量卻減少一點,總回複量不變。

12.14版本更新,7名英雄被調整,輔助楊玉環或将崛起?

不能算是純加強,畢竟程咬金的被動是血量越少攻擊力越高,現在回複次數增多了,并不利于程咬金卡血極限反殺,不過,好處就是程咬金沒有那麼容易猝死了。

金蟬

被動:受到單次傷害超過最大生命6%後減傷30% 受到單次傷害超過最大生命6%後減傷35%

一技能:射程:800 850

一技能:技能飛行速度:2500 2000

【解讀】金蟬再次迎來加強,先是被動的減傷提升了5%,然後再到一技能的射程增加50碼,而為了平衡,也稍微的降低了500點一技能的飛行速度。

算是一次純加強,畢竟金蟬的一技能是鎖定機制,慢一點也可以穩定命中,反觀射程的提升,則能改善金蟬的輸出環境,讓他可以在安全位置上釋放緊箍咒。

預計金蟬的勝率會提升許多,建議2000分以上的玩家,把他常年放上小黑屋,不然就别想秀了。

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