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12.14正式服調整,對多名英雄的改動解析

12.14正式服7名英雄調整:

公孫離:

被動:印記傷害:200(+10*英雄等級)(+0.45Ad) 150(+20*英雄等級)(+0.3Ad)

二技能:傷害:200(+40/Lv)(+0.65Ad) 180(+60/Lv)(+0.65Ad)

12.14正式服調整,對多名英雄的改動解析

解析:

1、被動印記傷害的基礎數值降低50點,每級傷害成長增加10點,單從基礎數值來看,屬于前期降溫,中後期加強的平衡調整;但由于Ad加成傷害也下調了0.15(Ad加成傷害包括皮膚、銘文、裝備帶來的攻擊力及英雄本身的攻擊力),是以前期的強度降溫會更加明顯,而中後期的傷害也隻不過是與調整之前持平。

2、二技能的基礎傷害由200/240/280/320/360/400點調整為180/240/300/360/420/480點,屬于前期降溫,中後期加強的平衡調整,與第一點的調整結合來看,會大幅降溫公孫離的對線強度,屬于比較緻命的調整。

程咬金:大招:效果調整:回複頻率加快

12.14正式服調整,對多名英雄的改動解析

解析:大招回血的段數增加,總體回複量保持不變,可進一步提升程咬金的生存能力與反打能力,同時配合裝備不死鳥之眼還能讓回複效果獲得質變。而往後當遇到敵方選了程咬金時,便更需要做制裁之刃或夢魇之牙來限制程咬金的回複效果。

孫膑:

基礎生命:3208(+257.4*英雄等級) 3280(+257.4*英雄等級)

二技能:增加移速:30(+6/Lv) 40(+4/Lv)

12.14正式服調整,對多名英雄的改動解析

1、基礎生命值提升72點,可小幅提升孫膑的坦度。

2、二技能的增加移速效果由30%/36%/42%/48%/54%/60%調整為40%/44%/48%/52%/56%/60%,前中期均有提升,點滿後保持不變,可進一步提升孫膑在前中期的轉線與支援能力,屬于能實質性提升孫膑強度的調整。

鐘馗:大招:控制穩定性優化

12.14正式服調整,對多名英雄的改動解析

解析:大招的控制穩定性提升,即使敵人做出抵抗之靴也難以逃出鐘馗大招的控制範圍,可進一步提升鐘馗的先手能力及反打能力,屬于能實質性提升鐘馗強度的調整。

楊玉環:

被動:清平:回複生命:50(+4*英雄等級)(+0.1Ap) 35(+6*英雄等級)(+0.07Ap)(+0.5%最大生命)

大招:回複生命:750(+350/lv)(+0.8Ap) 600(+300/lv)(+0.8Ap)(+4%最大生命)

12.14正式服調整,對多名英雄的改動解析

解析:被動技能效果與大招的回複加成數值調整,在總體基礎回複量基本不變的情況下提升楊玉環做血量裝的收益,如楊玉環常做的巫術法杖、日暮之流與虛無法杖均帶有最大生命值加成,同時楊玉環今後可更多地考慮做賢者之書,收益會有更大提升。

魯班七号:大招:新增效果:命中的敵人受到30%的減速,持續1秒

12.14正式服調整,對多名英雄的改動解析

解析:可同時提升魯班七号的進攻、撤退與拉扯能力,但當面對有強突進技能的戰刺英雄時,還是難逃被切死的命運。

金蟬:

被動:受到單次傷害超過最大生命6%後減傷30% 受到單次傷害超過最大生命6%後減傷35%

一技能:射程:800 850;飛行速度:2500 2000

12.14正式服調整,對多名英雄的改動解析

1、被動免傷機制的數值上調5%,假設中後期金蟬的血量達到8000,當孫悟空對金蟬造成的原定傷害為2000,那麼最終傷害就會是480+988=1468點,可進一步提升金蟬對高爆發英雄的克制效果。

2、一技能的射程提升50碼,稍遠于無位移射手的普攻攻擊距離(800碼),代價是飛行速度變慢,是以會更有可能被敵方盾山、公孫離與宮本武藏的技能擊落(金蟬的一技能會被視為飛行物)。

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