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鵝噗測評丨歡迎來到【迷霧鎮】,來自寂靜嶺的未知之地

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妻子瑪麗去世兩年了,

最近我不斷在夢裡聽到她的呼喚:

“你還記得我嗎?

我就在那,

你知道的那個地方等你。”

瑪麗的身影清晰可見,

她坐在那張床上看着我。

我必須回去,

回到ALCHEMILLA HOSPITAL。

杭州·黯星原創超級密室

《迷霧鎮》

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場景氛圍:★★★★★

高度還原寂靜嶺“荒蕪”氛圍,濃霧籠罩中,打造獨特的美式醫院場景——

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《迷霧鎮》的故事發生在一所廢棄醫院内,雖說選用醫院場景的密室已經“數不勝數”,但是《迷霧鎮》的置景卻給我們帶來了截然不同的感覺。

差別于着重展現病房細節的置景,《迷霧鎮》将重心放在了還原廢棄醫院的“空曠”與“荒蕪”上——一進入醫院主場景,就能通過護士台看到一條“深不見底”的長廊,而身邊四處又滿是老舊的裝飾,一閉眼仿佛能看見昔日醫院走廊中人來人往的樣子,睜開眼又是一副空蕩蕩的破敗景象,美式恐怖的氛圍感一下子就起來了,仿佛自己就身處于質感滿滿的膠片電影中。

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場景的另一大特點就是“迷霧”。從摘下眼罩開始,我們就被濃霧籠罩着,這霧仿佛永遠不會散去一般,配合不同亮度與顔色的燈光,目之所及的一切事物都是若隐若現的,打造了十足的神秘感。身處其中,就仿佛真的來到了寂靜嶺,可以說是打破次元壁般地高度還原了“裡世界”的場景。

劇情呈現:★★★★★

無論是“原作黨”,還是沒接觸過寂靜嶺的玩家,都能獲得良好的劇情觀賞體驗——

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主題講述的是玩家們陪同好友回到廢棄醫院,尋找其亡妻過世的真相。大架構改編自遊戲《寂靜嶺2》,做了一些合理的處理,使其更适合在密室中呈現出來。

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劇情表達方面,全程幾乎沒有長篇文字需要玩家閱讀了解,避免了填鴨式的劇情叙述。而是通過NPC的互動和演繹,逐漸揭曉真相,非常易于劇情了解,也能夠在充足的鋪墊下,自然且合理地引出反轉。

劇情主旨還是比較深刻的,結束遊戲後,依舊會沉浸其中,細細品味一些細節上的隐喻。可以看出設計者對于劇情推敲之精細與誠意。無論是遊戲黨,還是從未接觸過寂靜嶺的密室玩家,都能充分了解劇情,并獲得良好的“觀影”體驗~

互動體驗:★★★★☆

“人肉對講機”式全程互動,毫不出戲的清晰指引——

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為了讓玩家能不出戲地完成體驗,主題摒棄了對講機引導,而是由一名NPC全程帶領玩家一起完成探險。值得一誇的是,這位NPC的角色設定是比較巧妙的,他不隻是“工具人”,而是與劇情高度融合的一位主角,無論是對玩家的指引,還是各種操作的行為邏輯,都能在最後自圓其說,合情合理、沒有bug。甚至在互動過程中,還會暗藏很多劇情細節值得挖掘,故與這位NPC互動越多,對劇情的了解也會更加透徹和全面。

引導NPC對于玩家的互動回報也十分到位,會盡量“雨露均沾”,照顧到每一位玩家的體驗感與參與感。當然,這位NPC還有另一種“妙用”,就是可以在奶媽過于害怕的時候,進行單人任務的陪同!這樣的設定,巧妙地避免了膽小玩家會因為害怕而錯過精彩演繹的問題,同時,在陪同單人的路上也能産生更多戲劇化的互動,體驗感爆棚!

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除了引導型NPC的全程陪同外,遊戲過程中還會有一位“天選之子”,能夠享受到一個比較新奇的單人互動,而其他玩家則能在玻璃窗外“觀賞”這一切。鵝噗隻能說這互動代入感極強,能讓人回憶起小時候被護士姐姐們支配的恐懼~

機制流程:★★★★

輕解謎、重體驗,流程豐滿,内含好感度系統與多結局設定——

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《迷霧鎮》弱化了機關解謎部分,而着重“探險體驗”。不僅有尋物、躲藏等正常操作,還有很多自由度較高、需要自己想辦法攻略的環節,你可以通過A方式達成,也可以尋找B途徑,針對于某一問題的解決辦法不唯一,隻要合理既能達成目的,仿佛真的在進行一場探險,體驗非常豐滿。

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比較特别的是主題中的多結局設定,結局的選擇不僅局限于某一個關鍵節點的抉擇,而是在全程引入了NPC好感度機制。通過與NPC的互動,亦或是個人在探險中的貢獻度及表現,會影響NPC對角色的好感度,進而決定走向哪個結局。

這整個機制的設定還是非常有趣的,不過鵝噗還是要弱弱吐槽一句:目前的好感度還隻在NPC心裡默默打分,也許會讓玩家産生判定是否公正的疑問。如果能有一個可視化的計算标準告訴玩家,則玩家也許會對機制産生更多認同感,也會更有參與感~

對了,悄悄告訴大家,《迷霧鎮》中還有不少細節彩蛋和隐藏劇情,是以不要漏掉任何細節。或許入場前發放的身份道具,也能成為關鍵哦~

NPC演繹:★★★★☆

NPC“文武雙全”,劇情演繹or驚吓出沒都十分優秀——

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《迷霧鎮》中NPC的演繹主要分為兩類:一是“怪物類”NPC的驚吓表演,二是劇情表演。這兩類演繹都給鵝噗帶來了驚喜感!

《迷霧鎮》中的驚吓類NPC沿用了寂靜嶺中的經典角色——護士&三角頭;而TA們出現之前,也會伴随着震耳欲聾的防空警報聲,真·高度還原!遊戲全程沒有髒吓,兩位NPC也時刻走着角色設定——護士身姿扭曲、神出鬼沒,經常會默默出現在你意想不到的地方,産生極強的壓迫感,即使沒有追逐,也讓人産生強烈的逃跑欲望;而三角頭身形高大,走到哪裡都發出巨大聲響,配合着燈光,在驚恐之餘竟還有一絲帥氣(?)

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劇情演繹部分也很優秀,鵝噗這次開啟的是比較溫情感人的結局,是以着重于感情戲,看到了男女主之間的糾結與不舍,情緒表達十分到位。至于其他結局,似乎還能看到打戲或黑化?這就得等各位鵝主子們自己去解鎖了~

整體而言,《迷霧鎮》的NPC演繹就是充滿了進階感。雖然就發生在眼前,但似乎真的是在看一場實景電影,玩家走入其中,也變成了一個個角色,質感滿滿。

飼養員們怎麼說?

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