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曝《光環:無限》大量内容被砍 原計劃做類荒野之息

作者:遊民星空

報道稱《光環:無限》起初是一個完整的BOTW式的開放世界,後來被削減掉了三分之二的内容。

曝《光環:無限》大量内容被砍 原計劃做類荒野之息

據彭博社報道,《光環:無限》最初的計劃是做成一個 "荒野之息 "式的開放地圖,任務可以按照玩家喜歡的順序去完成。開發者按照這個計劃開發了數年,但遊戲的引擎仍然是建立在Bungie多年前留下的技術基礎上,從技術力上并不能做出一個完整的開放世界冒險遊戲。

曝《光環:無限》大量内容被砍 原計劃做類荒野之息

遊戲的開發工作在2019年夏天進入了陷入了危機,為了将遊戲簡化為 "寬線性 "設計,大概有三分之二的預期内容被砍掉。即使進行了這麼多的削減,遊戲仍未達到預期計劃。在2020年遊戲畫面被人诟病後,前光環制作人約瑟夫·斯塔頓被邀請加入了開發團隊,逐漸使遊戲走上了正軌。

《光環:無限》已于今日正式解禁,你覺得遊戲品質如何呢?

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