NI是Java Native Interface的 縮寫。從Java 1.1開始,Java Native Interface (JNI)标準成為java平台的一部分,它允許Java代碼和其他語言寫的代碼進行互動。JNI一開始是為了本地已編譯語言,尤其是C和C++而設計 的,但是它并不妨礙你使用其他語言,隻要調用約定受支援就可以了。
使用java與本地已編譯的代碼互動,通常會喪失平台可移植性。但是,有些情況下這樣做是可以接受的,甚至是必須的,比如,使用一些舊的庫,與硬體、作業系統進行互動,或者為了提高程式的性能。JNI标準至少保證本地代碼能工作在任何Java 虛拟機實作下。
JNI(Java Native Interface)的書寫步驟
·編寫帶有native聲明的方法的java類
·使用javac指令編譯所編寫的java類
·使用javah ?jni java類名生成擴充名為h的頭檔案
·使用C/C++(或者其他程式設計想語言)實作本地方法
·将C/C++編寫的檔案生成動态連接配接庫
1) 編寫java程式:
這裡以HelloWorld為例。
代碼1:
class HelloWorld {
public native void displayHelloWorld();
static {
System.loadLibrary("hello");
}
public static void main(String[] args) {
new HelloWorld().displayHelloWorld();
聲明native方法:如果你想将一個方法做為一個本地方法的話,那麼你就必須聲明改方法為native的,并且不能實作。其中方法的參數和傳回值在後面講述。
Load 動态庫:System.loadLibrary("hello");加載動态庫(我們可以這樣了解:我們的方法displayHelloWorld()沒 有實作,但是我們在下面就直接使用了,是以必須在使用之前對它進行初始化)這裡一般是以static塊進行加載的。同時需要注意的是 System.loadLibrary();的參數“hello”是動态庫的名字。
main()方法
2) 編譯沒有什麼好說的了
javac HelloWorld.java
3) 生成擴充名為h的頭檔案
javah ?jni HelloWorld
頭檔案的内容:
/* DO NOT EDIT THIS FILE - it is machine generated */
#include
/* Header for class HelloWorld */
#ifndef _Included_HelloWorld
#define _Included_HelloWorld
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
/*
* Class: HelloWorld
* Method: displayHelloWorld
* Signature: ()V
*/
JNIEXPORT void JNICALL Java_HelloWorld_displayHelloWorld
(JNIEnv *, jobject);
(這 裡我們可以這樣了解:這個h檔案相當于我們在java裡面的接口,這裡聲明了一個Java_HelloWorld_displayHelloWorld (JNIEnv *, jobject);方法,然後在我們的本地方法裡面實作這個方法,也就是說我們在編寫C/C++程式的時候所使用的方法名必須和這裡的一緻)。
4) 編寫本地方法
實作和由javah指令生成的頭檔案裡面聲明的方法名相同的方法。
代碼2:
1 #include
2 #include "HelloWorld.h"
3 #include
4 JNIEXPORT void JNICALL Java_HelloWorld_displayHelloWorld(JNIEnv *env, jobject obj)
{
printf("Hello world!\n");
return;
注 意代碼2中的第1行,需要将jni.h(該檔案可以在%JAVA_HOME%/include檔案夾下面找到)檔案引入,因為在程式中的JNIEnv、 jobject等類型都是在該頭檔案中定義的;另外在第2行需要将HelloWorld.h頭檔案引入(我是這麼了解的:相當于我們在編寫java程式的 時候,實作一個接口的話需要聲明才可以,這裡就是将HelloWorld.h頭檔案裡面聲明的方法加以實作。當然不一定是這樣)。然後儲存為 HelloWorldImpl.c就 ok了。
5) 生成動态庫
這裡以在Windows中為例,需要生成dll檔案。在儲存HelloWorldImpl.c檔案夾下面,使用VC的編譯器cl成。
cl -I%java_home%\include -I%java_home%\include\win32 -LD HelloWorldImp.c -Fehello.dll
注 意:生成的dll檔案名在選項-Fe後面配置,這裡是hello,因為在HelloWorld.java檔案中我們loadLibary的時候使用的名字 是hello。當然這裡修改之後那裡也需要修改。另外需要将-I%java_home%\include -I%java_home%\include\win32參數加上,因為在第四步裡面編寫本地方法的時候引入了jni.h檔案。
6) 運作程式
java HelloWorld就ok。
JNI(Java Native Interface)調用中考慮的問題
在首次使用JNI的時候有些疑問,後來在使用中一一解決,下面就是這些問題的備忘:
1。 java和c是如何互通的?
其實不能互通的原因主要是資料類型的問題,jni解決了這個問題,例如那個c檔案中的jstring資料類型就是java傳入的String對象,經過jni函數的轉化就能成為c的char*。
對應資料類型關系如下表:
Java 類型 本地c類型 說明
boolean jboolean 無符号,8 位
byte jbyte 無符号,8 位
char jchar 無符号,16 位
short jshort 有符号,16 位
int jint 有符号,32 位
long jlong 有符号,64 位
float jfloat 32 位
double jdouble 64 位
void void N/A
2. 如何将java傳入的String參數轉換為c的char*,然後使用?
java 傳入的String參數,在c檔案中被jni轉換為jstring的資料類型,在c檔案中聲明char* test,然後test = (char*)(*env)->GetStringUTFChars(env, jstring, NULL);注意:test使用完後,通知虛拟機平台相關代碼無需再通路:(*env)->ReleaseStringUTFChars(env, jstring, test);
3. 将c中擷取的一個char*的buffer傳遞給java?
這個char*如果是一般的字元串的話,作為string傳回去就可以了。如果是含有’\0’的buffer,最好作為bytearray傳出,因為可以制定copy的length,如果copy到string,可能到’\0’就截斷了。
有兩種方式傳遞得到的資料:
一種是在jni中直接new一個byte數組,然後調用函數(*env)->SetByteArrayRegion(env, bytearray, 0, len, buffer);将buffer的值copy到bytearray中,函數直接return bytearray就可以了。
一種是return錯誤号,資料作為參數傳出,但是java的基本資料類型是傳值,對象是傳遞的引用,是以将這個需要傳出的byte數組用某個類包一下,如下:
class RetObj
public byte[] bytearray;
這個對象作為函數的參數retobj傳出,通過如下函數将retobj中的byte數組指派便于傳出。代碼如下:
jclass cls;
jfieldID fid;
jbyteArray bytearray;
bytearray = (*env)->NewByteArray(env,len);
(*env)->SetByteArrayRegion(env, bytearray, 0, len, buffer);
cls = (*env)->GetObjectClass(env, retobj);
fid = (*env)->GetFieldID(env, cls, "retbytes", "[B"]);
(*env)->SetObjectField(env, retobj, fid, bytearray);
4. 不知道占用多少空間的buffer,如何傳遞出去呢?
在jni的c檔案中new出空間,傳遞出去。java的資料不初始化,指向傳遞出去的空間即可。