在OnDraw(CDC* pDC) 中添加如下代碼
CDC MemDC; //首先定義一個顯示裝置對象
CBitmap MemBitmap;//定義一個位圖對象
//随後建立與螢幕顯示相容的記憶體顯示裝置
MemDC.CreateCompatibleDC(NULL);
//這時還不能繪圖,因為沒有地方畫 ^_^
//下面建立一個與螢幕顯示相容的位圖,至于位圖的大小嘛,可以用視窗的大小,也可以自己定義(如:有滾動條時就要大于目前視窗的大小,在BitBlt時決定拷貝記憶體的哪部分到螢幕上)
MemBitmap.CreateCompatibleBitmap(pDC,nWidth,nHeight);
//将位圖選入到記憶體顯示裝置中
//隻有選入了位圖的記憶體顯示裝置才有地方繪圖,畫到指定的位圖上
CBitmap *pOldBit=MemDC.SelectObject(&MemBitmap);
//先用背景色将位圖清除幹淨,這裡我用的是白色作為背景
//你也可以用自己應該用的顔色
MemDC.FillSolidRect(0,0,nWidth,nHeight,RGB(255,255,255));
//繪圖
MemDC.MoveTo(……);
MemDC.LineTo(……);
//将記憶體中的圖拷貝到螢幕上進行顯示
pDC->BitBlt(0,0,nWidth,nHeight,&MemDC,0,0,SRCCOPY);
//繪圖完成後的清理
MemBitmap.DeleteObject();
MemDC.DeleteDC();