一:事件驅動模型初窺
我們要說事件驅動模型是觀察者模式的更新版本,那我們就要說說其中的對應關系:
觀察者對應監聽器(學生) 被觀察者對應事件源(教師)
事件源産生事件,事件帶有事件源,監聽器監聽事件。愛鑽牛角尖的朋友可能會說,我擦,什麼叫産生事件,監聽事件,事件事件到底什麼?
莫慌,如果我們用代碼來說事,事件它就是個類,事件源也是個類。這裡面一共牽扯到四個類,事件源(即教師、即被觀察者)、事件(是一個類,見下文,一般我們以Event或者EventObject命名結尾)、監聽器接口、具體的監聽器(即學生、即觀察者)。
就像我們上一篇文章中的第一節提到的一樣,JDK中當然有現成的事件模型類,我們不妨來一個一個的檢視一下吧。
首先看監聽器(即學生、即觀察者,大家不要嫌我煩,不停滴括号提醒,這是為了不停滴給大家加深印象),
package java.util; /** * A tagging interface that all event listener interfaces must extend. * @since JDK1.1 */ public interface EventListener { }
簡單到不能再簡單了,對吧,甚至連一個聲明的方法都沒有,那它存在的意義在哪?還記得面向對象中的上溯造型嗎,是以它的意義就在于告訴所有的調用者,我是一個監聽器。
再來看看事件,即Event或EventObject結尾的那個類,裡面含有getSource方法,傳回的就是事件源(即教師、即被觀察者),
* <p> * The root class from which all event state objects shall be derived. * All Events are constructed with a reference to the object, the "source", * that is logically deemed to be the object upon which the Event in question * initially occurred upon. * public class EventObject implements java.io.Serializable { private static final long serialVersionUID = 5516075349620653480L; /** * The object on which the Event initially occurred. */ protected transient Object source; * Constructs a prototypical Event. * * @param source The object on which the Event initially occurred. * @exception IllegalArgumentException if source is null. public EventObject(Object source) { if (source == null) throw new IllegalArgumentException("null source"); this.source = source; } * @return The object on which the Event initially occurred. public Object getSource() { return source; * Returns a String representation of this EventObject. * @return A a String representation of this EventObject. public String toString() { return getClass().getName() + "[source=" + source + "]";
這個類也很簡單,如果說觀察者模式中的上層類和結果還帶了不少邏輯不少方法的話,那麼事件驅動模型中的上層類和接口簡直看不到任何東西。沒錯,
事件驅動模型中,JDK的設計者們進行了最進階的抽象,就是讓上層類隻是代表了:我是一個事件(含有事件源),或,我是一個監聽者!
二:老師布置作業的事件驅動模型版本
老規矩,讓我們先給出類圖:

然後,代碼實作之:
觀察者接口(學生)。由于在事件驅動模型中,隻有一個沒有任何方法的接口,EventListener,是以,我們可以先實作一個自己的接口。為了跟上一篇的代碼保持一緻,在該接口中我們聲明的方法的名字也叫update。注意,我們當然也可以不取這個名字,甚至還可以增加其它的方法聲明,全看我們的業務需要。
package com.zuikc.events; import java.util.Observable; public interface HomeworkListener extends java.util.EventListener { public void update(HomeworkEventObject o, Object arg);
繼而實作觀察者類(學生),如下:
public class Student implements HomeworkListener{ private String name; public Student(String name){ this.name = name; @Override public void update(HomeworkEventObject o, Object arg) { Teacher teacher = o.getTeacher(); System.out.printf("學生%s觀察到(實際是被通知)%s布置了作業《%s》 \n", this.name, teacher.getName(), arg);
對比一下上篇,有變動沒?
繼而實作事件子類,如下:
public class HomeworkEventObject extends java.util.EventObject { public HomeworkEventObject(Object source) { super(source); public HomeworkEventObject(Teacher teacher) { super(teacher); public Teacher getTeacher(){ return (Teacher) super.getSource();
在這個類中,指的關注的就是這個getTeacher方法,它封裝了父類EventObject的getSource方法,得到了事件源。理論上,我們使用父類的getSource方法也可行,但是重新在子類封裝一下,可讀性更強一點。
然後呢,然後就是我們的教師類,教師類就是事件源,如下:
import java.util.*; public class Teacher { private List<String> homeworks; /* * 教師類要維護一個自己監聽器(學生)的清單,為什麼? * 在觀察者模式中,教師是被觀察者,繼承自java.util.Observable,Observable中含了這個清單 * 現在我們沒有這個清單了,是以要自己建立一個 private Set<HomeworkListener> homeworkListenerList; public String getName() { return this.name; public Teacher(String name) { this.homeworks = new ArrayList<String>(); this.homeworkListenerList = new HashSet<HomeworkListener>(); public void setHomework(String homework) { System.out.printf("%s布置了作業%s \n", this.name, homework); homeworks.add(homework); HomeworkEventObject event = new HomeworkEventObject(this); /* * 在觀察者模式中,我們直接調用Observable的notifyObservers來通知被觀察者 * 現在我們隻能自己通知了~~ */ for (HomeworkListener listener : homeworkListenerList) { listener.update(event, homework); } public void addObserver(HomeworkListener homeworkListener){ homeworkListenerList.add(homeworkListener);
這個類稍微長了那麼一點點,有幾個地方值得注意:
第一處地方,Teacher沒有父類了,Teacher作為事件中的事件源Source被封裝到HomeworkEventObject中了。這沒有什麼不好的,業務對象和架構代碼隔離開來,解耦的非常好,但是正因為如此,我們需要在Teacher中自己維護一個Student的清單,于是,我們看到了homeworkListenerList這個變量。 第二處,在觀察者模式中,我們直接調用Observable的notifyObservers來通知被觀察者,現在我們隻能靠自己了,于是我們看到了這段代碼, for (HomeworkListener listener : homeworkListenerList) { listener.update(event, homework);
這一點問題也沒有,我們繼續來看用戶端代碼吧:
import java.util.EventListener; public class Client { public static void main(String[] args) { Student student1= new Student("張三"); Student student2 = new Student("李四"); Teacher teacher1 = new Teacher("zuikc"); teacher1.addObserver(student1); teacher1.addObserver(student2); teacher1.setHomework("事件機制第二天作業");
結果如下:
從用戶端的角度來說,我們幾乎完全沒有更改任何地方,跟觀察者模式的用戶端代碼一模一樣,但是内部的實作機制上,我們卻使用了事件機制。
現在我們來總結下,觀察者模式和事件驅動模型的幾個不同點:
1:事件源不再繼承任何模式或者模型本身的父類,徹底将業務代碼解耦出來;
2:在事件模型中,每個監聽者(觀察者)都需要實作一個自己的接口。沒錯,看看我們的滑鼠事件,分表就有單擊、輕按兩下、移動等等的事件,這分别就是增加了代碼的靈活性;
不管怎麼說,我們用一堆小白代碼實作了一個事件驅動模型的樣例,雖然沒什麼實際用處,但也解釋了原理,接下來的一節,我們就要看看那些稍微複雜且看上去很有用的代碼了!
本文轉自最課程陸敏技部落格園部落格,原文連結:http://www.cnblogs.com/luminji/p/6947096.html,如需轉載請自行聯系原作者