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java枚舉類型enum的使用

java 枚舉類型enum 的使用

最近跟同僚讨論問題的時候,突然同僚提到我們為什麼java 中定義的常量值不采用enmu 枚舉類型,而采用public final static 類型來定義呢?以前我們都是采用這種方式定義的,很少采用enum 定義,是以也都沒有注意過,面對突入起來的問題,還真有點不太清楚為什麼有這樣的定義。既然不明白就抽時間研究下吧。

Java 中的枚舉類型采用關鍵字enum 來定義,從jdk1.5才有的新類型,所有的枚舉類型都是繼承自Enum 類型。要了解枚舉類型,建議大家先打開jdk 中的Enum類簡單讀一下,這個類裡面定義了很多protected 方法,比如構造函數,如果要使用這些方法我們可以把枚舉類型定義到目前類中。每個枚舉類型,都有自己的名字和順序,當我們輸出一個枚舉類型的時候,會輸入枚舉類型的name ,具體可以參考下面的例子。

一、   通常定義常量方法

我們通常利用public final static 方法定義的代碼如下,分别用1 表示紅燈,3 表示綠燈,2 表示黃燈。

package com.csdn.myEnum;

public class Light {

    /* 紅燈 */

    public final static int RED =1;

    /* 綠燈 */

    public final static int GREEN =3;

    /* 黃燈 */

    public final static int YELLOW =2;

}

二、   枚舉類型定義常量方法

枚舉類型的簡單定義方法如下,我們似乎沒辦法定義每個枚舉類型的值。比如我們定義紅燈、綠燈和黃燈的代碼可能如下:

public enum Light {

       RED , GREEN , YELLOW ;

我們隻能夠表示出紅燈、綠燈和黃燈,但是具體的值我們沒辦法表示出來。别急,既然枚舉類型提供了構造函數,我們可以通過構造函數和覆寫toString方法來實作。首先給Light 枚舉類型增加構造方法,然後每個枚舉類型的值通過構造函數傳入對應的參數,同時覆寫toString 方法,在該方法中傳回從構造函數中傳入的參數,改造後的代碼如下:

       // 利用構造函數傳參

       RED (1), GREEN (3), YELLOW (2);

       // 定義私有變量

       private int nCode ;

       // 構造函數,枚舉類型隻能為私有

       private Light( int _nCode) {

           this . nCode = _nCode;

       }

       @Override

       public String toString() {

           return String.valueOf ( this . nCode );

    }

三、   完整示例代碼

枚舉類型的完整示範代碼如下:

import java.util.EnumMap;

import java.util.EnumSet;

public class LightTest {

    // 1. 定義枚舉類型

    public enum Light {

    /**

      * @param args

      */

    public static void main(String[] args ) {

       // 1. 周遊枚舉類型

       System. out .println( " 示範枚舉類型的周遊 ......" );

       testTraversalEnum ();

       // 2. 示範 EnumMap 對象的使用

       System. out .println( " 示範 EnmuMap 對象的使用和周遊 ....." );

       testEnumMap ();

       // 3. 示範 EnmuSet 的使用

       System. out .println( " 示範 EnmuSet 對象的使用和周遊 ....." );

       testEnumSet ();

      * 示範枚舉類型的周遊

    private static void testTraversalEnum() {

       Light[] allLight = Light.values ();

       for (Light aLight : allLight) {

           System. out .println( " 目前燈 name : " + aLight.name());

           System. out .println( " 目前燈 ordinal : " + aLight.ordinal());

           System. out .println( " 目前燈: " + aLight);

      * 示範 EnumMap 的使用, EnumMap 跟 HashMap 的使用差不多,隻不過 key 要是枚舉類型

    private static void testEnumMap() {

       // 1. 示範定義 EnumMap 對象, EnumMap 對象的構造函數需要參數傳入 , 預設是key 的類的類型

       EnumMap<Light, String> currEnumMap = new EnumMap<Light, String>(

              Light. class );

       currEnumMap.put(Light. RED , " 紅燈 " );

       currEnumMap.put(Light. GREEN , " 綠燈 " );

       currEnumMap.put(Light. YELLOW , " 黃燈 " );

       // 2. 周遊對象

       for (Light aLight : Light.values ()) {

           System. out .println( "[key=" + aLight.name() + ",value="

                  + currEnumMap.get(aLight) + "]" );

      * 示範 EnumSet 如何使用, EnumSet 是一個抽象類,擷取一個類型的枚舉類型内容<BR/>

      * 可以使用 allOf 方法

    private static void testEnumSet() {

       EnumSet<Light> currEnumSet = EnumSet.allOf (Light. class );

       for (Light aLightSetElement : currEnumSet) {

           System. out .println( " 目前 EnumSet 中資料為: " + aLightSetElement);

執行結果如下:

示範枚舉類型的周遊 ......

目前燈 name : RED

目前燈 ordinal : 0

目前燈: 1

目前燈 name : GREEN

目前燈 ordinal : 1

目前燈: 3

目前燈 name : YELLOW

目前燈 ordinal : 2

目前燈: 2

示範 EnmuMap 對象的使用和周遊 .....

[key=RED,value= 紅燈 ]

[key=GREEN,value= 綠燈 ]

[key=YELLOW,value= 黃燈 ]

示範 EnmuSet 對象的使用和周遊 .....

目前 EnumSet 中資料為: 1

目前 EnumSet 中資料為: 3

目前 EnumSet 中資料為: 2

四、   通常定義常量方法和枚舉定義常量方法差別

以下内容可能有些無聊,但絕對值得一窺

1.    代碼:

public class State {

public static final int ON = 1;

public static final Int OFF= 0;

有什麼不好了,大家都這樣用了很長時間了,沒什麼問題啊。

首先,它不是類型安全的。你必須確定是int

其次,你還要確定它的範圍是0 和1

最後,很多時候你列印出來的時候,你隻看到 1 和0 ,

但其沒有看到代碼的人并不知道你的企圖,抛棄你所有舊的public static final 常量吧

2.    可以建立一個enum 類,把它看做一個普通的類。除了它不能繼承其他類了。(java 是單繼承,它已經繼承了Enum),

可以添加其他方法,覆寫它本身的方法

3.    switch() 參數可以使用enum 了

4.    values() 方法是編譯器插入到enum 定義中的static 方法,是以,當你将enum 執行個體向上轉型為父類Enum 是,values() 就不可通路了。解決辦法:在Class 中有一個getEnumConstants() 方法,是以即便Enum 接口中沒有values() 方法,我們仍然可以通過Class 對象取得所有的enum 執行個體

5.    無法從enum 繼承子類,如果需要擴充enum 中的元素,在一個接口的内部,建立實作該接口的枚舉,以此将元素進行分組。達到将枚舉元素進行分組。

6.    使用EnumSet 代替标志。enum 要求其成員都是唯一的,但是enum 中不能删除添加元素。

7.    EnumMap 的key 是enum ,value 是任何其他Object 對象。

8.    enum 允許程式員為eunm 執行個體編寫方法。是以可以為每個enum 執行個體賦予各自不同的行為。

9.    使用enum 的職責鍊(Chain of Responsibility) . 這個關系到設計模式的職責鍊模式。以多種不同的方法來解決一個問題。然後将他們連結在一起。當一個請求到來時,周遊這個鍊,直到鍊中的某個解決方案能夠處理該請求。

10.   使用enum 的狀态機

11.   使用enum 多路分發