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遊戲圈,終于還是被她們盯上了

作者:八号避難所

今天的遊戲圈,發生了兩件不大不小的事情。

其一,網易手遊《哈利·波特:魔法覺醒》在微網誌被指責“侮辱女性”,理由是部分女角色可能在戰鬥中出現吐舌頭動作,這被認為是明顯的“性暗示”。

遊戲圈,終于還是被她們盯上了

其二,DOTA名宿、Imba傳媒的創始人海濤,昨天晚上在商場女廁所協助保潔阿姨,抓住了一個戴着假發帽子,疑似偷拍變态狂的男人,并移交給了警方。

遊戲圈,終于還是被她們盯上了

或許乍一看,兩件事還沒有太大關聯——但細想之下又不難發現,包括海濤在内的大多數遊戲玩家,其實普遍對女性都存在着善意。如今卻有人在借助事件一發酵輿論,指責遊戲圈侮辱女性。

看來女拳,真的盯上了遊戲圈。

網際網路上,不知不覺興起了一股新的群體。

她們熱衷于煽動性别對立,謾罵诋毀全體男性,甚至還會攻擊不支援自己的女性。

反對者們,稱她們為女拳。

由于在過去相當長時間裡,女拳隻是混迹于x博或x紅書,因而絕大多數情況下都與遊戲宅們井水不犯河水。

但從近期的情況來看,兩個群體之間的平衡,似乎被單方面打破了。

事實上,根據網易遊戲官方釋出的長文來看,《哈利·波特:魔法覺醒》之是以會出現“女性巫師模型在戰鬥中受攻擊時會吐舌頭”,是因為角色模型在進行實時演算時,錯誤進行了口型适配系統的疊加運算,進而導緻了BUG的出現。

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不僅如此,這個BUG并非隻會在女性角色身上出現,遊戲中男女角色出現此類BUG的分布機率是1:1。長文的最後,網易遊戲再度重申“從來沒有想過刻意制造負面内容,項目組堅決尊重和維系每一位女性玩家”的态度,同時承諾未來将盡可能杜絕類似BUG再次出現。

截止到目前為止,我們可以确定的是,《哈利·波特:魔法覺醒》所謂“侮辱女性”的指控完全是被少部分人斷章取義的無稽之談——除非指控者們能拿出更精準的資料和證據,否則我們沒有理由去惡意揣測官方行為。

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更何況,在《哈利·波特:魔法覺醒》的玩家當中,有不少原著粉小姐姐慕名而來。那麼單從商業理性層面來看,官方更沒有傷害自己使用者的任何理由,畢竟沒有人會和自己的衣食父母過不去,資本家也不會無緣無故去做傷害自己利益的事情。

其實一直以來,女性玩家都是遊戲圈的中堅力量。

例如早年間的紙媒時代,包括《仙劍奇俠傳》、《軒轅劍》、《魔獸世界》在内的諸多神作,不少精品攻略都出自女玩家之手。進入流媒體時代後,僅B站就有諸如女流66、紫雨、C菌、小甯子這些同樣熱愛着遊戲的女性UP。

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在競争激烈的電競圈,也少不了女性選手的身影。比如當年,從群雄并起的南韓星際争霸圈嶄露頭角的ToSsGirL(徐智秀),被外界視作是2005前後全球頂級星際人族選手之一,甚至在比賽中擊敗了風頭正盛的F91孫一峰。

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當然,ToSsGirL和F91在中文網際網路圈留下的雜談趣聞,這都是後話了。

不止是《星際争霸》,包括後來的《英雄聯盟》、DOTA2、《王者榮耀》等諸多電競項目當中,始終活躍着一大批女性玩家的身影——可能你會說,不是還有“一筆姐”這種業務不熟練的解說嗎?但問題在于,了解獨到的女解說、女主持并不在少數,更何況男性解說素來也有喜歡胡言亂語的。

說實話,相比于性别歧視不斷的傳統行業,遊戲和電競作為公認的朝陽産業,對待女性要更加溫和。

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也正因為如此,任何一家遊戲公司如果被爆出有性别歧視或欺淩的消息,立刻會被推上輿論的風口浪尖。哪怕是暴雪這樣的行業巨頭,也由于職場性别歧視的醜聞,今年一整年都被迫陷入四面楚歌的境地。

特别是遊戲作品和電競賽事,往往熱衷于傳播公平、正義的精神,耳濡目染的玩家們也常懷有一種樸素的情懷,比如此次海濤抓住變态就是一個例子。

據相關報道介紹,海濤本人昨晚從商場洗手間離開後,被一位保潔阿姨拉住,後者稱“女廁所第三個隔間不太對勁。”

在征得保潔阿姨同意後,海濤敲開隔間的門之後,發現裡面是一個穿着女裝戴着假發的男子,且面對質疑閃爍其詞。海濤立即聯系了商場保安和警察,随後在該男子的手機中,發現了大量在全國各地女廁所的非法内容。

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配合警方做完筆錄後,海濤在微網誌寫了一篇長文,最後有這樣一段話:“希望女性朋友們也要對我們這個社會有信心,有變态男不代表所有男人都是變态男,就像很多人看不起玩遊戲搞電競的人,我卻認為正是電競的精神讓我更加相信公平和正義,也擁有更加年輕的心态,面對這樣的事情我才不會選擇自掃門前雪。”

事實上,在我玩過的大多數遊戲裡,排除極少數的個例不提,大部分男女玩家之間都比較和諧——這就像我們的社會,14億人裡總會出現幾個奇葩,但這并不是某些女拳攻擊全體男性,甚至是中傷遊戲圈的理由和借口。

說到這裡,不得不提一嘴幾天前發生在女玩家中的一件事。B站女主播“藍天上的流雲”,在直播中玩星際争霸戰役時,由于選擇幫助了男性角色托什,卻被借題發揮的女拳謾罵,并導緻直播間一度被短暫封禁。

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更離譜的是,女拳還通過非法手段找到了主播的位址,于是糾集了7名同夥想到線下去找麻煩,結果全被送去了派出所。不難看出,這些女拳人士對遊戲圈的傷害,正在向着超出正常人了解的方向發展。

究竟是誰在惹事?究竟又是誰在做實事?相信明眼人都很清楚。

事實上,女拳已經對海外遊戲圈展開了攻擊,并帶來了堪稱毀滅性的影響。

尤其是歐美開發商,在近年來新發售的遊戲當中,例如《品質效應》、《刺客信條》等作品中,我們幾乎徹底看不到傳統意義上的美女角色。或者說,男女角色之間的差異,正在被人為的刻意淡化——如果不說明,現在有些遊戲的女角色,越來越像男人了。

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雖然平權是一件好事,但矯枉過正勢必會起到反效果,特别是在性别歧視最不嚴重的遊戲圈。

今天,女拳可以通過《哈利波特:魔法覺醒》借題發揮,可以肆意謾罵甚至是線下圍攻女主播,可以羞辱熱愛着遊戲的女玩家,可以影響遊戲公司的美術風格——那麼明天呢?為了所謂的平權,女拳到底還會做出什麼,沒有人可以預見。

在遊戲圈,出于對遊戲的熱忱,我們從不刻意劃分性别、年齡、貴賤。但盯上了遊戲圈的女拳,卻在整個遊戲圈、整個網際網路,乃至全社會煽動不穩定和對立。那麼作為遊戲玩家的我們,一定要堅決拒絕女拳的歪風邪氣,積極配合國家打擊此類行為,不要讓少數人侮辱我們所熱愛的一切!

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