紅寶書看完了前面10章,遇到了些問題沒完全弄清楚。。。
1, 反走樣操作
2, 法線向量的計算
3, 透視投影和正交投影的差別
4, gluLookAt()函數中的方向向量有什麼作用?
5, 如何獨立移動光源
6, 如何沿視點移動光源
7, 帶深度緩存的三維物體混合
8, 如何消除多邊形的鋸齒現象
9,多邊形偏移
10,多顯示清單
11,三維紋理相對于二維紋理的差別
本文轉自Phinecos(洞庭散人)部落格園部落格,原文連結:http://www.cnblogs.com/phinecos/archive/2007/04/26/728217.html,如需轉載請自行聯系原作者