問題:
class a
{
protected:
virtual void test(){coutvirtual void test1(){cout};
問題1:
sizeof(a)=4,這個4應該是個指針大小,代表虛指針,但是如果這樣的話是不是應該有兩個指針呢??
問題2:
還有一個地方是 a aa; sizeof(aa)=4,那麼到底是虛指針是存在類裡面還是類的對象裡面呢??
問題3:
虛指針是個函數指針,指向虛函數表裡面的位置,那麼虛函數表是存在哪裡的呢??大小又是多少呢???從上面兩個例子好像看不到明确的答案,似乎類和對象都沒存放
解:
問題1:
的确是個指針的大小,但是并不是指針虛函數,而是指向虛表,虛表裡存放的才是虛函數的指針.
問題2:
類不是一個可以存貯東西的地方,類的概念隻存在于編譯期間,因為隻能存放在對象裡.
問題3:
虛指針是個函數指針,指向虛函數表裡面的位置,那麼虛函數表是存在哪裡的呢??大小又是多少呢???從上面兩個例子好像看不到明确的答案,似乎類和對象都沒存放
虛表是整個類共用的,他的大小取決于你定義的虛函數的個數,以及編譯器的政策.一般存在于記憶體的某個地方,你不需要去管他.
//用C來實作C++虛表機制
//理論可以用函數指針和結構體的語言都可以實作
//-------------------------------C++的對象建構,确定虛表結構-------------------------------
class IDispath
public:
virtual void __stdcall Find() = 0;
virtual void __stdcall Invoke(int x) = 0;
};
class ITest :public IDispath
virtual void __stdcall Use() = 0;
class CTest :public ITest
void __stdcall Find()
{
printf("Find\n");
};
void __stdcall Invoke(int x)
{
printf("Invoke(%d)\n",x);
void __stdcall Use()
printf("use\n");
//-------------------------------C 部分構造和C++對象相同的虛表結構-------------------------------
typedef struct STest STest;
struct vtpr//虛表内容
void (__stdcall *Find)( STest* This);//虛表所對應的函數指針 第一個參數為對象的this指針
void (__stdcall *Invoke)( STest* This,int x);
void (__stdcall *Use)( STest* This);
struct STest
struct vtpr * p;//虛表指針
int main(int argc, char* argv[])
CTest* t =new CTest;
//利用C建構的虛表進行函數調用
STest* pTest = (STest*)t;
pTest->p->Find(pTest);
pTest->p->Invoke(pTest,23);
pTest->p->Use(pTest);
delete t;
return 0;
}
《inside the c++ object model》