是程序中的一個實體,是被系統獨立排程和分派的基本機關,線程自己不擁有系統資源,隻擁有一點在運作中必不可少的資源,但它可與同屬一個程序的其它線程共
享程序所擁有的全部資源。一個線程可以建立和撤消另一個線程,同一程序中的多個線程之間可以并發執行。由于線程之間的互相制約,緻使線程在運作中呈現出間
斷性。線程也有就緒、阻塞和運作三種基本狀态。
線程是程式中一個單一的順序控制流程.在單個程式中同時運作多個線程完成不同的工作,稱為多線程.
線程和程序的差別在于,子程序和父程序有不同的代碼和資料空間,而多個線程則共享資料空間,每個線程有自己的執行堆棧和程式計數器為其執行上下文.多線程主要是為了節約CPU時間,發揮利用,根據具體情況而定.
線程的運作中需要使用計算機的記憶體資源和CPU
線程的周期
建立 就緒 運作 阻塞 死亡
線程排程與優先級
有線程進入了就緒狀态,需要有線程排程程式來決定何時執行,根據優先級來排程.
線程組
每個線程都是一個線程組的一個成員,線程組把多個線程內建一個對象,通過線程組可以同時對其中的多個線程進行操作.在生成線程時必須将線程放在指定的
線程組,也可以放在預設的線程組中,預設的就是生成該線程的線程所在的線程組.一旦一個線程加入了某個線程組,不能被移出這個組.
守護線程
是特殊的線程,一般用于在背景為其他線程提供服務.
isDaemon():判斷一個線程是否為守護線程.
set Daemon():設定一個線程為守護線程.
Thread類和Runnable接口
Thread類
類Thread在包java.lang中定義,它的構造方法如下:
public Thread();
public
Thread(Runnable target);
public Thread(Runnable target,String
name);
public Thread(String name);
public Thread(ThreadGroup
group,Runnable target);
public Thread(ThreadGroup group, String
主要方法
isActive() 判斷是否處于執行狀态
Suspend() 暫停執行
reSume 恢複執行
start() 開始執行
Stop() 停止執行
sleep() 睡眠
run() 程式體
yield() 向其他線程退讓運作權
線程優先級
Public
statuc final int MAX_PRIORITY最高優先級,10
Public statuc final int
MIN_PRIORITY最低優先級,1
Public statuc final int NORM_PRIORITY普通優先級,5
Runnable接口
Runnable接口中隻定義了一個方法run()作為線程體,
void run()
Java的線程是通過java.lang.Thread類來實作的。
VM啟動時會有一個由主方法(public static
void main(){})所定義的線程。
可以通過建立Thread的執行個體來建立新的線程。
每個線程都是通過某個特定的Thread對象所對應的方法run()來完成其操作的,方法run()稱為線程體。
通過調用Thread類的start()方法來啟動一個線程
Java裡面實作多線程,有2個方法
1 繼承
Thread類,比如
class MyThread extends Thread {
public void run()
{
// 這裡寫上線程的内容
}
public static void main(String[] args)
// 使用這個方法啟動一個線程
new MyThread().start();
2 實作 Runnable接口
class MyThread implements Runnable{
void run() {
public static void
main(String[] args) {
new Thread(new
MyThread()).start();
一般鼓勵使用第二種方法,應為Java裡面隻允許單一繼承,但允許實作多個接口。第二個方法更加靈活。