在ArcEngine地圖操作中,縮放地圖的功能經常用到,這裡做一個小結。
縮放地圖一般可分為以下幾種情況:
1.縮放地圖:與放大地圖相對,一般是手動繪制區域或固定比例縮放,可調用指令或Expand函數來;

2.縮放到圖層:這一種用得比較多,通常是将圖層轉為GeoDataset,利用其他Extent屬性來縮放到圖層;
3.縮放到選中:選中一個或多個要素,根據選擇的要素,建立Geometry,擷取Envelope。如果資料量太大,會比較耗時;
4.縮放到單個要素:有時,為了截取,需要分别縮放到單個要素,這個非常簡單;
5.縮放到單個要素(需要準确顯示周圍資訊):往往在縮放到單個要素時,由于圖斑形狀不同,可能不能準确顯示周圍資訊,這時需要将地圖适當的再縮小一點,換言之,縮放擴大的單個要素(可用緩沖實作);
6.縮放到選擇圖層:這一種情況比較特殊,需要重點說明。我們在要素類中選擇部分要素後,可建立選擇圖層(pFeatureLayerDefinition的CreateSelectionLayer方法),如果我們直接擷取選擇圖層的Envelope來作為顯示範圍,則不是我們想要的結果,選擇圖層的Envelope與源圖層的Envelope相同,不管選擇多少個要素。無奈,我使用了Envelope的Union方法,重新生成了準确的範圍。