C是一種通用的程式設計語言,廣泛用于系統軟體與應用軟體的開發。于1969年至1973年間,為了移植與開發UNIX作業系統,由丹尼斯·裡奇與肯·湯普遜,以B語言為基礎,在貝爾實驗室設計、開發出來。
C語言具有高效、靈活、功能豐富、表達力強和較高的可移植性等特點,在程式員中備受青睐,成為最近25年使用最為廣泛的程式設計語言[2]。目前,C語言編譯器普遍存在于各種不同的作業系統中,例如Microsoft Windows, Mac OS X, Linux, Unix等。C語言的設計影響了衆多後來的程式設計語言,例如C++、Objective-C、Java、C#等。
二十世紀八十年代,為了避免各開發廠商用的C語言文法産生差異,由美國國家标準局為C語言訂定了一套完整的國際标準文法,稱為ANSI C,作為C語言的标準。二十世紀八十年代至今的有關程式開發工具,一般都支援比對ANSI C的文法。

C語言是一個有結構化程式設計、具有變量作用域(variable scope)以及遞歸功能的過程式語言。
C語言傳遞參數均是以值傳遞(pass by value),另外也可以傳遞指針(a pointer passed by value)。
不同的變量類型可以用結構體(struct)組合在一起。
隻有32個保留字(reserved keywords),使變量、函數命名有更多彈性。
部分的變量類型可以轉換,例如整型和字元型變量。
通過指針(pointer),C語言可以容易的對記憶體進行低級控制。
編譯預處理(preprocessor)讓C語言的編譯更具有彈性。
game.cpp C++代碼如下: