最近在項目中有這麼個需求,就是得去實時擷取某個在無規律改變的文本檔案中的内 容。首先想到的是用程式定期去通路這個檔案,因為對實時性要求很高,間隔不能超過1S,而且每次擷取到文本内容都要去分發給WEB伺服器做别的操作,而那 個文本的寫入有時候會頻繁,1秒可能多次,但是也有可能在相當長一段時間内是沒有任何寫入的。
這樣一來如果每秒都去通路檔案的話,一個是IO問題,還有就是每次操作都會引起後端一系列程式的反應,文本在長時間内無寫入的話,一秒一次的觸發一系列徒勞的事情太不可取了。
最終發現了c#中的FileSystemWatcher對象,在應用FileSystemWatcher之前,首先了解一下這個對象的基本屬性和事件,首先普及一下FileSystemWatcher基本知識。
FileSystemWatcher基礎
屬性:
Path——這個屬性告訴FileSystemWatcher它需要監控哪條路徑。例如,如果我們将這個屬性設為“C:\test”,對象就監控test目錄下所有檔案發生的所有改變(包括删除,修改,建立,重命名)。
IncludeSubDirectories——這個屬性說明FileSystemWatcher對象是否應該監控子目錄中(所有檔案)發生的改變。
Filter——這個屬性允許你過濾掉某些類型的檔案發生的變化。例如,如果我們隻希望在TXT檔案被修改/建立/删除時送出通知,可以将這個屬性設為“*txt”。在處理高流量或大型目錄時,使用這個屬性非常友善。
NotifyFilter——擷取或設定要監視的更改類型。可以進一步的過濾要監控的更改類型,如watcher.NotifyFilter = NotifyFilters.LastAccess | NotifyFilters.LastWrite
| NotifyFilters.FileName | NotifyFilters.DirectoryName;
事件:
Changed——當被監控的目錄中有一個檔案被修改時,就送出這個事件。值得注意的是,這個事件可能會被送出多次,即使檔案的内容僅僅發生一項改變。這是由于在儲存檔案時,檔案的其它屬性也發生了改變。
Created
——當被監控的目錄建立一個檔案時,就送出這個事件。如果你計劃用這個事件移動建立的事件,你必須在事件處理器中寫入一些錯誤處理代碼,它能處理目前檔案
被其它程序使用的情況。之是以要這樣做,是因為Created事件可能在建立檔案的程序釋放檔案之前就被送出。如果你沒有準備正确處理這種情況的代碼,就
可能出現異常。
Deleted——當被監控的目錄中有一個檔案被删除,就送出這個事件。
Renamed——當被監控的目錄中有一個檔案被重命名,就送出這個事件。
注:如果你沒有将EnableRaisingEvents設為真,系統不會送出任何一個事件。如果有時FileSystemWatcher對象似乎無法工作,請首先檢查EnableRaisingEvents,確定它被設為真。
事件處理 當
FileSystemWatcher調用一個事件處理器時,它包含兩個自變量——一個叫做“sender”的對象和一個叫做“e”的
FileSystemEventArgs對象。我們感興趣的自變量為FileSystemEventArgs自變量。這個對象中包含有送出事件的原因。以
下是FileSystemEventArgs對象的一些屬性:
屬性: Name——這個屬性中使事件被送出的檔案的名稱。其中并不包含檔案的路徑——隻包含使用事件被送出的檔案或目錄名稱。
ChangeType——這是一個WatcherChangeTypes,它指出要送出哪個類型的事件。其有效值包括:
Changed
Deleted
Renamed
FullPath——這個屬性中包含使事件被送出的檔案的完整路徑,包括檔案名和目錄名。
注
意:FileSystemEventArgs對象是監控檔案夾下有檔案建立、删除、修改時的自變量,如果是重命名的話為RenamedEventArgs
對象此時除了FileSystemEventArgs對象的屬性值,多了一個OldFullPath,為重命名之前的檔案名。
以上為FileSystemEventArgs的基本知識,大部分是從網上搜找的然後自己稍微整理了一下。
下面為簡單用法:

