如果要編寫子產品化的軟體,就要對對動态連結庫(DLL)有一定的了解,本人這段時間在修改以前的軟體時,決定把重複用的類和對話框做到DLL中,下面就從一個簡單的例子講起,如何實作MFC擴充DLL中導出類和對話框。
一、建立MFC擴充DLL
步驟:
運作Visual Studio 6.0->File->New...->Projects;
選擇Mfc AppWizard(dll),在右邊Project name下輸入ExportClass,單擊“下一步”;
選擇Mfc Extension DLL (using share MFC DLL) 單擊“finish”;
以上完成建立擴充DLL的架構,下面接着建立輸出類:
Insert-> New Class...在打開的對話框中,"Class Type" 選擇"Generic Class",Class Name 中輸入
CDogClass(當然你可以用其它的名稱,我喜歡小狗,所有用它了,在"Base Class"下輸入CObject,然後"OK";
為類添加兩個測試用的變量 int m_nNum;CString m_sData;完全的類資訊如下:
DogClass.h頭檔案:
class CDogClass : public CObject
{
private :
int m_nNum;
CString m_sData;
public:
int ShowDlg();
void Init();
CDogClass();
virtual ~CDogClass();
void SetNum(int num) { m_nNum = num;};
int GetNum() { return m_nNum; };
void SetData(CString data) { m_sData = data;};
CString GetData() { return m_sData; };
};
DogClass.cpp實作檔案:
CDogClass::CDogClass()
CDogClass::~CDogClass()
{}
void CDogClass::Init()
m_nNum = 0;
m_sData = "";
}
編輯DogClass.h頭檔案修改下面一行;class AFX_EXT_CLASS CDogClass : public CObject
以上完成類的建立,下面建立輸出對話框;Insert-> Resouce...建立立一個對話框,添加兩個編輯框IDC_EDIT1,IDC_EDIT2,然後建立CDlgDog對話框類并為兩編輯框添加int m_nNum和CString m_sData的變量。
在DogClass.cpp的#include "DogClass.h"下加入#include "DlgDog.h"
在DogClass類中添加int ShowDlg();函數用來調用對話框,并在int CDogClass::ShowDlg()中添加如下代碼:
CDlgDog dlg;
dlg.m_nNum = GetNum();
dlg.m_sData = GetData();
if (IDOK==dlg.DoModal())
SetNum(dlg.m_nNum);
SetData(dlg.m_sData);
return 1;
return 0;
然後編譯Dll,會發現有幾個錯誤,不用怕,好解決的,首先,去掉DlgDog.cpp中的 #include “ add additional includes here”這一行;其次,在stdax.h中加入include "resource.h",再編譯,OK。
二、建立DLL 測試程式
建立一個基于對話框的MFC應用程式,添加一按鈕IDC_BUTTON1,并在按鈕事件中添加如如下代碼:
void CTestExportClassDlg::OnButton1()
CDogClass dog;
dog.Init();
if (dog.ShowDlg()!=0)
{
CString str;
str.Format("Num is: %d Data is: %s" dog.GetNum(), dog.GetData());
AfxMessageBox(str);
}
從ExportClass檔案目錄拷貝DogClass.h和ExportClass.lib檔案到測試程式目錄下;
在TestExportClassDlg.cpp中加入#include “DogClass.h”行;往連接配接程式的導入庫中添加ExportClass.lib,在VS的Project->Settings下的Setting For選擇All Configuration.,然後在下面的頁面Object/Library Conttrol中加入ExportClass.lib;
别忘了把ExportClass.dll複制到系統目錄或目前應用程式目錄;然後編譯就OK了。