lib和dll
lib和dll檔案的差別和聯系
.dll是在你的程式運作的時候才連接配接的檔案,是以它是一種比較小的可執行檔案格式,.dll還有其他的檔案格式如.ocx等,所有的.dll檔案都是可執行。
.lib是在你的程式編譯連接配接的時候就連接配接的檔案,是以你必須告知編譯器連接配接的lib檔案在那裡。一般來說,與動态連接配接檔案相對比,lib檔案也被稱為是靜态連接配接庫。當你把代碼編譯成這幾種格式的檔案時,在以後他們就不可能再被更改。如果你想使用lib檔案,就必須:
1 包含一個對應的頭檔案告知編譯器lib檔案裡面的具體内容
2 設定lib檔案允許編譯器去查找已經編譯好的二進制代碼
如果你想從你的代碼分離一個dll檔案出來代替靜态連接配接庫,仍然需要一個lib檔案。這個lib檔案将被連接配接到程式告訴作業系統在運作的時候你想用到什麼dll檔案,一般情況下,lib檔案裡有相應的dll檔案的名字和一個指明dll輸出函數入口的順序表。如果不想用lib檔案或者是沒有lib檔案,可以用WIN32 API函數LoadLibrary、GetProcAddress。事實上,我們可以在Visual C++ IDE中以二進制形式打開lib檔案,大多情況下會看到ASCII碼格式的C++函數或一些重載操作的函數名字。
一般我們最主要的關于lib檔案的麻煩就是出現unresolved symble 這類錯誤,這就是lib檔案連接配接錯誤或者沒有包含.c、.cpp檔案到工程裡,關鍵是如果在C++工程裡用了C語言寫的lib檔案,就必需要這樣包含:
extern "C"
{
#include "myheader.h"
}
這是因為C語言寫的lib檔案沒有C++所必須的名字破壞,C函數不能被重載,是以連接配接器會出錯。
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在VC中不用MFC如何制作dll
方法一:使用export 和 import
在VC中建立一個Console Application,建立2個檔案:Dll.h 和 Dll.cpp
Dll.h
#ifdef MYLIBAPI
#else
#define MYLIBAPI extern "C" _declspec (dllimport)
#end if
MYLIBAPI int Add (int iLeft, int iRight)
MYLIBAPI int Sub (int iLeft, int iRight)
Dll.cpp
#define MYLIBAPI extern "C" _declspec (dllexport)
#include "Dll.h"
int Add (int iLeft, int iRight)
return iLeft + iRight ;
int Sub (int iLeft, int iRight)
return iLeft - iRight ;
儲存檔案。
在Project->setting->link 最下面加上 “/dll”, "/"之前一定要與前一項
有空格。
然後編譯,就可以在debug 或 release下面找到dll 和 lib 檔案了
使用的時候包含dll.h檔案
方法二:使用def檔案
建立一個console application, 建立2個檔案dll.h 和 dll.cpp
int Add (int iLeft, int iRight) ;
int Sub (int iLeft, int iRight) ;
然後再目前目錄下面建立一個.def檔案,檔案名最好和要輸出的dll名字一樣,擴充名
為.def, 裡面寫上:
LIBRARY dllname.dll
EXPORTS
Add @1
Add @2
然後将這個檔案添加到工程中,
在link中設定 /dll, 然後編譯
在debug或release中就可以找到dll和lib了
使用的時候加上dll.h檔案