在遊戲設計過程中定時器是必不可少的工具,我們知道update方法是MonoBehavior中一個人人皆知的定時器方法,每幀都在調用,那還有其他什麼定時器的方法呢,這裡介紹一下。
在一定時間調用methodName函數
每隔一定時間調用一次methodName函數
Invokes the method methodName in time seconds.
在time秒調用methodName方法;簡單說,根據時間調用指定方法名的方法
After the first invocation repeats calling that function every repeatRate seconds.
從第一次調用開始,每隔repeatRate時間調用一次.
取消這個腳本中所有的調用
Cancels all Invoke calls on this MonoBehaviour.
取消這個MonoBehaviour上的所有調用。
某指定函數是否在等候調用