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Android.mk的用法和基礎

 一個Android.mk file用來向編譯系統描述你的源代碼。具體來說:該檔案是GNU Makefile的一小部分,會被編譯系統解析一次或多次。你可以在每一個Android.mk file中定義一個或多個子產品,你也可以在幾個子產品中使用同一個源代碼檔案。每個子產品屬下列類型之一:

  1)APK程式,一般的Android程式,編譯打包生成apk檔案

  2)JAVA庫,java類庫,編譯打包生成jar檔案

  3)  C\C++應用程式,可執行的C\C++應用程式

  4)C\C++靜态庫,編譯生成C\C++靜态庫,并打包成.a檔案

  5)C\C++共享庫, 編譯生成共享庫(動态連結庫),并打包成.so, 有且隻有共享庫才能被安裝/複制到您的應用軟體(APK)包中。

(1)先看一個簡單的例子:一個簡單的"hello world",比如下面的檔案:

sources/helloworld/helloworld.c 

sources/helloworld/Android.mk

相應的Android.mk檔案會像下面這樣:

---------- cut here ------------------

LOCAL_PATH := $(call my-dir)  

include $(CLEAR_VARS)  

LOCAL_MODULE  

:= helloworld  

LOCAL_SRC_FILES := helloworld.c  

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)  

--------- cut here ------------------

      我們來解釋一下這幾行代碼:

1,LOCAL_PATH := $(call my-dir) ,一個Android.mk file首先必須定義好LOCAL_PATH變量。它用于在開發樹中查找源檔案。在這個例子中,宏函數‘my-dir’, 由編譯系統提供,用于傳回目前路徑(即包含Android.mk file檔案的目錄)。

2,include $( CLEAR_VARS),CLEAR_VARS由編譯系統提供((可以在 android 安裝目錄下的/build/core/config.mk 檔案看到其定義,為 CLEAR_VARS:= $(BUILD_SYSTEM)/clear_vars.mk)),指定讓GNU MAKEFILE為你清除許多LOCAL_XXX變量(例如 LOCAL_MODULE, LOCAL_SRC_FILES, LOCAL_STATIC_LIBRARIES, 等等...),除LOCAL_PATH 。這是必要的,因為所有的編譯控制檔案都在同一個GNU MAKE執行環境中,所有的變量都是全局的。

3,LOCAL_MODULE := helloworld,LOCAL_MODULE變量必須定義,以辨別你在Android.mk檔案中描述的每個子產品。名稱必須是唯一的,而且不包含任何空格。注意編譯系統會自動産生合适的字首和字尾,換句話說,一個被命名為'foo'的共享庫子產品,将會生成'libfoo.so'檔案(也可以直接已libxxx命名好)。

4,LOCAL_SRC_FILES := helloworld.c,LOCAL_SRC_FILES變量必須包含将要編譯打包進子產品中的C或C++源代碼檔案。注意,你不用在這裡列出頭檔案和包含檔案,因為編譯系統将會自動為你找出依賴型的檔案;僅僅列出直接傳遞給編譯器的源代碼檔案就好。

       此處雖沒用到其他常用的還有:

5,LOCAL_C_INCLUDES:可選變量,表示頭檔案的搜尋路徑。預設的頭檔案的搜尋路徑是LOCAL_PATH目錄。示例:LOCAL_C_INCLUDES := sources/foo或LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/../foo

6,TARGET_ARCH:目标 CPU平台的名字;TARGET_PLATFORM:Android.mk 解析的時候,目标 Android 平台的名字;TARGET_ARCH_ABI:暫時隻支援兩個 value,armeabi 和 armeabi-v7a

7,LOCAL_STATIC_LIBRARIES: 表示該子產品需要使用哪些靜态庫,以便在編譯時進行連結。

8,LOCAL_SHARED_LIBRARIES:  表示子產品在運作時要依賴的共享庫(動态庫),在連結時就需要,以便在生成檔案時嵌入其相應的資訊。

9,LOCAL_LDLIBS:  編譯子產品時要使用的附加的連結器選項。

10,LOCAL_ARM_MODE: 預設情況下, arm目标二進制會以 thumb 的形式生成(16 位),你可以通過設定這個變量為 arm如果你希望你的 module 是以 32 位指令的形式

11,LOCAL_CFLAGS:  可選的編譯器選項,在編譯 C 代碼檔案的時候使用

12,include $(call all-subdir-makefiles):傳回一個位于目前'my-dir'路徑的子目錄中的所有Android.mk的清單。

(2)在Android中增加本地程式或者庫,這些程式和庫與其所載路徑沒有任何關系,隻和它們的Android.mk檔案有關系。Android.mk和普通的Makefile有所不同,它具有統一的寫法,主要包含一些系統公共的宏。在一個Android.mk中可以生成多個可執行程式、動态庫和靜态庫。

A,編譯C/C++應用程式的模闆:

     #Test Exe

     LOCAL_PATH := $(call my-dir)

     #include $(CLEAR_VARS)

     LOCAL_SRC_FILES:= main.c

     LOCAL_MODULE:= test_exe

     #LOCAL_C_INCLUDES :=

     #LOCAL_STATIC_LIBRARIES :=

     #LOCAL_SHARED_LIBRARIES :=

     include $(BUILD_EXECUTABLE)

(菜鳥級别解釋::=是指派的意思,+=是追加的意思,$是引用某變量的值)BUILD_EXECUTABLE表示以一個可執行程式的方式進行編譯。補充說明:include $(BUILD_PACKAGE)則是編譯出一個apk,include $(BUILD_STATIC_JAVA_LIBRARY)則是編譯出jar包。

B,編譯靜态庫的模闆:

     #Test Static Lib

     include $(CLEAR_VARS)

     LOCAL_SRC_FILES:= /

               helloworld.c

     LOCAL_MODULE:= libtest_static

     include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)

一般的和上面相似,BUILD_STATIC_LIBRARY表示編譯一個靜态庫.a檔案。靜态庫不會複制到的APK包中,但是能夠用于編譯共享庫。

C,編譯動态庫的模闆:

     #Test Shared Lib

     LOCAL_MODULE:= libtest_shared

     TARGET_PRELINK_MODULES := false

      include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

一般的和上面相似,BUILD_SHARED_LIBRARY表示編譯一個動态庫。

      以上三者的生成結果分别在如下,generic依具體target會變:

out/target/product/generic/obj/EXECUTABLE

out/target/product/generic/obj/STATIC_LIBRARY

out/target/product/generic/obj/SHARED_LIBRARY

      每個子產品的目标檔案夾分别為:

可執行程式:XXX_intermediates

靜态庫:      XXX_static_intermediates

動态庫:      XXX_shared_intermediates

(3)另外,在Android.mk檔案中,還可以指定最後的目标安裝路徑,用LOCAL_MODULE_PATH和LOCAL_UNSTRIPPED_PATH來指定。不同的檔案系統路徑用以下的宏進行選擇:

TARGET_ROOT_OUT:表示根檔案系統out/target/product/generic/root。

TARGET_OUT:表示system檔案系統out/target/product/generic/system。

TARGET_OUT_DATA:表示data檔案系統out/target/product/generic/data。

OUT_DIR:代碼工程編譯時的out生成目錄

PRODUCT_OUT:映象生成目錄