天天看點

酷玩部落:智能硬體的遊戲化

 酷玩部落這個名字聽起來像個俱樂部。宅客君(letshome)初到公司拜訪的時候,這裡乍看又像個健身房。酷玩的團隊在日進鬥金的遊戲業淌過,如今又在智能硬體的前沿弄潮。

酷玩的産品有着強烈的跨界屬性:健身房裡沒有這樣做遊戲的,遊戲圈裡也沒有這樣做硬體的。

酷玩部落:智能硬體的遊戲化

酷玩的市場總監郭豪告訴宅客君,目前他們在做的大緻是這麼幾款産品:

6月,他們推出過一款藍牙跳繩。它首先通過藍牙把使用者跳繩(運動)的一些資料傳回給手機app,比如運動量、時長;同時它也是一款養成遊戲,激勵使用者通過掙取運動量換回“食物“來活躍自己的寵物。 8月初,他們的一款單車問世,主要是配合電視一起玩。比如使用者一邊騎車,遊戲中的虛拟角色根據目前踩踏的強度去吃更多的金币。 宅客君還看到他們在做類似的踏步器。
酷玩部落:智能硬體的遊戲化

郭豪說上面的這些都屬于健身房裡的輕型器械。他總結他們現在所做的,第一是硬體(機械的部分有專門的健身器材廠商一起合作),第二是運動資料和使用者互動的平台。

酷玩的團隊正式成立公司是在2013年的12月,創始人是遊戲業摸爬滾打出來的,而核心主創團隊多硬體背景。

宅客君在2013年接觸了不少的硬體,而健身和遊戲本身都是存在多年的形式。那酷玩為什麼認為在2014年做硬體化的遊戲(或者說遊戲化的硬體)有機會?

郭豪給出的回應提到了一些外部的主觀因素:比如環境惡化,人群對健身、養生的需求上升。而宅客君認為有更多的輔助條件在于促進他們做遊戲化的周邊硬體:比如低成本的資料傳輸方式(酷玩主要采用的是藍牙4.0),比如廉價的大螢幕普及(小米電視等等)。至少在過去一年中所見的運動/健康各類硬體,網際網路是資料和互動的通道,但大部分使用者不知道拿這些智能硬體幹嘛。現在遊戲化可以說給了這批使用者一個适從,同時遊戲這種移動端最成功的變現方式也是給硬體廠商多一個出路。

開放平台可能是跟幾乎所有智能硬體綁定在一起的高頻詞彙。郭豪他們現在做的也是同樣,不過主要面向的是遊戲開放商(cp),郭豪介紹說因為他們現階段的主力都在硬體研發和資料平台搭建上。

酷玩的産品現在僅有藍牙跳繩上市,藍牙跳繩的價格相對便宜(隻有169),屬于他們産品線中覆寫性比較廣的産品,不過跳繩并不屬于健身的典型。智能硬體圈裡最懂健身的遊戲開放商到底怎樣?我們可能要等幾個月後他們的後續産品上市再看。

繼續閱讀