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有趣的JavaScript原生數組函數

在JavaScript中,可以通過兩種方式建立數組,Array構造函數和 [] 便捷方式, 其中後者為首選方法。數組對象繼承自Object.prototype,對數組執行typeof操作符傳回‘object’而不是‘array’。然而執行[] instanceof Array傳回true。此外,還有類數組對象使問題更複雜,如字元串對象,arguments對象。arguments對象不是Array的執行個體,但卻有個length屬性,并且值能通過索引擷取,是以能像數組一樣通過循環操作。

在本文中,我将重溫一些數組原型的方法,并探索這些方法的用法。

  • 循環.forEach
  • 斷言.some和.every
  • .join和.concat的差別
  • 棧和隊列.pop,.push,.shift和.unshift
  • 模型映射.map
  • 查詢.filter
  • 排序.sort
  • 計算.reduce和.reduceRight
  • 複制.slice
  • 萬能的.splice
  • 查找.indexOf
  • in操作符
  • 走進.reverse
有趣的JavaScript原生數組函數

如果你想測試上面的例子,您可以複制并粘貼到您的浏覽器的控制台中。

這是JavaScript原生數組方法中最簡單的方法。不用懷疑,IE7和IE8不支援此方法。

forEach方法需要一個回調函數,數組内的每個元素都會調用一次此方法,調用時會傳入的三個參數如下:

  • value 目前操作的數組元素
  • index 目前操作元素的數組索引
  • array 目前數組的引用

此外,可以傳遞可選的第二個參數,作為每個調用函數的上下文(this)。

['_', 't', 'a', 'n', 'i', 'f', ']'].forEach(function (value, index, array) {

    this.push(String.fromCharCode(value.charCodeAt() + index + 2))

}, out = [])

out.join('')

// <- 'awesome'

.join函數我将在下文提及,上面例子中,它将數組中的不同元素拼接在一起,類似于如下的效果:out[0] + ” + out

1

+ ” + out[2] + ” + out[n]。

我們不能用break中斷forEach循環,抛出異常是不明智的方法。幸運的是,我們有其他的方法中斷操作。

如果你曾經用過.NET的枚舉,這些方法的名字和.Any(x => x.IsAwesome) 和 .All(x => x.IsAwesome)非常相似。

這些方法和.forEach類似,需要一個包含value,index,和array三個參數的回調函數,并且也有一個可選的第二個上下文參數。MDN對.some的描述如下:

some将會給數組裡的每一個元素執行一遍回調函數,直到有一個回調函數傳回true為止。如果找到目标元素,some立即傳回true,否則some傳回false。回調函數隻對已經指定值的數組索引執行;它不會對已删除的或未指定值的元素執行。

max = -Infinity

satisfied = [10, 12, 10, 8, 5, 23].some(function (value, index, array) {

    if (value > max) max = value

    return value < 10

})

console.log(max)

// <- 12

satisfied

// <- true

注意,當回調函數的value < 10 條件滿足時,中斷函數循環。.every的工作行為類似,但中斷的條件是回調函數傳回false而不是true。

.join方法經常和.concat混淆。.join(分隔符)方法建立一個字元串,會将數組裡面每個元素用分隔符連接配接。如果沒有提供分隔符,預設的分隔符為“,”。.concat方法建立一個新數組,其是對原數組的淺拷貝(注意是淺拷貝哦)。

  • .concat 的标志用法:array.concat(val, val2, val3, valn)
  • .concat 傳回一個新數組
  • array.concat()沒有參數的情況下,會傳回原數組的淺拷貝

淺拷貝意味着新數組和原數組保持相同的對象引用,這通常是好事。例如:

var a = { foo: 'bar' }

var b = [1, 2, 3, a]

var c = b.concat()

console.log(b === c)

// <- false

b[3] === a && c[3] === a

棧和隊列.pop,.push,.shift和.unshift

每個人都知道向數組添加元素用.push。但你知道一次可以添加多個元素嗎?如下[].push(‘a’, ‘b’, ‘c’, ‘d’, ‘z’)。

.pop方法和.push成對使用,它傳回數組的末尾元素并将元素從數組移除。如果數組為空,傳回void 0(undefined)。使用.push和.pop我們能輕易模拟出LIFO(後進先出或先進後出)棧。

function Stack () {

    this._stack = []

}

Stack.prototype.next = function () {

    return this._stack.pop()

Stack.prototype.add = function () {

    return this._stack.push.apply(this._stack, arguments)

stack = new Stack()

stack.add(1,2,3)

stack.next()

// <- 3

相反,我們可以用.unshift 和 .shift模拟FIFO(先進先出)隊列。

function Queue () {

    this._queue = []

Queue.prototype.next = function () {

    return this._queue.shift()

Queue.prototype.add = function () {

    return this._queue.unshift.apply(this._queue, arguments)

queue = new Queue()

queue.add(1,2,3)

queue.next()

// <- 1

用.shift或.pop能很容易周遊數組元素,并在操作過程中清空數組。

list = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10]

while (item = list.shift()) {

    console.log(item)

list

// <- []

map 方法會按順序給原數組中的每個元素(必須有值)都調用一次 callback 函數.callback 每次執行後的傳回值組合起來形成一個新數組. callback函數隻會在有值的索引上被調用; 那些從來沒被賦過值或者使用delete删除的索引則不會被調用。——MDN

Array.prototype.map方法和上面我們提到的.forEach,.some和.every有相同的參數:.map(fn(value, index, array), thisArgument)。

values = [void 0, null, false, '']

values[7] = void 0

result = values.map(function(value, index, array){

    console.log(value)

    return value

// <- [undefined, null, false, '', undefined × 3, undefined]

undefined × 3 值解釋.map不會在沒被賦過值或者使用delete删除的索引上調用,但他們仍然被包含在結果數組中。map在周遊或改變數組方面非常有用,如下所示:

// 周遊

[1, '2', '30', '9'].map(function (value) {

    return parseInt(value, 10)

// 1, 2, 30, 9

[97, 119, 101, 115, 111, 109, 101].map(String.fromCharCode).join('')

// 一個映射新對象的通用模式

items.map(function (item) {

    return {

        id: item.id,

        name: computeName(item)

    }

filter對每個數組元素執行一次回調函數,并傳回一個由回調函數傳回true的元素 組成的新數組。回調函數隻會對已經指定值的數組項調用。

用法例子:.filter(fn(value, index, array), thisArgument)。把它想象成.Where(x => x.IsAwesome) LINQ expression(如果你熟悉C#),或者SQL語句裡面的WHERE。考慮到.filter僅傳回callback函數傳回真值的值,下面是一些有趣的例子。沒有傳遞給回調函數測試的元素被簡單的跳過,不會包含進傳回的新數組裡。

[void 0, null, false, '', 1].filter(function (value) {

// <- [1]

    return !value

// <- [void 0, null, false, '']

排序.sort(比較函數)

如果未提供比較函數,元素會轉換為字元串,并按字典序排序。例如,在字典序裡,“80”排在“9”之前,但實際上我們希望的是80在9之後(數字排序)。

像大部分排序函數一樣,Array.prototype.sort(fn(a,b))需要一個包含兩個測試參數的回調函數,并且要産生以下三種傳回值之一:

  • 如果a在b前,則傳回值小于零(< 0)
  • 如果a和b是等價的,則傳回值等于零(=== 0)
  • 如果a在b後,則傳回值大于零(> 0)

[9,80,3,10,5,6].sort()

// <- [10, 3, 5, 6, 80, 9]

[9,80,3,10,5,6].sort(function (a, b) {

    return a - b

// <- [3, 5, 6, 9, 10, 80]

首先reduce函數不是很好了解,.reduce從左到右而.reduceRight從右到左循環周遊數組,每次調用接收到目前為止的部分結果和目前周遊的值,整個操作最終傳回一個合計的傳回值。

兩種方法都有如下典型用法:.reduce(callback(previousValue, currentValue, index, array), initialValue)。

previousValue是上一次被調用的回調函數的傳回值,initialValue是開始時previousValue被初始化的值。currentValue 是目前被周遊的元素值,index是目前元素在數組中的索引值。array是對調用.reduce數組的簡單引用。

一個典型的用例,使用.reduce的求和函數。

Array.prototype.sum = function () {

    return this.reduce(function (partial, value) {

        return partial + value

    }, 0)

};

[3,4,5,6,10].sum()

// <- 28

上面提到如果想把數組連成一個字元串,可以使用.join。當數組的值是對象的情況下,除非對象有能傳回其合理值的valueof或toString方法,否則.join的表現和你期望的不一樣。然而,我們可以使用.reduce作為對象的字元串生成器。

function concat (input) {

    return input.reduce(function (partial, value) {

        if (partial) {

            partial += ', '

        }

    }, '')

concat([

    { name: 'George' },

    { name: 'Sam' },

    { name: 'Pear' }

])

// <- 'George, Sam, Pear'

和.concat類似,調用.slice預設參數時,傳回原數組的淺拷貝。slice函數需要兩個參數,一個是開始位置和一個結束位置。

Array.prototype.slice能被用來将類數組對象轉換為真正的數組。

Array.prototype.slice.call({ 0: 'a', 1: 'b', length: 2 })

// <- ['a', 'b']

除此之外,另一個常見用途是從參數清單中移除最初的幾個元素,并将類數組對象轉換為真正的數組。

function format (text, bold) {

    if (bold) {

        text = '<b>' + text + '</b>'

    var values = Array.prototype.slice.call(arguments, 2)

    values.forEach(function (value) {

        text = text.replace('%s', value)

    })

    return text

format('some%sthing%s %s', true, 'some', 'other', 'things')

// <- <b>somesomethingother things</b>

.splice是我最喜歡的原生數組函數之一。它允許你删除元素,插入新元素,或在同一位置同時進行上述操作,而隻使用一個函數調用。注意和.concat和.slice不同的是.splice函數修改原數組。

var source = [1,2,3,8,8,8,8,8,9,10,11,12,13]

var spliced = source.splice(3, 4, 4, 5, 6, 7)

console.log(source)

// <- [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12 ,13]

spliced

// <- [8, 8, 8, 8]

你可能已經注意到,它也傳回被删除的元素。這在你想周遊數組的某一個區段并且删除時派上用場。

var spliced = source.splice(9)

spliced.forEach(function (value) {

    console.log('removed', value)

// <- removed 10

// <- removed 11

// <- removed 12

// <- removed 13

// <- [1, 2, 3, 8, 8, 8, 8, 8, 9]

通過.indexOf,我們可以查找數組元素的位置。如果沒有比對元素則傳回-1。我發現我用的很多的一個模式是連續比較,例如a === ‘a’ || a === ‘b’ || a === ‘c’,或者即使隻有兩個結果的比較。在這種情況下,你也可以使用.indexOf,像這樣:['a', 'b', 'c'].indexOf(a) !== -1。

注意,對于對象來說,隻有指向同一個對象的引用才能被識别出。第二個參數是開始查詢的起始位置。

var b = [a, 2]

console.log(b.indexOf(1))

// <- -1

console.log(b.indexOf({ foo: 'bar' }))

console.log(b.indexOf(a))

// <- 0

console.log(b.indexOf(a, 1))

b.indexOf(2, 1)

如果你想從後向前搜尋,.lastIndexOf能派上用場。

在面試中新手容易犯的錯誤是混淆.indexOf和in操作符,如下:

var a = [1, 2, 5]

1 in a

// <- true, 但 是因為 2!

5 in a

問題的關鍵是in操作符通過檢索對象的鍵(key)來尋值,而不是搜尋值。當然,這在性能上比.indexOf快得多。

var a = [3, 7, 6]

1 in a === !!a[1]

in操作符類似于将鍵值轉換為布爾值。!!表達式通常被開發者用來雙重取非一個值(轉化為布爾值)。實際上相當于強制轉換為布爾值,迅速地将任何為真的值被轉為true,任何為假的值被轉換為false。

這方法将數組中的元素翻轉并替換原來的元素。

var a = [1, 1, 7, 8]

a.reverse()

// [8, 7, 1, 1]

和複制不同的是,數組本身被更改。在以後的文章中我将展開對這些概念的了解,去看看如何建立一個類似 _ 的庫,如

Underscore

Lo-Dash

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