ecmascript中的object类跟java中的object类相似,ecmascript中的全部类都由这个类继承而来,object类中的全部属性和方法都会出如今其他类中,所以理解object类,就能够更好的理解其他类。
对象的创建
javascript的对象是属性的容器,当中每一个属性都拥有名字和值。
属性的名字能够是包含空字符串在内的随意字符串。属性值能够是除undefined值之外的不论什么值。
javascript里的对象是无类型的。它对新属性的名字和属性的值没有限制。
对象和适用于汇集和管理数据。对象能够包括其它对象,所以它们能够easy地表示成树状或图形结构。
object类型用于创建自己定义对象(实例),创建方式有两种:
对象属性的訪问能够直接採用 对象名.属性名称 的方式。
里面的属性名和属性值採用key:value键值对的形式。当中key上面的引號通常能够省略掉。
对象属性的方式也能够採用 对象名[属性名] 的方式。
对象属性的訪问
对象属性的訪问方式有两种:点表示法和方括号表示法。
点表示法 对象名.属性名称
方括号表示法 对象名[属性名称]
能够通过变量来訪问属性
假设属性名中包括会导致语法错误的字符。或者属性名使用的是keyword或保留字,也能够用方括号表示法。
属性名中包括空格所以不能使用点表示法訪问它.
假设属性的层次比較深的时候。使用方括号表示法表示麻烦;可是使用点表示法就可以方便的一层层的訪问到须要的属性。
点表示法 訪问 dog 的 name 属性
方括号表示法 訪问 dog 的 name 属性
使用方括号表示法。假设属性比較多的时候。必须挨个的使用[ 和 ],且还要用引號引起属性名称,不如点表示法的直接。
比較完两种方式:訪问属性推荐使用点表示法,除非没办法用点表示法的时候选择用方括号訪问
object类的属性
object类具有下列属性:
constructor --- 对创建对象的函数的引用。对于object类,该指针指向原始的object() 函数。
prototype --- 对该对象的对象原型的引用。
对于全部的类,它默认返回object对象的一个实例。
object类的方法
object类具有例如以下方法:
hasownproperty --- 推断对象是否有某个特定的属性。必须用字符串指定该属性(比如:obj.hasownproperty(“name”))。
isprototypeof(object) --- 推断该对象是否为还有一个对象的原型。
propertyisenumerable(property) --- 推断给定的属性能否够用for…in 语句进行枚举。
tostring() --- 返回该对象的原始字符串表示。
valueof() --- 返回最适合该对象的原始值。
hasownproperty()、isprototypeof(object)、propertyisenumerable(property) 这三个方法在讲了原型prototype之后再细述,这里不做介绍了。