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P2P方式是否适合视频会议系统?

p2p方式已经在许多软件中得到广泛的应用,如即时通讯工具、网络电视,但我们发现在视频会议的产品当中,并没有基于p2p的视频会议系统。原因何在呢?首先我们先要介绍一下p2p的技术原理,p2p也就是peer to peer 点对点,点对点传输主要是传输数据不通过服务器中转,而是两个点之间直接进行连接然后传输数据,这种方式可以解决服务器带宽瓶颈的问题,服务器只传输控制信令,而不是传输数据,大大减少了服务器的带宽。而更复杂的p2p结构就是网络电视的分布式p2p结构,网络电视的p2p结构不单是一个点数据传输到另外一个点,而是多个点为另外一个点提供数据服务,其中还涉及到网络路由的寻找等较为复杂的算法,那p2p优点那么多,为什么视频会议不能实现p2p的功能呢?主要原因有两点:

1、视频会议是实时传输系统

p2p方式数据传输都是通过一个点传输到另外一个节点,然后再扩散到其他的节点,传输会出现延迟,因此p2p方式比较适合于非实时的数据传输,如软件下载、网络电视等,p2p可以通过不同的节点下载数据,然后通过缓冲把数据进行组装,然后再播放。反观视频会议系统,它的缓冲区一般都是很小,超过0.4秒,其数据就会不实时,因此p2p方式很难达到实时的传输,特别是多路数据传输的时候。

2、p2p方式会增加终端的带宽

p2p方式主要是通过节点来传输数据,虽然能减少服务器的带宽,但却增加了节点的上传带宽,如果把p2p的方式应用到视频会议里面,终端需要传输的带宽就非常高,因此有可能很多的其他终端需要其数据,所以其上传带宽成为了瓶颈,也就是说终端的带宽只能够上传到少数的其他的终端。而我们的视频会议通常需要同时观看十几人或者几十人的视频,这样p2p方式就无能为力了,因此p2p方式并不适合视频会议的网络传输。

总结,p2p方式不能达到实时的数据传输,而且也会加大终端的带宽,因此在视频会议应用中,除了文件共享、点对点的音视频的功能外,其他常规的功能还是需要通过服务器中转的方式才能到达实时、节省带宽的目的。

本文转自d1net(转载)

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