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《Adobe Premiere Pro视频编辑指南(第2版)》——第2章 配置非线性编辑系统 很重要的预置

本节书摘来自异步社区《adobe premiere pro视频编辑指南(第2版)》一书中的第2章,很重要的预置,作者 【美】richard harrington , robbie carman , jeff i. greenberg ,译者 李爱颖,郭圣路,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。

安装软件和配置软件有着很大的不同,其原因就是为了获得更多的功能和控制。事先花费一些时间,通过正确地设置一些关键的选项和做出一些重要的决定,能够完成更多的工作任务(并会对顺利地使用该应用程序充满

信心)。

如果你是一位使用adobe premiere pro的新手,那么需要对它做出一些小的调整以便更加舒服地使用该应用程序(例如重新设置键盘快捷键或者根据自己的偏好重新排列面板)。另外,你需要根据软件和所用的硬件做出一些选择以便获得最佳的编辑性能。我们在本章内容中推荐使用的技术和选择适用于大多数的编辑人员,但是,对于这些配置,你需要根据自己的需要和偏好进行自定制。

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adobe premiere pro的默认预置(如图2.1所示)适用于两种情形:第一种,针对新用户初次使用该应用程序,基本上不必做任何调整;第二种,想尽可能容易地学习使用该软件,并对所有用户提供反馈信息。

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我们鼓励你探索adobe premiere pro的预置选项,选择“premiere pro→preference”(mac)命令或者选择“edit→preference”(windows)命令即可打开“预置”对话框。如果以前使用过其他的非线性编辑软件,现在转换到使用adobe premiere pro,那么可以通过调整一个选项来探索预置。

亮度

在“appearance(外观)”预置类中,你会发现一个非常有用的预置选项,就是亮度。这可能是要设置的第一个预置选项,但是“亮度”的设置迟早是有用的。通过调整“亮度”下方的滑块可以设置用户界面的亮度(如图2.2所示)。根据你自己的使用习惯通过调整该滑块来设置用户界面的亮度,因为avid和final cut pro用户界面与adobe premiere pro用户界面所使用的灰度色是不同的。也可以通过向左拖动“亮度”右侧的滑块使用户界面应用黑色的文本和白色的窗口。有些编辑人员改变用户界面为的是减少眼睛疲劳,还有一个目的就是为了适应视觉障碍,例如当在笔记本电脑中编辑影片时减少光污染。

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通过滑擦播放音频文件

在“预置”窗口中找到“audio(音频)”预置组(如图2.3所示),可以看到“paly audio while scrubbing(滑擦时播放音频文件)”选项,该预置选项是一个很好的问题解决方案。编辑人员对于该选项有两种观点:部分编辑人员喜欢在滑擦时播放音频,其他人则不喜欢滑擦时播放音频(而且关于该预置选项,他们还将会进行激烈的争论)。

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音频输出映射

如果使用的是第三方硬件,那么了解“audio output mapping(音频输出映射)”预置选项是很重要的。在adobe premiere pro中,可以把音频输出设置为不同于系统的默认选项。这对于使用usb接口扬声器或者安装有硬件键控卡(例如:aja或者blackmagic design)工作站的用户比较适用。

媒体缓存文件

在“预置”窗口的“媒体”类中可以看到媒体缓存预置选项。有些视频和音频格式是自动缓存的(例如:avchd、mpeg和hdv格式)。缓存可以改善预览的执行性能,因为视频和音频不会每次都被进行预处理。当首次导入媒体时,就可能会碰到延迟的情况,实际上就是媒体正在被进行处理和缓存呢。

  

系统为每个片段创建了缓存文件,这些缓存文件占用了少量的磁盘空间(但是随着时间的延长,缓存文件将会占用更多的磁盘空间)。在“预置”窗口的“媒体”类中,可以指定缓存文件的存储位置,或者浏览并选择一个其他的文件夹进行存储(如图2.4所示)。

除了单个的缓存文件之外,adobe premiere pro还有一个专门存储缓存文件的数据库,被称为“media cache database(媒体缓存数据库)”。当把片段移动到adobe dynamic link中时,该数据库就会链接缓存和媒体,从而加速系统的执行性能。如果要清除数据库,单击“clean(清除)”按钮即可从该数据库中删除一致的文件和索引文件,同时也会从该数据库中删除它们的条目。注意删除的都是片段的离线文件。

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内存分配

有经验的编辑人员可能都会记着在桌面中或者finder窗口中配置的内存设置选项。如果使用的是64位的应用程序,它的设置过程可能有点不同。adobe premiere pro会使用和所用系统(或者购买使用的)所用内存一样多的内存。正确地平衡adobe premiere pro(以及其他adobe视频编辑应用程序)和操作系统中其他应用程序所占用的内存使用量是非常重要的。

在“预置”窗口的“memory(内存)”类中可以找到调整内存使用量的选项,注意,尽可能为其他应用程序储备(或保留)一些内存使用空间,有时,这样配置内存也是很重要的(如图2.5所示)。如果需要同时运行其他需要使用的应用程序(例如脚本应用程序或者其他相关的媒体类应用程序),那么就需要为这些应用程序储备一些额外的内存使用空间。共享内存管理的其他应用程序还有adobe media encoder、encore、prelude、after effects和photoshop,这样可以控制在应用程序之间共享内存管理,同时可以在系统后台“智能地”切换内存的使用。

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对于内存管理同样重要的是所使用的渲染处理方式,如果使用的影片序列中包含有几段高分辨率的原视频或者静止图片,那么除了一定要设置使用较大的内存使用量之外,还要设置能够同时渲染多帧。保持把“optimize rendering for(为……优化渲染)”设置为“performance(性能)”不变,除非系统发出内存不足的警告信息。

默认缩放至帧大小

在“预置”窗口的“general(常规)”类中,“default scale to frame size(默认缩放至帧大小)”是一个微妙的概念。选中该选项后,导入的尺寸过大的静止图片和素材将会自动被缩小,并匹配在序列中所用的帧大小(如图2.6所示)。在adobe premiere pro中可以采用两种不同的方式进行处理,你应该明白这两种方式的不同。

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如果取消选中“默认缩放至帧大小”选项(这是默认设置),那么在导入尺寸过大的素材时,它们将不会被改变,采样数据也不会降低,也就是说尺寸过大的静止图片和视频素材将保持其原有的尺寸和分辨率(这是我们的首选方法)。

如果选中“默认缩放至帧大小”选项,那么在导入尺寸过大的视频素材时,它们将被设置为“适合”屏幕,采样数据也会缩减,尺寸过大的静止图片和视频素材的尺寸将被缩小至和所用序列的尺寸相同。

为什么要选中这一选项呢?因为在实际的工作流程中真的需要这样做。当选中该选项时,可以导入更高分辨率文件(例如:静止图片),并使它的尺寸立刻适合屏幕的大小(这更适合于以幻灯片方式展示静止图片)。另外,注意图片的采样数据被降低也是很重要的。被少量放大的图片会使之看起来比较柔和。如果想以“平移方式浏览”静止图片或者在更多的素材上推拉镜头,那么保持取消选中该选项,这样你就可以使用保持原有像素的视频素材了。

修剪预置

使用“trim(修剪)”类中的预置选项可以调整“修剪工具”的功能或者行为。在使用“修剪工具”时,通常可以进行单帧修剪或者多帧修剪(如图2.7所示)。在默认设置下,修剪帧数是5帧,但是可以改变为任意帧数。这通常是基于你的个人偏好。如果使用的是24fps(帧/秒)的素材,那么大多数编辑人员将会把帧数值设置为4,如果使用的是25~30fps的素材,那么大多数编辑人员将会把帧数值设置为5。不管你设置的是什么数值,记住,你只能一次修剪一帧。

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滚动修剪和涟漪修剪

如果喜欢沿着时间标尺快速的浏览片段序列,而且喜欢拖动片段的边缘进行涟漪修剪,那么你可能想选中“allow selection tool to choose roll and ripple trims without modifier key(不使用修饰键,允许选择工具选择滚动修剪工具和涟漪选择工具)”选项(如图2.8所示)。在默认设置下,该选项处于非选中状态。

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播放器设置

能够触发第二监视器进行全屏播放的功能是非常有用的(如图2.9所示)。在双屏幕系统中,选中该选项可以启用第二屏幕来查看视频素材,当遇到硬件输出不是一个选项时,就可以使用该选项。

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