activity和task:
android通过保持所有activity在同一个task中来维护用户的经历-典型是在launcher选择的
应用,栈顶活动是交互活动,back后,pop栈,即使涉及多个实例活动,不会重新管理,只有pop和push
task:
task是活动的栈,task的值是作为整体设置给root activity的.
activity:
一个task中的所有的activity作为整体进行移动.
activity和task的关系,以及同一task内activity的行为可通过intent对象的flag标记和清单文件的activity元素
进行控制.请求和相应都有一个说法.
intent flag如下:
flag_activity_new_task
flag_activity_clear_top
flag_activity_reset_task_if_needed
flag_activity_single_top
<activity>属性有
taskaffinity
launchmode
allowtaskreparenting
alwaysretaintaskstate
finishontasklaunch
affinity和task:亲和力和task
默认时,应用程序所有activity彼此具有一个affinity-属于同一任务.但可设置单独的activity的affinity(通过
<activity>属性),不同应用程序中的activity也可以定义相同的affinity,或者同一应用,不同affinity.
affinity生效需要两个条件:intent对象包含flag_activity_new_task标记和allowtaskreparenting=true
flag_activity_new_task:
如果含该标记,系统查找不同的任务来容纳新的activity,通常是新建task.但不一定这样,如果已经存在具有同一
affinity的task,新的activity会在那个task中启动,若没有,开始新的任务.
allowtaskreparenting
若设置该属性为true,该activity可以彼task回到前台时有开始时的task移动到那个task上.
launch mode:
standard:每次访问实例化新的对象.
singletop:如果目标activity在栈顶,直接返回.否则实例化.
singletask:是单例,通常设置给root activity.由此开启的activity具有相同的taskid
singleinstance:是单例,通常设置给root activity.由此开启的activity具有不同的taskid
task:是activity的栈,
activity状态:
激活态:栈顶,正在交互
暂停态:可见,被不完全覆盖
停止态:不可见,完全覆盖.
activity生命周期循环:
完整周期:oncreate() ---> ondestroy()[停止态]
可视周期:onstart() --> onstop();[暂停态]
前台周期:onresume()--->onpause();[激活态]
oncreate() --- onstart() --- onresume() --- onpause() -- onstop -- ondestory()
| | | |
| |-----<---- |
|------------<---- onrestart() -------------|
active:激活
deactive:钝化