00. 目录
01. protobuf源码下载
02. 安装cmake
03. 生成动态库
04. 添加环境变量
05. 附录
csdn下载:javascript:void(0)
下载网址:https://github.com/protocolbuffers/protobuf/releases
2.1 cmake介绍
cmake这个名字是“cross platform make”的缩写 。 cmake是一个跨平台的安装编译工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装(编译过程)。他能够输出各种各样的makefile或者project文件,能测试编译器所支持的c++特性,类似unix下的automake。只是 cmake 的组态档取名为 cmakelists.txt。cmake 并不直接建构出最终的软件,而是产生标准的建构档(如 unix 的 makefile 或 windows visual c++ 的 projects/workspaces),然后再依一般的建构方式使用。这使得熟悉某个集成开发环境(ide)的开发者可以用标准的方式建构他的软件,这种可以使用各平台的原生建构系统的能力是 cmake 和 scons 等其他类似系统的区别之处。
2.2 cmake安装
相关安装方法请参考: 【tools】windows安装cmake工具
3.1 解压protobuf-cpp-3.10.0.zip到d盘
注意:路径中不要有中文。
3.2 打开cmake工具
3.3 设置源码路径和生成项目的路径
选择配置
3.4 选择vs版本和编译器
3.5 选择生成对应对应的库
3.6 生成成功
然后选择open project,默认使用vs2017打开该项目。
3.7 编译项目生成库文件
在 vs2017工程目录<code>/debug</code>目录下,可以看到生成的库文件
将生成的动态库和头文件放到自定义目录中备用,在vs中设置头文件和库的路径。
修改预处理器定义:
项目属性->c/c++ -> 预处理器 -> 预处理器定义 添加这个<code>protobuf_use_dlls</code>宏定义
4.1 将上面整理好的sdk放在c盘中
4.2 设置环境变量
鼠标右击此电脑–> 属性 --> 高级系统设置 --> 环境变量
新建两个环境变量
4.3 测试
到此windows平台部署protobuf环境已经成功了。
sdk下载:sdk-protobuf3.10.rar