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《C++面向对象高效编程(第2版)》——4.6 对象赋值的语义

本节书摘来自异步社区出版社《c++面向对象高效编程(第2版)》一书中的第4章,第4.6节,作者: 【美】kayshav dattatri,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。

c++面向对象高效编程(第2版)

赋值与复制的操作非常类似。在c++中,绝大多数的复制操作都由语言隐式调用(当对象按值传递或按值返回时)。当通过现有对象创建新对象时,也进行了复制操作(但不是很频繁)。与复制相反的是,赋值是必须由程序员显式调用的操作。然而,在eiffel和smalltalk中,赋值和复制操作都由程序员显式调用。这也是基于值的语言与基于引用的语言之间的区别。

在c++中,对于对象和基本类型赋值都具有相同的含义。把基本类型变量赋值给另一个(兼容的)基本类型变量时,将复制变量中的值。例如:

tpoint2d p1;

tpoint2d p2(100, 200);

p1 = p2;<code>`</code>

将p2数据成员中的值复制给p1数据成员。这里不会特别对待指针和引用,复制它们的方式和复制基本数据类型相同。这就是默认赋值操作(default assignment operation)。赋值相应成员的方法称为逐个成员赋值(memberwise assignment),它由赋值操作符实现。

`

tpoint2d::operator=(const tpoint2d&amp; source);`

注意,operator在c++中是保留字(reserved word)1。如果类并未声明和实现该赋值操作符,编译器将自动生成一个。而且该生成的赋值操作符(称为默认赋值操作符)执行逐个成员赋值。由编译器提供的默认赋值操作符实现,类似这样:

tperson&amp; tperson::operator=(const tperson&amp; source)

{

   if (this == &amp;source) // 自我赋值检查

    return *this;

    // 首先,复制(赋值)所有基本数据;

   this-&gt;_ssn = source._ssn;

    // 接下来,需要复制name中的字符。

    // 如果name中的空间充足,则只需复制字符即可,

    // 否则,删除name所指向的现有内存,然后分配新的内存块。

    // 最后,复制字符。

   if (source._name != 0) {  // 是否有任何复制?

    int namelength = strlen(source._name);

    int thisnamelength = (this-&gt;_name) ?

        strlen(this-&gt;_name) : 0;    

    if (namelength &lt;= thisnamelength)  // 简单的情况

     strcpy(this-&gt;_name, source._name);

    else {   // 复杂的情况

     delete [] this-&gt;_name;

     name = new char[namelength + 1];

      // +1,为放置0

    }

   }

   else {

    delete [] this-&gt;_name; this-&gt;_name = 0;

    // 为address重复以上步骤

   if (source._address != 0) {

    int addresslength = strlen(source._address);

    int thisaddrlength = (this-&gt;_address) ?

        strlen(this-&gt;_address) : 0;

    if (addresslength &lt;= thisaddrlength) {

      // 简单的情况

     strcpy(this-&gt;_address, source._address);

     delete [] this-&gt;_address;

     _address = new char[addresslength + 1];

      // +1,为放置0。

     strcpy ( this-&gt;_address, source._address);

    delete [] this-&gt;_address; this-&gt;_address = 0;

   return *this;

}<code>`</code>

我们刚才实现的赋值操作符,就是将tperson类对象显式赋值给另一个tperson类对象时,所使用的赋值操作符。但是,某些情况下需要将其他类型的数据赋值给tperson类对象,可以通过在类中实现重载赋值操作符,以接受不同类型的参数。在后续章节中将介绍相关的示例。还需注意的是,_birthdate数据成员不能被复制,因为它是const成员,不允许为其赋值。这里再次假设,一旦创建一个tperson类对象,这个人的出生日期在其生存期内便不能改变。这个限制作用于_birthdate上似乎有些严格,但是它用于阐明带有const数据成员限制的复制和赋值的目的。如果这个限制对于一些应用程序而言过于严格死板,也可将_birthdate改为非const成员。

需要遵循的规则是:

hand 一定要为每个类实现赋值操作符,不要依赖语言所生成的默认赋值操作符。

感兴趣的读者可能注意到,生成的默认复制构造函数和赋值操作符都是内联函数(inline function)。欲了解c++中复制构造函数的内部细节,请参阅第13章内容。

注意:

鉴于这种情况,在c++中,很容易控制对象的赋值和复制。如果我们希望禁止公有客户和派生类复制对象,只需将复制构造函数设置成private。对于赋值操作符也一样。还需注意,可以限制(而不是完全禁止)制作的副本数目。本章稍后将会解释为什么需要这种副本控制。

smalltalk:

了解smalltalk中的赋值语义很有趣。该语言用&lt;-操作符表示赋值。例如,<code>a &lt;</code>- b`意味着将b赋值给a。对于简单(或者基本)类型,赋值所涉及的复制值和c++中一样。但是,赋值应用于对象时,行为则完全不同。在smalltalk中,每个对象都是对内存中其他对象的引用。鉴于此,对象赋值实际上就是引用赋值。如果a和b都是对象,且通过操作a &lt;- b将b赋值给a,则b所引用的对象通过名称a获得另一个引用。赋值后,a和b都引用相同的对象。无需多说,无论a在赋值之前所引用的是什么,在赋值后都不能通过a再访问它。注意,smalltalk不允许在函数内部对形参赋值,这是该语言的一项限制。

eiffel:

eiffel在赋值限制方面和smalltalk完全一样。该语言用操作符:=表示赋值(和pascal一样)。同样,简单类型间的赋值也指复制值,而对象(实际上是对象引用( object reference ))间的赋值则意味着复制引用。和smalltalk一样,eiffel也不允许对形参赋值。

4.6.1 左值操作赋值

左值就是可被修改的值(通常在赋值操作符左侧的名称)。详见第3章中对左值和右值的介绍。在c和c++中,默认赋值语义会产生一个左值,这意味着可以进行级联赋值操作(即,<code>a = b = c</code>)。在smlltalk中也可以这样。实际上,smalltalk中的每种方法都保证有返回值,这是赋值的有用副作用,利用它可以写出清楚简练的表达式。但是,eiffel却不允许级联赋值,这和pascal一样。

记住:

c++允许实现者定义复制对象的语义。

c++允许实现者定义赋值的语义。

实现者可以在每个类的基础上控制复制和赋值语义。

1译者注:现在,<code>operator</code>在c++中已成为关键字。

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