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《C#多线程编程实战(原书第2版)》——2.2 执行基本的原子操作

本节书摘来自华章出版社《c#多线程编程实战(原书第2版)》一书中的第2章,第2.2节,作者(美)易格恩·阿格佛温(eugene agafonov),黄博文 黄辉兰 译,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。

本节将展示如何对对象执行基本的原子操作,从而不用阻塞线程就可避免竞争条件。

为了学习本节,你需要安装visual studio 2015。除此之外无需其他准备。本节的源代码放置在book sampleschapter2recipe1目录中。

请执行以下的步骤来了解基本的原子操作:

1.启动visual studio 2015。新建一个c#控制台应用程序项目。

2.在program.cs文件中加入以下using指令:

《C#多线程编程实战(原书第2版)》——2.2 执行基本的原子操作

3.在main方法下面加入以下代码片段:

《C#多线程编程实战(原书第2版)》——2.2 执行基本的原子操作
《C#多线程编程实战(原书第2版)》——2.2 执行基本的原子操作

4.在main方法中加入以下代码片段:

《C#多线程编程实战(原书第2版)》——2.2 执行基本的原子操作

5.运行程序。

当程序运行时,会创建三个线程来运行testcounter方法中的代码。该方法对一个对象按序执行了递增或递减操作。起初的counter对象不是线程安全的,我们会遇到竞争条件。所以第一个例子中计数器的结果值是不确定的。我们可能会得到数字0。然而如果运行程序多次,你将最终得到一些不正确的非零结果。

在第1章中,我们通过锁定对象解决了这个问题。在一个线程获取旧的计数器值并计算后赋予新的值之前,其他线程都被阻塞了。然而,如果我们采用上述方式执行该操作,中途不能停止。而借助于interlocked类,我们无需锁定任何对象即可获取到正确的结果。interlocked提供了increment、decrement和add等基本数学操作的原子方法,从而帮助我们在编写counter类时无需使用锁。