天天看点

unity3D游戏开发实战原创视频讲座系列8之拳王争霸游戏开发 讲解目录

第一讲  游戏演示和资源的介绍

第二讲 scene场景的编辑

第三讲  主角的移动

第四讲  主角的攻击动作(战斗)

第五讲  对手的人工智能(一)

第六讲  对手的人工智能(二)

第七讲  碰撞检测处理(一)

第八讲  碰撞检测处理(二)

第九讲  血条和耐力条的使用      

第十讲  回合数的使用

第十一讲  intro场景的处理

第十二讲  results场景的处理

视持续更新中。。。。

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持续更新中~~~~~~~~~~~~~~。

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