天天看点

数组指针与指针数组 函数指针与指针函数

数组名的指针,即数组首元素地址的指针。即是指向数组的指针。

例:int (*p)[10]; p即为指向数组的指针,又称数组指针。

数组指针是指向数组首元素的地址的指针,其本质为指针;

指针数组是数组元素为指针的数组(例如 int *p[3],定义了p[0],p[1],p[2]三个指针),其本质为数组。

例如:{int a[4][5];int (*p)[5]=a;}   p是一个指针变量,它指向包含5个int元素的一维数组;

*p+i是二维数组a[0][i]的地址;

*(p+2)+3表示a[2][3]地址(第一行为0行,第一列为0列),*(*(p+2)+3)表示a[2][3]的值。

1.动态创建数组

int  *p = new int[10];//堆上创建一个数组,p指向数组的首元素,数组未初始化

int *p = new int[10]();//数组元素初始化为0

对于动态分配的数组,其元素只能初始化为元素类型的默认值,而不能像数组变量一样,用初始化列表为数组元素提供各不相同的初值。

释放动态创建的数组

delete [] p;

2.指针数组

int *p1 = new int(2);

int *p2 = new int(3); 

int *p[2] = {p1, p2};

函数指针是指向函数的指针

变量

。 因而“函数指针”本身首先应是

指针变量

,只不过该指针变量指向函数。这正如用指针变量可指向

整型变量

、字符型、

数组

一样,这里是指向函数。如前所述,c在编译时,每一个函数都有一个入口地址,该入口地址就是函数指针所指向的地址。有了指向函数的

后,可用该指针变量调用函数,就如同用指针变量可引用其他类型变量一样,在这些概念上是一致的。函数指针有两个用途:调用函数和做函数的

参数

函数指针的声明方法为:

函数类型 (标志符

指针变量名) (

形参列表);

注1:“函数类型”说明函数的返回类型,“(标志符

指针变量名 )”中的括号不能省,若省略整体则成为一个函数说明,说明了一个返回的

数据类型是指针的函数,后面的“

形参列表”表示指针变量指向的函数所带的

参数列表。例如:

int func(int x); /* 声明一个函数 */

int (*f) (int x); /* 声明一个函数指针 */

f=func; /* 将func函数的首地址赋给指针f */

赋值时函数func不带括号,也不带

参数,由于func代表函数的首地址,因此经过赋值以后,指针f就指向函数func(x)的代码的首地址。

注2:

函数括号中的

形参

可有可无,视情况而定。

下面的程序说明了函数指针调用函数的方法:

例一、

#include<stdio.h>

int max(int x,int y){ return(x>y?x:y); }

void main()

{

int (*ptr)(int, int);

int a,b,c;

ptr=max;

scanf("%d%d",&a,&b);

c=(*ptr)(a,b);

printf("a=%d,b=%d,max=%d",a,b,c);

}

ptr是指向函数的

指针变量,所以可把函数max()赋给ptr作为ptr的值,即把max()的入口地址赋给ptr,以后就可以用ptr来调用该函数,实际上ptr和max都指向同一个入口地址,不同就是ptr是一个指针变量,不像函数名称那样是死的,它可以指向任何函数,就看你想怎么做了。在程序中把哪个函数的地址赋给它,它就指向哪个函数。而后用

指针变量调用它,因此可以先后指向不同的函数。

不过注意,指向函数的

指针变量没有++和--运算,用时要小心。

不过,在某些

编译器中这是不能通过的。这个例子的补充如下。

应该是这样的:

1.定义函数指针类型:

typedef int (*fun_ptr)(int,int);

2.申明

变量,赋值:

fun_ptr max_func=max;

也就是说,赋给函数指针的函数应该和函数指针所指的函数原型是一致的。

例二、

void filefunc()

printf("filefunc\n");

void editfunc()

printf("editfunc\n");

typedef void (*funcp)();

funcp pfun= filefunc;

pfun();

pfun = editfunc;

指针函数和

函数指针的区别:

1,这两个概念都是简称,指针函数是指

返回值是指针的函数,即本质是一个函数。我们知道函数都有返回类型(如果不

返回值,则为无值型),只不过指针函数返回类型是某一类型的指针。

其定义格式如下所示:

返回类型

标识符*函数名称(形式

参数表)

函数体}

返回类型可以是任何基本类型和复合类型。返回指针的函数的用途十分广泛。事

实上,每一个函数,即使它不带有返回某种类型的指针,它本身都有一个入口地址,该地址相当于一个指针。比如函数返回一个

整型值,实际上也相当于返回一个

指针变量的值,不过这时的变量是函数本身而已,而整个函数相当于一个“变量”。例如下面一个返回

指针函数的例子:

//

指针函数是指返回值是指针的函数,即本质是一个函数

2,“函数指针”是指向函数的

,因而“

函数指针”本身首先应是指针变量,只不过该指针变量指向函数

。这正如用

可指向

后,可用该指针变量调用函数,就如同用指针变量可引用其他类型变量一样,在这些概念上一致的。函数指针有两个用途:调用函数和做函数的

举例

#include<iostream>

using namespace std;

int main()

float *find(float (*p)[4],int m);//查询序号为m的学生的四门课程的成绩

float score[][4]={{50,51,52,55},{70,70,40,80},{77,99,88,67}};//定义成绩

数组,第一维可以为

float *pf=null;//定义一个指针时一定要初始化

int i,m;

cout<<"请输入您想查询的学生的序号:";

cin>>m;

pf=find(score,m);//返回为一维

数组指针,指向一个学生成绩

for(i=0;i<4;i++)

cout<<*(pf+i)<<" ";

cout<<endl;

return 0;

float *find(float (*p)[4],int m)

float *pf=null;

pf=*(p+m);//p是指向二维

数组的指针,加*取一维数组的指针

return pf;

学生学号从0号算起,函数find()被定义为

指针函数,其

形参pointer是指针指向包含4个元素的一维

数组的

指针变量。pointer+1指向 score的第一行。*(pointer+1)指向第一行的第0个元素。pf是一个

指针变量,它指向

浮点型变量。main()函数中调用find()函数,将score

数组的首地址传给pointer.