大家好,这里是正在转职做杂谈的辉夜,相信随着《我的英雄学院》在国内的大火,有很多人可能从弹幕上了解到了一个名词,叫做:中村方块,也就是类似于这样的场景出现的时候

在两边交手的时候,周围的场景碎裂得如同方块一样整齐,给人视觉上带来的冲击是无与伦比的,让人看得是热血沸腾。这种通过破坏周围坏境从而提升燃度的作画师,就是日本国宝级原画师,也是骨头社的王牌原画师,中村丰。
这张照片是年青的中村丰,而他,也是因为一场恶作剧从而步入了动漫业界,也从此成为了日本国宝级别的原画师。
中村豊(なかむら ゆたか),1967年生人,出身于九州的福冈。
跟“动画的中心”的东京相比,福冈也算有个十万八千里了。彼时中村丰即将高中毕业,没有选择走入大学的他,准备求职,而他朋友的一场恶作剧,也拉开了中村丰走上动漫的大门,也让我们看到了他所带给我们的越来越强烈的视觉冲击。
而他朋友做了什么?只不过以中村丰的名义寄出了一大堆求职咨询的明信片,然后中村丰的家中就雪片似的收到了几十家职业学校的信息。在这堆信息里,中村丰找到了动画职业学校的信息,于是产生了加入动画业界也不错的想法。于是,一场与动漫的邂逅,就此展开。
(图为中村丰的手稿)
这位顶级原画师曾经制作过《我的英雄学院》《一拳超人》《灵能百分百》《无皇刃谭》《星际牛仔》《钢之炼金术师》等动漫。
而这位原画师在业内以机械、特效、人物动作全都擅长的顶级动作原画为招牌,从华丽的战斗到纤细的演技,他的技术相当全面。他喜欢运用浓密的特效渲染,方块形状的石头,以及镜头的转换来体现打斗的激烈程度,在业内有着“中村方块”“中村黑白闪”等美称
(图为中村黑白闪)
而中村丰最开始却不是以这些东西而出名的,而是以流畅的打斗,入木三分的场景切换从而深入了广大动漫迷的心。大家都知道,比起大招对轰,可能近距离的格斗想要达到大招对轰的燃度会更难,要想达到那种燃度唯有靠动作流畅没有卡顿,以及场景切换对人物力量和动作的体现方可达到,而这也许是最考验原画师的。
而早在1998年,中村丰就在一部广大动漫迷耳熟能详的一部佳作《星际牛仔》上展现了自己细腻的动作原画,也正是从这部作品开始,中村丰的动作作画天赋逐渐开始展现在世人面前。
在开阔高台的打斗非常考验作画的功夫,尤其是对角色高速跑动时地面作画的要求很高,中村丰在这一点处理上非常严谨。
这里用几张星际牛仔第一集的打戏来给大家说明一下。
中村丰在这个时段,最喜欢用的一种刻画手法就是,刻画各种“多余动作”,比如拳斗中的脚步运动,很鲜明地增加了战斗表现的趣味。顺便这里还有后来已经无法在中村丰笔下见到的金田流线。
但是,中村丰也强调说不管是“必要的动作”还是“多余的动作”都是“障眼法”。完美地刻画真实的动作是没有意义甚至是可怕的一件事。
在此之后的中村丰,其进步速度快到让人咋舌,比如说我的英雄学院里轰焦冻与绿谷的大招对轰之战
一拳超人中的,波罗斯与琦玉的一战
中村丰的风格主要体现在打飞琦玉时爆炸的方块,以及用粒子特效来体现空间关系,突出两人打斗飞行轨迹。数条看起来似乎并不科学的运动轨迹,却能让人眼前一亮。
灵能百分百中碎裂的方块
中村丰的动作作画能力已经被誉为业界第一,在近几年的最喜爱的原画师投票中,中村丰也荣获第一。
也许很多人认为中村丰过于全能,已经失去了进步空间,但是我们谁又能知道这位大师是否会再次刷新我们的认知,给我们带来更多更好的作画呢?
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