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Unity标准开发实例——创建基本游戏场景04一,创建工程和游戏对象二,创建基本几何体三,创建光源四,创建摄像机五,地形编辑器六,树木编辑器七,创建角色八,动画录制九,天空盒十,雾效十一,水效果
Unity标准开发案例
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03-14
Unity标准开发实例——引擎编辑器02一,界面布局二,工具栏三,菜单栏四,Project(项目)视图五,Hierarchy(层级)视图六,Inspector(检测)视图七,Game(游戏)视图八,Scene(场景)视图九,Profile(分析器)视图十,Console(控制台)视图十一,界面定制
Unity标准开发案例
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Unity
03-14
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