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[转]Go环境配置 1.2 GOPATH与工作空间

前面我们在安装go的时候看到需要设置gopath变量,go从1.1版本开始必须设置这个变量,而且不能和go的安装目录一样,这个目录用来存放go源码,go的可运行文件,以及相应的编译之后的包文件。所以这个目录下面有三个子目录:src、bin、pkg

go 命令依赖一个重要的环境变量:$gopath

windows系统中环境变量的形式为<code>%gopath%</code>,本书主要使用unix形式,windows用户请自行替换。

(注:这个不是go安装目录。下面以笔者的工作目录为示例,如果你想不一样请把gopath替换成你的工作目录。)

在类似 unix 环境大概这样设置:

<code>export gopath=/home/apple/mygo</code>

为了方便,应该新建以上文件夹,并且上一行加入到 <code>.bashrc</code> 或者 <code>.zshrc</code> 或者自己的 <code>sh</code> 的配置文件中。

windows 设置如下,新建一个环境变量名称叫做gopath:

<code>gopath=c:\mygo</code>

gopath允许多个目录,当有多个目录时,请注意分隔符,多个目录的时候windows是分号,linux系统是冒号,当有多个gopath时,默认会将go get的内容放在第一个目录下。

以上 $gopath 目录约定有三个子目录:

src 存放源代码(比如:.go .c .h .s等)

pkg 编译后生成的文件(比如:.a)

bin 编译后生成的可执行文件(为了方便,可以把此目录加入到 $path 变量中,如果有多个gopath,那么使用<code>${gopath//://bin:}/bin</code>添加所有的bin目录)

以后我所有的例子都是以mygo作为我的gopath目录

gopath下的src目录就是接下来开发程序的主要目录,所有的源码都是放在这个目录下面,那么一般我们的做法就是一个目录一个项目,例如: $gopath/src/mymath 表示mymath这个应用包或者可执行应用,这个根据package是main还是其他来决定,main的话就是可执行应用,其他的话就是应用包,这个会在后续详细介绍package。

所以当新建应用或者一个代码包时都是在src目录下新建一个文件夹,文件夹名称一般是代码包名称,当然也允许多级目录,例如在src下面新建了目录$gopath/src/github.com/astaxie/beedb 那么这个包路径就是”github.com/astaxie/beedb”,包名称是最后一个目录beedb

下面我就以mymath为例来讲述如何编写应用包,执行如下代码

<code>cd $gopath/src</code>

<code>mkdir mymath</code>

新建文件sqrt.go,内容如下

<code>// $gopath/src/mymath/sqrt.go源码如下:</code>

<code>package mymath</code>

<code></code>

<code>func sqrt(x float64) float64 {</code>

<code>z := 0.0</code>

<code>for i := 0; i &lt; 1000; i++ {</code>

<code>z -= (z*z - x) / (2 * x)</code>

<code>}</code>

<code>return z</code>

这样我的应用包目录和代码已经新建完毕,注意:一般建议package的名称和目录名保持一致

上面我们已经建立了自己的应用包,如何进行编译安装呢?有两种方式可以进行安装

1、只要进入对应的应用包目录,然后执行<code>go install</code>,就可以安装了

2、在任意的目录执行如下代码<code>go install mymath</code>

安装完之后,我们可以进入如下目录

<code>cd $gopath/pkg/${goos}_${goarch}</code>

<code>//可以看到如下文件</code>

<code>mymath.a</code>

这个.a文件是应用包,那么我们如何进行调用呢?

接下来我们新建一个应用程序来调用这个应用包

新建应用包mathapp

<code>mkdir mathapp</code>

<code>cd mathapp</code>

<code>vim main.go</code>

<code>$gopath/src/mathapp/main.go</code>源码:

<code>package main</code>

<code>import (</code>

<code>"mymath"</code>

<code>"fmt"</code>

<code>)</code>

<code>func main() {</code>

<code>fmt.printf("hello, world. sqrt(2) = %v\n", mymath.sqrt(2))</code>

可以看到这个的package是<code>main</code>,import里面调用的包是<code>mymath</code>,这个就是相对于<code>$gopath/src</code>的路径,如果是多级目录,就在import里面引入多级目录,如果你有多个gopath,也是一样,go会自动在多个<code>$gopath/src</code>中寻找。

如何编译程序呢?进入该应用目录,然后执行<code>go build</code>,那么在该目录下面会生成一个mathapp的可执行文件

<code>./mathapp</code>

输出如下内容

<code>hello, world. sqrt(2) = 1.414213562373095</code>

如何安装该应用,进入该目录执行<code>go install</code>,那么在$gopath/bin/下增加了一个可执行文件mathapp, 还记得前面我们把<code>$gopath/bin</code>加到我们的path里面了,这样可以在命令行输入如下命令就可以执行

<code>mathapp</code>

也是输出如下内容

这里我们展示如何编译和安装一个可运行的应用,以及如何设计我们的目录结构。

go语言有一个获取远程包的工具就是<code>go get</code>,目前go get支持多数开源社区(例如:github、googlecode、bitbucket、launchpad)

<code>go get github.com/astaxie/beedb</code>

go get -u 参数可以自动更新包,而且当go get的时候会自动获取该包依赖的其他第三方包

通过这个命令可以获取相应的源码,对应的开源平台采用不同的源码控制工具,例如github采用git、googlecode采用hg,所以要想获取这些源码,必须先安装相应的源码控制工具

通过上面获取的代码在我们本地的源码相应的代码结构如下

<code>$gopath</code>

<code>src</code>

<code>|--github.com</code>

<code>|-astaxie</code>

<code>|-beedb</code>

<code>pkg</code>

<code>|--相应平台</code>

<code>|-github.com</code>

<code>|--astaxie</code>

<code>|beedb.a</code>

go get本质上可以理解为首先第一步是通过源码工具clone代码到src下面,然后执行<code>go install</code>

在代码中如何使用远程包,很简单的就是和使用本地包一样,只要在开头import相应的路径就可以

<code>import "github.com/astaxie/beedb"</code>

通过上面建立的我本地的mygo的目录结构如下所示

<code>bin/</code>

<code>pkg/</code>

<code>平台名/ 如:darwin_amd64、linux_amd64</code>

<code>github.com/</code>

<code>astaxie/</code>

<code>beedb.a</code>

<code>src/</code>

<code>main.go</code>

<code>mymath/</code>

<code>sqrt.go</code>

<code>beedb/</code>

<code>beedb.go</code>

<code>util.go</code>

从上面的结构我们可以很清晰的看到,bin目录下面存的是编译之后可执行的文件,pkg下面存放的是应用包,src下面保存的是应用源代码

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