HTTP协议相关详解
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一、
ARPAnet是互联网的前身
1987年钱天白建立起一个网络节点,通过国际长途电话拨号连接国际互联网
1990年钱天白代表中国正式在国际互联网络信息中心的前身DDN-NIC注册等急了我国的顶级域名CN,并且从此开通了使用装过顶级域名CN的国际电子邮件服务
1993年3月租用AT&T公司的64K专线正式开通,这条专线是我国部分连入Internet的第一根专线
1994年实现与互联网的全功能连接,被国际上正式承认为有互联网的国家
1996年开始提供服务
二、

三、跨Ineternet的主机间通讯
1、在建立通信连接的每一端,进程间的传输要有两个标志
2、ip地址和端口号,合称为套接字地址socket address
3、客户机套接字地址定义了一个唯一的客户进程
4、服务器套接字地址定义了一个唯一的服务器进程
5、httpd默认80端口
四、socket套接字
1、Socket:套接字,进程间通信IPC的一种实现,允许位于不同主机(或同一主机)上不同进程之间进行通信和数据交换
2、Socket API:封装了内核中所提供的socket通信相关的系统调用
3、Socket Domain:根据其所使用的地址
AF_INET:Address Family,IPv4
AF_INET6:IPv6
AF_UNIX:同一主机上不同进程之间通信时使用
4、Socket Type:根据使用的传输层协议
SOCK_STREAM:流,tcp套接字,可靠地传递、面向连接
SOCK_DGRAM:数据报,udp套接字,不可靠地传递、无连接
SOCK_RAW: 裸套接字,无须tcp或udp,APP直接通过IP包通信
5、Socket套接字函数
6、套接字相关的系统调用:
socket(): 创建一个套接字
bind(): 绑定IP和端口
listen(): 监听
accept(): 接收请求
connect(): 请求连接建立
write(): 发送
read(): 接收
close(): 关闭连接
五、再次说明端口号
因此某些服务端口号比较小,小于1023时候,普通用户无法直接开启
六、HTTP服务通信过程
1、HTTP服务通信:上网打开一个网页时,当网页打开后将断开,释放服务器资源,这样可以达到更多的网站访问
2、解封装流程
七、HTTP术语
http:Hyper Text Transfer Protocol,超文本传输协议,tcp 80端口
html:Hyper Text Markup Language,超文本标记语言,编程语言
CSS:Cascading Style Sheet,层叠样式表,定义某个标准,可以应用到很多网页上,按照它定义的标准执行
js:javascript,和java没关系
MIME:Multipurpose Internet Mail Extensions,多用途互联网邮件扩展,支持视频图片等多媒体格式,查看文件位置/etc/mime.types
八、HTTP协议
1、http/0.9:1991,原型版本,只有一个命令GET
2、http/1.0:1996年,支持cache,MIME,method,引入了POST命令和HEAD命令
3、http/1.1:1997年,支持持久连接,现在主流
(1)持久连接:TCP连接默认不关闭,可以被多个请求复用,对于同一个域名,大多数浏览器允许同时建立6个持久连接
(2)引入了管道机制(pipelining),即在同一个TCP连接里,客户端可以同时发送多个请求,进一步改进了HTTP协议的效率
(3)同一个TCP连接里,所有的数据通信是按次序进行的。服务器只能顺序处理回应,前面的回应慢,会有许多请求排队,造成"队头堵塞"(Head-of-line blocking)
(4)为避免上述问题,两种方法:一是减少请求数,二是同时多开持久连接。网页优化技巧,如合并脚本和样式表、将图片嵌入CSS代码、域名分片(domain sharding)等
(5)HTTP 协议不带有状态,每次请求都必须附上所有信息。请求的很多字段都是重复的,浪费带宽,影响速度
4、Spdy:2009年,谷歌研发解决http/1.1效率不高的问题
5、http/2.0:2015年
(1)头信息和数据体都是二进制,称为头信息帧和数据帧
(2)复用TCP连接,在一个连接里,客户端和浏览器都可以同时发送多个请求或回应,且不用按顺序一一对应,避免了“队头堵塞“,此双向的实时通信称为多工(Multiplexing)
(3)引入头信息压缩机制(header compression),头信息使用gzip或compress压缩后再发送;客户端和服务器同时维护一张头信息表,所有字段都会存入这个表,生成一个索引号,不发送同样字段,只发送索引号,提高速度
(4)HTTP/2 允许服务器未经请求,主动向客户端发送资源,即服务器推送(server push)
九、HTTP工作机制
1、工作机制
http请求:http request
http响应:http request
一次http事务:请求<-->响应
工作在应用层,基于tcp协议
2、Web资源:web resource
一个网页由多个资源构成,打开一个页面,会有多个资源展示出来,但是每个资源都要单独请求。因此,一个“Web 页面”通常并不是单个资源,而是一组资源的集合
(1)静态文件:无需服务端做出额外处理,文件后缀:.html, .txt, .jpg, .js, .css, .mp3, .avi
(2)动态文件:服务端执行程序,返回执行的结果,文件后缀:.php, .jsp ,.asp
3、提高HTTP工作性能
(1)并行连接:通过多条TCP连接发起并发的HTTP请求
(2)持久连接:keep-alive,长连接,重用TCP连接,以消除连接和关闭的时延,以事务个数和时间来决定是否关闭连接,只建立一次TCP连接,一次三次握手和四次挥手,但后续会传很多资源
(3)管道化连接:通过共享TCP连接发起并发的HTTP请求
(4)复用的连接:交替传送请求和响应报文(实验阶段)
十、URI
URI: Uniform Resource Identifier 统一资源标识,分为URL和URN
(1)URN: Uniform Resource Naming,统一资源命名,比如说, P2P下载(类似人人为我,我为人人)使用的磁力链接是URN的一种实现,下载磁力链接生成的种子时候,会搜索网络上其它主机谁有该资源,进行并行下载
(2)URL: Uniform Resorce Locator,统一资源定位符,用于描述某服务器某特定资源位置
(3)两者区别:URN如同一个人的名称,而URL代表一个人的住址。换言之,URN定义某事物的身份,而URL提供查找该事物的方法。URN仅用于命名,而不指定地址
十一、URL
<scheme>://<user>:<password>@<host>:<port>/<path>;<params>?<query>#<frag>
1、scheme:scheme,验证,方案,访问服务器以获取资源时要使用哪种协议
2、user:用户,某些方案访问资源时需要的用户名
3、password:密码,用户对应的密码,中间用:分隔
4、Host:主机,资源宿主服务器的主机名或IP地址
5、port:端口,资源宿主服务器正在监听的端口号,很多方案有默认端口号
6、path:路径,服务器资源的本地名,由一个/将其与前面的URL组件分隔
7、params:参数,指定输入的参数,参数为名/值对,多个参数,用;分隔
8、query:查询,传递参数给程序,如数据库,用?分隔,多个查询用&分隔
9、frag:片段,一小片或一部分资源的名字,此组件在客户端使用,用#分隔
十二、网址访问量
1、IP(独立IP):即Internet Protocol,指独立IP数。一天内来自相同客户机IP地址只计算一次,记录远程客户机IP地址的计算机访问网站的次数,是衡量网站流量的重要指标
2、PV(访问量): 即Page View, 页面浏览量或点击量,用户每次刷新即被计算一次,PV反映的是浏览某网站的页面数,PV与来访者的数量成正比,PV并不是页面的来访者数量,而是网站被访问的页面数量
3、UV(独立访客):即Unique Visitor,访问网站的一台电脑为一个访客。一天内相同的客户端只被计算一次。可以理解成访问某网站的电脑的数量。网站判断来访电脑的身份是通过来访电脑的cookies实现的。如果更换了IP后但不清除cookies,再访问相同网站,该网站的统计中UV数是不变的
4、网站统计:http://www.alexa.cn/rank/
5、QPS:request per second,每秒请求数
6、PV,QPS,并发连接数换算公式
(1)QPS=PV*页面衍生连接次数/统计时间(86400)
页面衍生连接次数:页面上的图片视频等资源数
(2)并发连接数=QPS*http平均响应时间
7、峰值时间:每天80%的访问集中在20%的时间里,这20%时间为峰值时间,二八法则
8、峰值时间每秒请求数(QPS)=(总PV数*页面衍生连接次数*80%/(每天秒数*20%)
十三、web服务请求处理步骤
1、客户端向服务器发起请求,请求里带有数据报文头部,request httpd header,而请求报文头部里会带有method方法(GET、POST、PUT、HEAD、DELETE等)
2、一次完整的http请求处理过程
(1)建立连接:接收或拒绝连接请求
(2)接收请求:接收客户端请求报文中对某资源的一次请求的过程
Web访问响应模型(Web I/O)
单进程I/O模型:启动一个进程处理用户请求,而且一次只处理一个,多个请求被串行响应
多进程I/O模型:并行启动多个进程,每个进程响应一个连接请求
复用I/O结构:启动一个进程,同时响应N个连接请求
实现方法:多线程模型和事件驱动
多线程模型:一个进程生成N个线程,每线程响应一个连接请求
事件驱动:一个进程处理N个请求
复用的多进程I/O模型:启动M个进程,每个进程响应N个连接请求,同时接收M*N个请求
(3)处理请求:服务器对请求报文进行解析,并获取请求的资源及请求方法等相关信息,根据方法,资源,首部和可选的主体部分对请求进行处理。注:HTTP常用请求方式,Method:GET、POST、HEAD、PUT、DELETE、TRACE、OPTIONS
(4)、访问资源:服务器获取请求报文中请求的资源web服务器,即存放了web资源的服务器,负责向请求者提供对方请求的静态资源,或动态运行后生成的资源。注:web服务器资源路径映射方式:docroot、alias、虚拟主机docroot、用户家目录docroot
(5)构建响应报文:一旦Web服务器识别除了资源,就执行请求方法中描述的动作,并返回响应报文。响应报文中包含响应状态码、响应首部,如果生成了响应主体的话,还包括响应主体
1)响应实体:如果事务处理产生了响应主体,就将内容放在响应报文中回送过去。响应报文中通常包括:
描述了响应主体MIME类型的Content-Type首部
描述了响应主体长度的Content-Length
实际报文的主体内容
2)URL重定向:web服务构建的响应并非客户端请求的资源,而是资源另外一个访问路径
3)MIME类型:
Web服务器要负责确定响应主体的MIME类型。多种配置服务器的方法可将MIME类型与资源管理起来
魔法分类:Apache web服务器可以扫描每个资源的内容,并将其与一个已知模式表(被称为魔法文件)进行匹配,以决定每个文件的MIME类型。这样做可能比较慢,但很方便,尤其是文件没有标准扩展名时
显式分类:可以对Web服务器进行配置,使其不考虑文件的扩展名或内容,强制特定文件或目录内容拥有某个MIME类型
类型协商:有些Web服务器经过配置,可以以多种文档格式来存储资源。在这种情况下,可以配置Web服务器,使其可以通过与用户的协商来决定使用哪种格式(及相关的MIME类型)"最好"
(6)发送响应报文
Web服务器通过连接发送数据时也会面临与接收数据一样的问题。服务器可能有很多条到各个客户端的连接,有些是空闲的,有些在向服务器发送数据,还有一些在向客户端回送响应数据。服务器要记录连接的状态,还要特别注意对持久连接的处理。对非持久连接而言,服务器应该在发送了整条报文之后,关闭自己这一端的连接。对持久连接来说,连接可能仍保持打开状态,在这种情况下,服务器要正确地计算Content-Length首部,不然客户端就无法知道响应什么时候结束了
(7)记录日志
最后,当事务结束时,Web服务器会在日志文件中添加一个条目,来描述已执行的事务
十四、http协议
服务器无法持续追踪访问者来源
解决http协议无状态方法
cookie 客户端存放,一个cookie文件4K,里面的东西是键值对(name:value)
胖cookie:把所有信息全放在cookie里
瘦cookie:只放关键的信息,唯一的id信息,根据id信息从服务器端的session中查找
session 服务端存放
十五、HTTP请求报文
十六、HTTP响应报文
十七、报文解释
报文语法格式:
1、request报文
<method> <request-URL> <version>
<headers>
<entity-body>
2、response报文
<version> <status> <reason-phrase>
3、method: 请求方法,标明客户端希望服务器对资源执行的动作
GET、HEAD、POST等
4、version:
HTTP/<major>.<minor>
5、status:
三位数字,如200,301, 302, 404, 502; 标记请求处理过程中发生的情况
6、reason-phrase:
状态码所标记的状态的简要描述
7、headers:
每个请求或响应报文可包含任意个首部;每个首部都有首部名称,后面跟一个冒号,而后跟一个可选空格,接着是一个值
8、entity-body:请求时附加的数据或响应时附加的数据
9、Method 方法:
GET:从服务器获取一个资源
HEAD:只从服务器获取文档的响应首部
POST:向服务器输入数据,通常会再由网关程序继续处理
PUT:将请求的主体部分存储在服务器中,如上传文件
DELETE:请求删除服务器上指定的文档
TRACE:追踪请求到达服务器中间经过的代理服务器
OPTIONS:请求服务器返回对指定资源支持使用的请求方法
10、协议查看或分析的工具:tcpdump, wireshark,tshark
十八、常见状态码
1、状态码分类
1xx:100-101信息提示
2xx:200-206成功
3xx:300-305重定向
4xx:400-415错误类信息,客户端错误
5xx:500-505错误类信息,服务器端错误
2、常用状态码
200:成功,请求数据通过响应报文的entity-body部分发送;OK
301:请求的URL指向的资源已经被删除;但在响应报文中通过首部Location指明了资源现在所处的新位置;Moved Permanently,永久重定向,该域名将被淘汰
302:响应报文Location指明资源临时新位置Moved Temporarily,临时重定向,域名保留
304:客户端发出了条件式请求,但服务器上的资源未曾发生改变,则通过响应此响应状态码通知客户端;Not Modified,利用浏览器自身的缓存进行响应
401:需要输入账号和密码认证方能访问资源;Unauthorized
403:请求被禁止;Forbidden
404:服务器无法找到客户端请求的资源;Not Found
500:服务器内部错误;Internal Server Error
502:代理服务器从后端服务器收到了一条伪响应,如无法连接到网关;Bad Gateway
503:服务不可用,临时服务器维护或过载,服务器无法处理请求
504:网关超时
十九、HTTP首部字段
1、HTTP 首部字段包含的信息最为丰富。首部字段同时存在于请求和响应报文内,并涵盖HTTP 报文相关的内容信息。使用首部字段是为了给客服端和服务器端提供报文主体大小、所使用的语言、认证信息等内容
2、首部字段结构HTTP 首部字段是由首部字段名和字段值构成的,中间用冒号“:”分隔
3、字段值对应单个HTTP 首部字段可以有多个值
4、报文首部中出现了两个或以上具有相同首部字段名的首部字段时,在规范内尚未明确,根据浏览器内部处理逻辑的不同,优先处理的顺序可能不同,结果可能并不一致
二十、HTTP协议首部
1、首部的分类:
(1)通用首部:请求报文和响应报文两方都会使用的首部
(2)请求首部:从客户端向服务器端发送请求报文时使用的首部。补充了请求的附加内容、客户端信息、请求内容相关优先级等信息
(3)响应首部:从服务器端向客户端返回响应报文时使用的首部。补充了响应的附加内容,也会要求客户端附加额外的内容信息
(4)实体首部:针对请求报文和响应报文的实体部分使用的首部。补充了资源内容更新时间等与实体有关的的信息
(5)扩展首部
2、通用首部:
Date: 报文的创建时间
Connection:连接状态,如keep-alive, close
Via:显示报文经过的中间节点(代理,网关)
Cache-Control:控制缓存,如缓存时长
MIME-Version:发送端使用的MIME版本
Warning:错误通知
二十一、http协议
1、请求首部:
Accept:通知服务器自己可接受的媒体类型
Accept-Charset:客户端可接受的字符集
Accept-Encoding:客户端可接受编码格式,如gzip
Accept-Language:客户端可接受的语言
Client-IP: 请求的客户端IP
Host: 请求的服务器名称和端口号
Referer:跳转至当前URI的前一个URL
User-Agent:客户端代理,浏览器版本
2、条件式请求首部:
Expect:允许客户端列出某请求所要求的服务器行为
If-Modified-Since:自从指定的时间之后,请求的资源是否发生过修改
If-Unmodified-Since:与上面相反
If-None-Match:本地缓存中存储的文档的ETag标签是否与服务器文档的Etag不匹配
If-Match:与上面相反
3、安全请求首部:
Authorization:向服务器发送认证信息,如账号和密码
Cookie: 客户端向服务器发送cookie
4、代理请求首部:
Proxy-Authorization: 向代理服务器认证
5、响应首部:
信息性:
Age:从最初创建开始,响应持续时长
Server:服务器程序软件名称和版本
协商首部:某资源有多种表示方法时使用
Accept-Ranges:服务器可接受的请求范围类型
Vary:服务器查看的其它首部列表
安全响应首部:
Set-Cookie:向客户端设置cookie
WWW-Authenticate:来自服务器对客户端的质询列表
6、实体首部:
Allow: 列出对此资源实体可使用的请求方法
Location:告诉客户端真正的实体位于何处
Content-Encoding:对主体执行的编码
Content-Language:理解主体时最适合的语言
Content-Length: 主体的长度
Content-Location: 实体真正所处位置
Content-Type:主体的对象类型,如text
缓存相关:
ETag:实体的扩展标签
Expires:实体的过期时间
Last-Modified:最后一次修改的时间
二十二、APR
APR:apache运行的可移植库,apache基于apr开发,不直接面对操作系统,各系统针对各系统开发各自APR,他们最后开发出来了一个共同的APR的API接口,apache就基于这个APR的API接口之上,apache的其他应用软件也在这个接口上