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MFC控件指针公用释放方法[void* | 指针的引用]

一、问题函数

    本意:传入一个指针,判断指针是否为空,不为空的话就释放掉,这样在析构函数里面不用一段段重复写函数内的那段代码,封装后只用写如"FreeObj(pBtnSave);"就可以了。

BOOL FreeObj(void*  pObj)

{

    if(pObj)

    {

        delete pObj;

        pObj = NULL;

        return TRUE;

    }

    return FALSE;

}

    现实证明这种方法是行不通的,执行此方法后pBtnSave指针仍然不为空,然后想到了指针引用,能够定义如下函数,但是使用起来很复杂(- - # 事实上不知道怎么使用):

BOOL FreeObj(void*  &pObj)

二、折中办法 

#define FreeObj(pObj) if(pObj){delete pObj;pObj=NULL}

  只是使用的话就不能带分号了,因为这是一个宏,然后发现C++宏好强大,这样写效率也应该没什么好说的了,但是被同事提醒,宏很强大但是切忌乱用。

三、 一个指针的引用例

void FreeObj(int* &pObj)

    if(pObj){

//测试代码

    int*   a; 

    int b = 1;

    a = new int;

    *a = b;

    FreeObj(a);

    注意,如果测试代码写成如下则调用FreeObj(a)会出错:

    a = &b;

    当前对C++涉足尚浅,有朋友能解答一下的话非常感谢!

四、摘录C++ Primer中关于”函数参数声明成引用还是指针呢?“ ,也许有所启示。

    引用必须被初始化为指向一个对象,一旦初始化了,它就不能再指向其他对象。指针可以指向一系列不同的对象也可以什么都不指向。

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