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HTML5 Canvas API详解

html5 是一个新兴标准,它正在以越来越快的速度替代久经考验的 html4。html5 是一个 w3c “工作草案” — 意味着它仍然处于开发阶段 — 它包含丰富的元素和属性,它们都支持现行的 html 4.01 版本规范。它还引入了几个新元素和属性,它们适用许多使用 web 页面的领域 — 音频、视频、图形、数据存储、内容呈现,等等。本文主要关注图形方面的增强:canvas。

新的 html5 canvas 是一个原生 html 绘图簿,用于 javascript 代码,不使用第三方工具。跨所有 web 浏览器的完整 html5 支持还没有完成,但在新兴的支持中,canvas 已经可以在几乎所有现代浏览器上良好运行了,但 windows® internet explorer® 除外。幸运的是,一个解决方案已经出现,将 internet explorer 也包含进来。

本质上,canvas 元素是一个白板,直到您在它上面 “绘制” 一些可视内容。与拥有各种画笔的艺术家不同,您使用不同的方法在 canvas 上作画。您甚至可以在 canvas 上创建并操作动画,这不是使用画笔和油彩所能够实现的。

canvas api(画布)用于在网页实时生成图像,并且可以操作图像内容,基本上它是一个可以用javascript操作的位图(bitmap)。

使用前,首先需要新建一个canvas网页元素。

每个canvas元素都有一个对应的context对象(上下文对象),canvas api定义在这个context对象上面,所以需要获取这个对象,方法是使用getcontext方法。

canvas画布提供了一个用来作图的平面空间,该空间的每个点都有自己的坐标,x表示横坐标,y表示竖坐标。原点(0, 0)位于图像左上角,x轴的正向是原点向右,y轴的正向是原点向下。

绘制路径

beginpath方法表示开始绘制路径,moveto(x, y)方法设置线段的起点,lineto(x, y)方法设置线段的终点,stroke方法用来给透明的线段着色。

绘制矩形

fillrect(x, y, width, height)方法用来绘制矩形,它的四个参数分别为矩形左上角顶点的x坐标、y坐标,以及矩形的宽和高。fillstyle属性用来设置矩形的填充色。

绘制文本

filltext(string, x, y) 用来绘制文本,它的三个参数分别为文本内容、起点的x坐标、y坐标。使用之前,需用font设置字体、大小、样式(写法类似与css的font属性)。与此类似的还有stroketext方法,用来添加空心字。

绘制圆形和扇形

arc方法用来绘制扇形

设置渐变色

createlineargradient方法用来设置渐变色。

设置阴影

一系列与阴影相关的方法,可以用来设置阴影。

如有不懂,请加qq群:135430763共同学习!

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