就如同在百度地图的文档中所说的一样,这么来。但是,有一个小疏忽。
到添加完所需要的framework之后,一定要记得把你的(class-prefix)appdelegate的后缀改成mm。
估计百度的sdk中使用了c++,而源文件的后缀是mm才能支持编译c++。
正好百度的文档忘记说这一点,但是他的demo其实是这样的。
首先将百度mapapi提供的头文件和静态库(.a)文件拷贝到您的工程目录下,在xcode中添加新的文件group,引入百度mapapi提供的头文件(请使用xcode 4.x以上平台)。
在您需要使用百度mapapi的文件中添加以下代码
#import "bmapkit.h"
百度mapapi提供了模拟器和真机两中环境所使用的静态库文件,分别存放在libs/release-iphonesimulator和libs/release-iphoneos文件夹下。有两种方式可以引入静态库文件:
第一种方式:直接将对应平台的.a文件拖拽至xcode工程左侧的groups&files中,缺点是每次在真机和模拟器编译时都需要重新添加.a文件;
第二种方式:使用lipo命令将设备和模拟器的.a合并成一个通用的.a文件,将合并后的通用.a文件拖拽至工程中即可,具体命令如下:
lipo –create release-iphoneos/libbaidumapapi.a release-iphonesimulator/libbaidumapapi.a –output libbaidumapapi.a
第三种方式:
1.将api的libs文件夹拷贝到您的application工程跟目录下
2.在xcode的project -> edit active target -> build -> linking -> other linker flags中添加-objc
3.设置静态库的链接路径,在xcode的project -> edit active target -> build -> search path -> library search paths中添加您的静态库目录,比如"$(srcroot)/../libs/release$(effective_platform_name)",$(srcroot)宏代表您的工程文件目录,$(effective_platform_name)宏代表当前配置是os还是simulator
注:静态库中采用objectc++实现,因此需要您保证您工程中至少有一个.mm后缀的源文件(您可以将任意一个.m后缀的文件改名为.mm),或者在工程属性中指定编译方式,即将xcode的project -> edit active target -> build -> gcc4.2 - language -> compile sources as设置为"objective-c++"
百度mapapi中提供了定位功能和动画效果,v2.0.0版本开始使用opengl渲染,因此您需要在您的xcode工程中引入corelocation.framework和quartzcore.framework、opengles.framework、systemconfiguration.framework、coregraphics.framework。 添加方式:右键点击xcode工程左侧的frameworks文件夹,add->existing frameworks,在弹出窗口中选中这几个framework,点击add即可。
mapapi.bundle中存储了定位、默认大头针标注view及路线关键点的资源图片,还存储了矢量地图绘制必需的资源文件。如果您不需要使用内置的图片显示功能,则可以删除bundle文件中的image文件夹。您也可以根据具体需求任意替换或删除该bundle中image文件夹的图片文件。 添加方式:将mapapi.bundle拷贝到您的工程目录,直接将该bundle文件托拽至xcode工程左侧的groups&files中即可。若您需要替换定位、指南针的图标,请保留原文件名称,否则不显示替换的新图片,默认大头针标注与路线关键点的新图片名称可自定义名称。
sdk资源文件里存放的有:
在您的appdelegate.h文件中添加bmkmapmanager的定义
@interface baidumapapidemoappdelegate : nsobject <uiapplicationdelegate> {
uiwindow *window;
uinavigationcontroller *navigationcontroller;
bmkmapmanager* _mapmanager;
}
在您的appdelegate.m文件中添加对bmkmapmanager的初始化,并填入您申请的授权key,示例如下
- (bool)application:(uiapplication *)application
didfinishlaunchingwithoptions:(nsdictionary *)launchoptions { // 要使用百度地图,请先启动baidumapmanager
_mapmanager = [[bmkmapmanager alloc]init];
// 如果要关注网络及授权验证事件,请设定 generaldelegate参数
bool ret = [_mapmanager start:@"在此处输入您的授权key" generaldelegate:nil];
if (!ret) {
nslog(@"manager start failed!");
}
// add the navigation controller's view to the window and display.
[self.window addsubview:navigationcontroller.view];
[self.window makekeyandvisible];
return yes;
在您的viewcontroller.m文件中添加bmkmapview的创建代码,示例如下
- (void)viewdidload {
[super viewdidload];
bmkmapview* mapview = [[bmkmapview alloc]initwithframe:cgrectmake(0, 0, 320, 480)];
self.view = mapview;
自2.0.0起,bmkmapview新增viewwillappear、viewwilldisappear方法来控制bmkmapview的生命周期,并且在一个时刻只能有一个bmkmapview接受回调消息,因此在使用bmkmapview的viewcontroller中需要在viewwillappear、viewwilldisappear方法中调用bmkmapview的对应的方法,并处理delegate,代码如下:
(void)viewwillappear:(bool)animated
{
[_mapview viewwillappear];
_mapview.delegate = self; // 此处记得不用的时候需要置nil,否则影响内存的释放
}
-(void)viewwilldisappear:(bool)animated
[_mapview viewwilldisappear];
_mapview.delegate = nil; // 不用时,置nil
编译,运行,效果如下图所示:
默认地图已经可以支持多点触摸,双击放大,多点单击缩小等操作,并都附带动画效果。
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