一、uiapplication
1.简单介绍
(1)uiapplication对象是应用程序的象征,一个uiapplication对象就代表一个应用程序。
(2)每一个应用都有自己的uiapplication对象,而且是单例的,如果试图在程序中新建一个uiapplication对象,那么将报错提示。
(3)通过[uiapplicationsharedapplication]可以获得这个单例对象
(4) 一个ios程序启动后创建的第一个对象就是uiapplication对象,且只有一个(通过代码获取两个uiapplication对象,打印地址可以看出地址是相同的)。
(5)利用uiapplication对象,能进行一些应用级别的操作
2.应用级别的操作示例:
1)设置应用程序图标右上角的红色提醒数字(如qq消息的时候,图标上面会显示1,2,3条新信息等。)
@property(nonatomic) nsinteger applicationiconbadgenumber;
代码实现和效果:


2)设置联网指示器的可见性
@property(nonatomic,getter=isnetworkactivityindicatorvisible) bool networkactivityindicatorvisible;
代码和效果:
3)管理状态栏
从ios7开始,系统提供了2种管理状态栏的方式
a.通过uiviewcontroller管理(每一个uiviewcontroller都可以拥有自己不同的状态栏).
在ios7中,默认情况下,状态栏都是由uiviewcontroller管理的,uiviewcontroller实现下列方法就可以轻松管理状态栏的可见性和样式
状态栏的样式 - (uistatusbarstyle)preferredstatusbarstyle;
状态栏的可见性 -(bool)prefersstatusbarhidden;


b.通过uiapplication管理(一个应用程序的状态栏都由它统一管理)
如果想利用uiapplication来管理状态栏,首先得修改info.plist的设置
代码:


c.补充
既然两种都可以对状态栏进行管理,那么什么时候该用什么呢?
如果状态栏的样式只设置一次,那就用uiapplication来进行管理;
如果状态栏是否隐藏,样式不一样那就用控制器进行管理。
uiapplication来进行管理有额外的好处,可以提供动画效果。
4)openurl:方法
uiapplication有个功能十分强大的openurl:方法
- (bool)openurl:(nsurl*)url;
openurl:方法的部分功能有
打电话 uiapplication *app = [uiapplicationsharedapplication]; [app openurl:[nsurlurlwithstring:@"tel://10086"]];
发短信 [app openurl:[nsurlurlwithstring:@"sms://10086"]];
发邮件 [app openurl:[nsurlurlwithstring:@"mailto://[email protected]"]];
打开一个网页资源 [app openurl:[nsurlurlwithstring:@"http://ios.itcast.cn"]];
打开其他app程序 openurl方法,可以打开其他app。
url补充:
url:统一资源定位符,用来唯一的表示一个资源。
url格式:协议头://主机地址/资源路径
网络资源:http/ ftp等 表示百度上一张图片的地址 http://www.baidu.com/images/20140603/abc.png
本地资源:file:///users/apple/desktop/abc.png(主机地址省略)
二、uiapplication delegate
1.简单说明
所有的移动操作系统都有个致命的缺点:app很容易受到打扰。比如一个来电或者锁屏会导致app进入后台甚至被终止。
还有很多其它类似的情况会导致app受到干扰,在app受到干扰时,会产生一些系统事件,这时uiapplication会通知它的delegate对象,让delegate代理来处理这些系统事件。
作用:当被打断的时候,通知代理进入到后台。
每次新建完项目,都有个带有“appdelegate”字眼的类,它就是uiapplication的代理,njappdelegate默认已经遵守了uiapplicationdelegate协议,已经是uiapplication的代理。
2.代理方法


应用程序一般有五个状态:官方文档app.states
三、程序启动原理
uiapplicationmain
main函数中执行了一个uiapplicationmain这个函数
intuiapplicationmain(int argc, char *argv[], nsstring *principalclassname, nsstring *delegateclassname);
argc、argv:直接传递给uiapplicationmain进行相关处理即可
principalclassname:指定应用程序类名(app的象征),该类必须是uiapplication(或子类)。如果为nil,则用uiapplication类作为默认值
delegateclassname:指定应用程序的代理类,该类必须遵守uiapplicationdelegate协议
uiapplicationmain函数会根据principalclassname创建uiapplication对象,根据delegateclassname创建一个delegate对象,并将该delegate对象赋值给uiapplication对象中的delegate属性
接着会建立应用程序的main runloop(事件循环),进行事件的处理(首先会在程序完毕后调用delegate对象的application:didfinishlaunchingwithoptions:方法)
程序正常退出时uiapplicationmain函数才返回


系统入口的代码和参数说明:
argc:系统或者用户传入的参数
argv:系统或用户传入的实际参数
1.根据传入的第三个参数,创建uiapplication对象
2.根据传入的第四个产生创建uiapplication对象的代理
3.设置刚刚创建出来的代理对象为uiapplication的代理
4.开启一个事件循环(可以理解为里面是一个死循环)这个时间循环是一个队列(先进先出)先添加进去的先处理
ios程序启动原理
四、程序启动的完整过程
1.main函数
2.uiapplicationmain
* 创建uiapplication对象
* 创建uiapplication的delegate对象
3.delegate对象开始处理(监听)系统事件(没有storyboard)
* 程序启动完毕的时候, 就会调用代理的application:didfinishlaunchingwithoptions:方法
* 在application:didfinishlaunchingwithoptions:中创建uiwindow
* 创建和设置uiwindow的rootviewcontroller
* 显示窗口
3.根据info.plist获得最主要storyboard的文件名,加载最主要的storyboard(有storyboard)
* 创建uiwindow