xmove studio ,是xmove框架的pc桌面整合平台,是xmove的管理系统和应用中心。它的开发基于我开发的xfrmwork桌面软件框架,采用插件结构,共享基类库。它具备以下特点:
与节点通信,控制,采集,重现数据的能力。
可扩展的应用平台,已开发了基于unity3d的虚拟实境系统,空中鼠标和数据分析器等。并提供api向第三方开放
可增删节点通信方法,包括蓝牙,wifi,串口和usb等
作为xmove 4.0最重要的变化之一,xmove studio的的引入使得管理所有节点的功能上移到pc端。清晰的结构划分使得整个xmove框架变得更加灵活,例如,添加新功能仅需要添加pc更新包,所有节点程序不需要变动,管理软件可自动配置节点参数,实现数据流控制,从而实现新功能。

拜于xfrmwork所赐,系统采用插件结构的模块设计方法。除了xfrmwork提供的底层服务,如调试和界面显示功能以外,xmove studio有清晰的模块划分。我们可以将其分为三个组成部分。通信管理器,节点管理器和应用程序管理器。 通信管理器负责将节点采集的传感器数据(或是存储器,网络甚至模拟产生的数据)传递给节点管理器。节点管理器的节点组获取数据后,会以事件的方式通知注册到相关节点的应用程序,各应用即可从而完成相关功能。我们可以将三个部分分别看成数据源,数据池,和使用数据的应用。
下图(来源于系统运行截图),展现了数据流向,和不同节点,通信方式以及应用的联系关系。您可以从该图中完整的看到每个通信信道开启的时间和流量,不同节点收到的数据量和信号强度,以及各应用挂载节点的情况。
节点管理器是联系通信管理器和应用管理器的中心纽带,为了方便读者更好的了解系统,我们先介绍节点管理器。
xmove的节点部署方案如下图,15个节点部署于人体各处,手机和接收节点是可选节点。共17个节点构成节点组。每个节点组对应一个实际用户。系统可以支持多个用户,但此处的节点可以动态的与实际硬件节点实现绑定。您可以随时改变映射关系,这意味着,在用户0上的节点数据,可以映射到用户1身上的硬件节点。不同的节点组通过节点组编号区分,可以在运行时添加或删除用户。但注意,任何情况都必须至少保留一个节点组实例。
当您将鼠标放置在虚拟节点图标上时,图标会放大,展现节点的类型和功能:
可以切换到列表视图,系统会展示已经被激活的所有节点的特性,这些特性包括电池电量,信号强度,工作模式,组别和节点类型等。同时,系统还会提示该节点的硬件配置等。
通信管理器是数据输入源,传感器数据可以同时以多种方式传递给节点管理器。目前xmove可接受如下类型的通信方式:
通信名称
最大传输速率
支持的节点类型
功能说明
atl标准串口
115200bps
所有节点
与节点通信的主要方式
标准蓝牙
560kbps
安卓手机节点
安卓手机通信
虚拟蓝牙串口
wince,塞班手机节点
提供可模拟为蓝牙串口设备的支持
模拟数据调试
——
可按算法要求模拟出虚拟数据,方便调试
usb高速传输
2mbps
4.0桥接结点
通过usb-hid与桥接结点通信
虚拟通信
与录制时速度相同
可录制真实节点的数据,可将其回放
虚拟网络通信
100mbps
另一台pc终端
可将另一台pc采集的节点数据通过网络发送到本pc
wifi局域网
手机
与手机的wifi通信方式
3g网络
实测最大600kbps
与手机的3g网络通信方式
值得注意的是,xmove可完整支持kinect,其通信方法和应用在扩展应用组件里,此处从略。会有专门的一篇文章介绍其功能。
使用时,您可以方便的将不同的通信方式,从左边的列表拖动到右边的列表当中,即可自动配置:
下面,我们以模拟数据通信为例,介绍其配置方法:
模拟数据调试是一个为调试应用提供方便的通信方法,它是虚拟的,内置了多种产生数据的算法,例如,产生映射的节点绕x轴旋转的”虚拟数据“,但对应用程序来说这是透明的。 在左边的下拉菜单可选择不同通信端口(对模拟数据通信是不同产生数据的逻辑)。
下方是节点映射关系配置。所有的硬件传感器都通过rawid区分,但您可以将这些硬件节点映射到相应的虚拟节点,配置其”节点组id“和对应的节点位置即可。列表每一项的右侧,红色的五星代表该节点未激活,绿色代表节点工作正常。同时给出该节点的节点类型。您可以通过右方的加减号添加或删除节点映射项。 这些映射关系在关闭程序时,系统会自动保存,并在第二次开启时恢复。
您可以开启或关闭该端口,在配置界面的右上角可显示当前通信方法的流量和开启时长。
若您不想使用该通信方法,直接拖动该项到通信管理器外部,系统就会自动回收资源,关闭端口.
系统可以同时开启多个通信信道,这些信道之间互不干扰。系统允许两个信道同时为一个节点传输数据,但在使用时通常不建议这么做。
应用程序管理器是xmove studio的核心价值所在。xfrmwork的插件结构方便随时添加新的应用程序,您只需要将组件包拷贝到应用程序相应的插件目录文件夹下,系统就会自动加载。
所有的应用程序都需要节点管理器提供的数据,xmove节点管理器通过事件方式通知应用程序,开放式的api可以为应用提供完整的服务。
应用程序管理器的使用和通信管理器非常类似。您可以拖动应用到右方的应用列表中,不同的应用程序可互不干扰的执行。
我们以空中鼠标为例,介绍其使用。空中鼠标主要使用传感器节点的陀螺仪,当您拖动空中鼠标到右边应用栏后,将出现下图所示的配置界面。节点映射配置器可以方便您要映射的节点,右侧五角星符号的颜色给出其是否被激活。考虑到不同的应用对节点的功能要求不一致,例如,有些应用必须要求节点拥有hid键盘设备,或必须包含gps定位功能等,此时节点映射必须满足基本功能要求,否则不会映射成功。值得注意的是,下拉菜单的节点中,不满足节点功能要求的已经被删除,已经激活的节点会优先排列。
您可以点击开始或关闭按钮实现对该功能的配置。当点击开始时,资源会自动加载,同时会自动注册节点事件。点击关闭时,管理器会以相反地顺序进行。
xmove扩展了xfrmwork的基本功能,包含以下基本类库:
其中interface库是所有库之间的公共接口库,定义了不同库的抽象结构和它们之间的交互逻辑。
xfrmwork.application 是应用无关的插件容器,是最终的应用启动点。
1. 在使用时,您应该首先开启xmove studio应用程序,系统会自动加载所需资源并完成初始化。
2. 开启通信管理器,将接收器以您所希望的通信方式接入studio.
3. 此时开启子节点,接收器应该可以接受所有子节点并在节点管理器中实时显示。配置这些节点,使其映射到相应的虚拟节点组。
4. 确认所有节点已正常工作后,拖动您希望开启的应用到应用程序列表,配置节点映射关系和其他配置,选择开启。
5. 应用程序启动,完成应用后,应正常关闭应用和端口。若您选择直接关闭主框架,studio会自动帮您回收资源。
本文介绍了xmove studio的基本结构,三大主要管理器:节点管理器,通信管理器和应用管理器的作用和使用方式,同时介绍了studio的基本使用步骤。
考虑到文集的其他部分对其使用做了详细的说明,因此此处并不打算深入的介绍所有组件的使用方法,仅作为综述性文章。