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设计模式之观察者模式

1.有时被称作发布/订阅模式,观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。在oc中也常用到这种设计模式:kvo、通知。

2.模式中主要包括四部分:抽象主题、具体主题、抽象观察者、具体观察者

抽象主题(subject):它把所有观察者对象的引用保存到一个聚集里,每个主题都可以有任何数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象。

具体主题(concretesubject):将有关状态存入具体观察者对象;在具体主题内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。

抽象观察者(observer):为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题通知时更新自己。

具体观察者(concreteobserver):实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题状态协调

3.uml类图

百度百科上有个类图,觉得还可以,就截图贴了进来

设计模式之观察者模式

4.实现

  1.代码结构

设计模式之观察者模式

2.代码实现

抽象主题 subject.h

具体主题 concretesubject 实现抽象主题

抽象观察者

具体观察者1

具体观察者2

运行:

设计模式之观察者模式
设计模式之观察者模式

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