1.Node.js概述
Node.js是运行在服务器端的环境
(1)对比JS
JS运行在客户端浏览器,存在多种浏览器,存在兼容性问题;Node.js运行在服务器端,只有V8引擎一种解释器,代码不存在兼容性问题。
两者都有共同的自定义对象和内置对象(ES对象),不同的宿主对象
JS用于操作浏览器的内容,实现用户交互,Node.js用于服务器端开发,例如操作数据库,调用其它服务器
(2)运行方式
脚本模式
node 拖拽文件 回车
交互模式
node 回车 进入交互模式
退出交互模式 两次ctrl+c, ctrl+d
(3)特点
属于单线程运行逻辑,不会产生死锁,支持数万个并发连接,适合做基于社交网络的大规模WEB应用
不适合做CPU密集型应用
2.全局对象
(1)global
检测变量或者函数是否为全局的
在Node.js的交互模式下,属于全局作用域
在脚本文件下,不属于全局作用域
js下global名称为window
(2)console对象
提供了一组用于调试控制台的方法
console.log(1); //输出日志
console.info(2); //输出消息
console.warn(3); //输出警告
console.error(4); //输出错误
console.time() 开始计时
console.timeEnd() 结束计时
开始计时和结束计时两者输出的值要保持一致
(3)process对象
进程:在计算机上开启的任何软件都代表进程
process.arch 查看当前CPU架构
process.platform 查看当前的操作系统
process.version 查看当前Node.js的版本号
process.pid 查看当前的进程编号
process.kill() 结束指定编号的进程
(4)Buffer对象
缓冲区,缓冲存储器
是内存中的一块临时存储数据的区域
var buf=Buffer.alloc(5, 'abcde');//创建buffer,分配空间大小为5个字节,并存储数据
buf.toString() //将buffer转为字符串
Node.js下每个汉字占三个字节
1.模块
require: 是一个函数,用于引入其他模块
module.exports: 导出的对象,默认是一个空对象要暴露的内容需要添加到对象中
__dirname: 获取当前模块的绝对路径
__filename: 获取当前模块的绝对路径+模块名称
2.模块的分类
模块分为三种:自定义模块、核心模块、第三方模块
以路径开头 不以路径开头
文件形式模块 require('./circle.js') require('querystring')
常用于引入自定义模块 用于引入官方提供核心模块
目录形式 require('./demo-01.js') require('tao')
首先会找到目录下查找package.json 文件中main 对应的文件,果 找不到自动查找01.js 首先会到当前目录下的node_modules目中寻找tao目录,用于引入第三方模块 如果找不到会一直往上一级目录的node_modules目录中寻找
3.包的npm
包:指的是第三方模块,是一个目录模块
npm:用来管理包的工具模块,属于是第三方模块,在Node.js安装时候已经附带安装
npm -v 查看npm版本
CommonJS:是一种规范,制定了Node.js的模块规范
网址: www.npmjs.com
(1)切换命令行路径
在要进入的目录的空白区域,按住shift,单击鼠标右键,选择“在此处打开powershell窗口”
在cmd下
cd 粘贴路径
如果有盘符的切换,需要添加 盘符名称:
(2)npm命令
npm init -y 初始化一个package.json文件,记录下载安装的包
npm install 包名称 下载安装指定的包,会将包放入到目前目录的 node_modules 目录下,如果不存在会自动创建;同时会生成 package-lock.json 的文件用于记录所有包的版本号,package.json中只是记录当前安装包的安装信息
npm install 自动下载package.json 和 package-lock.json中记录的包
4.查询字符串模块(querystring)
查询字符串:浏览器向服务器传递数据的一种方式,位于网址中
http://search.jd.com/Search?keyword=笔记本&price=4000
协议 域名或者IP 字符串查询
查询字符串模块:专门用于操作查询字符串的工具
parse() 将查询对象解析为对象
5.url
统一资源定位,互联网上的任何的资源(html.css.js,js,图像,视频,声音)都有相应的URL
http://www.codeboy.com:9999/product_details.html?lid=13#one
协议 域名或者IP地址 端口 文件在服务器的路径 查询字符串 锚点
6.定时器模块(timer)
(1)一次性定时器
开启
let timer=setTimerout(回调函数,间隔时间)
当间隔时间到了,会调用一次回调函数,间隔时间单位是毫秒
清除
clearTimeout(timer)
(2)周期性定时器
let timer=setlnterval(回调函数,间隔时间)
每隔一段时间,调用一次回调函数
clearinterval(timer)
(3)立即执行定时器
var timer=setlmmediate(回调函数)
clearlmmediate(timer)
process.nextTick(回调函数)
没有清除
定时器的回调函数是在事件队列中执行,当程序执行完才会执行事件队列的回调函数

1.同步和异步
同步:在主程序中执行,会阻止主程序中后续代码的执行,通过返回值获取结果
异步:在一个独立的线程中执行,不会阻止主程序后续代码的执行,通过回调函数获取结果
2.文件系统模块 (fs)
文件分为目录形式和文件形式
(1)查看文件状态
statSync(文件的路径) / stat(文件的路径,回调函数);
isDirectory() 是否为目录
isFile() 是否为文件
(2)创建目录
mkdirSync(文件的路径)/mkdir(文件的路径,回调函数)
(3)移除目录
rmdirSync(文件路径) /rmdir(文件的路径,回调函数)
只允许移除空目录
(4)读取目录
readdirSync(文件路径)/readdir(文件路径,回调函数)
(5)清空写入文件
writeFileSync(文件的路径,写入的数据)/writeFile(文件的路径,回调函数)
(6)追加写文件
appendFileSync(文件的路径,写入的数据) /appendFile (文件的路径,回调函数)
如果文件不存在,首先创建文件然后写入数据
如果文件存在,会在文件的末尾追加写入数据
(7)读取文件
readfileSync(文件的路径)/readfile(文件的路径,回调函数)
(8)删除文件
unlinkSync(文件的路径)/unlink(文件路径,回调函数)
(9)检测文件是否存在
existsSync(文件的路径) 存在 return true 不存在 return false
(10)拷贝一个文件
copyFileSync(原文件路径,目标文件路径)/ copyFile(原文件路径,目标文件路径,回调函数)
3.文件流
creatReadStream() 创建可读取的文件流
creatWriteStream() 创建可写入的文件流
on(事件名称,回调函数) 一旦触发事件,自动调用回调函数,其中事件名称是固定的字符串形式
pipe() 管道,可以将读取的流添加到写入的流
4.http 协议
http:超文本传输协议
是浏览器和WEB服务器之间的通信协议
(1)通用头信息(general)
Request URL:请求的URL,要请求资源
Request Method:请求的方法,对资源操作的方式 get post....
Status Code :响应状态码
1**:已经接受到了部分请求,还没结束
2**:成功响应
3**:响应的重定向,发生跳转
4**:客户端错误
5**:服务器错误
(2)响应头信息(response)
Location:要跳转的URL通常结合状态3**使用
Content-type:响应的内容类型,可以解决中文乱码
text/html; charset=utf-8
(3)请求头信息(request)
(4)请求主体
只有在传递数据的时候才会出现
5.http模块
可以用来WEB创建服务器
WEB服务器:给客户端提供资源的服务器例如数据文件...
创建WEB服务器
const app=http.createServer();
设置端口
app.listen(8080,()=>{
console.log('WEB服务器启动成功')
});
添加事件,通过事件接受请求做出响应
app.on('request',(req,res)=>{
req 请求对象
req.url获取请求的URL ,格式 '/xxxx'
req.method 获取请求方法
res 响应的对象
res.writeHead() 设置相应到浏览器
res.end() 结束并发送响应
})