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SpriteBuilder中关于大量CCB文件的数字命名建议

开发者总是频繁的填充文件名字使用额外的0,以此来对抗长久以来的长痘:数字排序。如果你觉得在数字名字前添加额外的0是一个好主意,比如说level0001,因为可能你会创建数以千记的关卡——请不要这样做!

现代操作系统对于数字排序问题有一个很好的处理。

你将不再会看到数字文件排序以下面这种(不爽)的顺序:

level1 , level10 , level2 …

这时,字符串匹配代码level%i将适配所有的数字从0到无穷。

请不要再考虑在数字字符串名字前填充0——–这只会将简单问题搞得复杂哦。

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